这一步在上次的博客里面已经出现过了,但是保证这次博客的完整性,所以就再来一遍。
【打开Visual Studio】→【新建项目】→【Win32控制台应用项目(修改名称后点确定)】→【下一步】→【空项目(勾起来以后点击确认)】→【解决方案资源管理器】→【源文件】→【新建项】→【添加】→【(修改名称后点击确定)】
(后面的程序都是以这个操作开头的,而我为了方便所以就在一个源文件里进行修改了)
我这次的路径是D:\University\New\Test2\Test2
#include<opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv; //包含cv命名空间
void main(){
Mat img = imread("1.jpg"); //载入图片
imshow("【原始图】", img); //显示图像
waitKey(0); //等待任意按键按下
}
此处的1.jpg是放在了上面那个路径里面,出现的效果图:
当然,其实也可以显示不在该文件夹里的图片,只需要将“1.jpg”改成你想要显示的图片所在的路径即可,例如我在D盘存了个2.jpg,我想要显示它,就只需将代码改成Mat img=imread(“D://2.jpg”);就可以了。
为了和上次的有些区别,我们来稍微讲一下代码中的一些语句的含义。
1、OpenCV的命名空间
OpenCV中的C++类和函数都是定义在命名空间cv之内的,有两种方法可以访问:第一种,是在代码开头的适当位置加上using namespace cv;这句代码,规定程序位于此命名空间之内;另外一种,是在使用OpenCV的每一个类和函数时,都加入cv::命名空间。不用讲都知道,第二种方法十分的繁琐,所以,推荐大家在代码开头的适当位置,加上using namespace cv;这句。
2、Mat类简析
Mat类是用于保存图像以及其他矩阵数据的数据结构,默认情况下其尺寸为0。我们也可以指定其初始尺寸,比如定义一个Mat类对象,就要写cv::Mat pic(320,640,cv::Scalar(100));,Mat类是OpenCV里十分重要,内容有很多,我们这里需要用到的关于Mat的其实就是简单的这样一句代码:Mat img=imread(“1.jpg”);,所以我就不在多讲了。
3、图像的载入:imread()函数
imread()函数是用于读取文件中的图片到OpenCV中。可以在OpenCV官方文档中查到它的原形,如下:
Mat imread(const string& filename, intflags=1);
第一个参数,const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名,在Windows操作系统下,OpenCV的imread函数支持如下类型的图像载入。
第二个参数,int类型的flags,为载入标识,他指定一个加载图像的颜色类型【这个内容有些生涩难理解,故不多赘述】。
4、imshow()函数
imshow()函数用于在指定的窗口中显示一幅图像,函数原型如下。
void imshow(const string& winname, InputArray mat);
第一个参数,const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。
第二个参数,InputArray类型的mat,填需要显示的图像。【很多时候,遇到函数原型中的InputArray/OutputArray类型,我们把它简单地当做Mat类型即可。因为它的定义有些难理解,而且源代码略显冗长,所以不过多赘述】
二、图像腐蚀和膨胀
腐蚀,即用图像中的暗色部分“腐蚀”掉图像中的高亮部分。代码如下:
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp> //OpenCV highgui模块头文件
#include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> //OpenCV 图像处理头文件
using namespace cv; //包含cv命名空间
int main(){
//载入图片
Mat img = imread("1.jpg");
//显示原图
imshow("【原图】腐蚀操作", img);
//进行腐蚀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstimg;
erode(img, dstimg, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】腐蚀操作", dstimg);
waitKey(0);
return 0;
}
程序首先依然是载入和显示一幅图像,然后定义一个Mat类型的变量来获得getStructuringElement函数的返回值,而getStructuringElement函数的返回值为指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。参数准备完毕,接着便可以调用erode函数进行图像腐蚀操作,然后调用imshow函数进行显示。
下面对getStructuringElement函数进行简单的讲述:
第一个参数,内核的形状(一般有下面三种:矩形:MORPH_RECT;交叉形:MORPH_CROSS;椭圆形:MORPH_ELLIPSE)
第二个参数,内核的大小(上面的代码,表示的就是15*15的正方形内核)
效果图如下(原图都和一中的原图一样,故不再显示):
膨胀,和腐蚀相反,从图像直观来看,就是将图像光亮部分放大,黑暗部分缩小。代码如下:
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp> //OpenCV highgui模块头文件
#include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> //OpenCV 图像处理头文件
using namespace cv; //包含cv命名空间
int main(){
//载入图片
Mat img = imread("1.jpg");
//显示原图
imshow("【原图】膨胀操作", img);
//进行膨胀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstimg;
dilate(img, dstimg, element);
//显示效果图
imshow("【效果图】膨胀操作", dstimg);
waitKey(0);
return 0;
}
和腐蚀的代码的区别就只在于调用的函数不同,膨胀调用的是dilate函数。
效果图如下:
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