qt框架,五子棋游戏,实现人机对战和本地游戏

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 简介

本项目是一个基于 Qt 框架开发的五子棋游戏应用程序,支持双人对战和人机对战两种模式。项目包含登录页面、主游戏窗口以及人机对战逻辑。

功能模块

1. 登录页面 (Loginpage)
  • 功能:提供用户选择游戏模式的入口。

  • 实现

    • 用户可以通过点击按钮选择“双人对战”或“人机对战”模式。

    • 根据用户选择,程序会加载相应的主窗口。

2. 主游戏窗口 (MainWindow)
  • 功能:提供五子棋游戏的基本界面和交互功能。

  • 实现

    • 使用 QGraphicsSceneQGraphicsView 绘制棋盘和棋子。

    • 支持鼠标点击落子,实时更新棋盘状态。

    • 提供胜负判断功能,当有一方获胜时,弹出提示框显示结果。

3. 人机对战窗口 (MainWindow_playwithRobot)
  • 功能:提供人机对战模式,玩家可以与简单的 AI 对手进行游戏。

  • 实现

    • 使用评分表算法实现弱人工智能,根据当前棋盘状态选择最优落子点。

    • 界面交互与主游戏窗口一致,在玩家落子后自动进行下一步操作。

4. 核心逻辑
  • 棋盘绘制

    • 使用 QGraphicsScene 绘制 15x15 的棋盘网格。

    • 每个棋子大小为 45x45 像素,支持抗锯齿渲染。

  • 胜负判断

    • 检查横向、纵向和两个对角线方向是否有连续五个相同的棋子。

    • 当检测到胜利条件时,弹出提示框并结束游戏。

技术特点

  • Qt 框架:基于 Qt 5.x 开发,使用 QGraphicsView 模块实现棋盘和棋子的绘制。

  • 事件驱动:通过鼠标点击事件实现玩家落子操作。

  • 简单 AI:使用评分表算法实现人机对战功能,AI 会根据棋盘状态选择最优落子点。

  • 模块化设计:登录页面、主窗口和人机对战窗口分别实现不同功能,代码结构清晰。

运行方式

  1. 启动程序后,进入登录页面,选择游戏模式。

  2. 根据选择进入对应的主窗口:

    • 双人对战:两名玩家轮流点击棋盘落子。

    • 人机对战:玩家与 AI 轮流落子,AI 会自动选择最优位置。

  3. 当有一方获胜时,程序会弹出提示框并结束游戏。

源代码附在后面

loginpage.cppcpp file1 KB
loginpage.hh file1 KB
loginpage.uiQt UI file2 KB
main.cppcpp file1 KB
mainwindow.cppcpp file5 KB
mainwindow.hh file1 KB
mainwindow.uiQt UI file1 KB
mainwindow_playwithrobot.cppcpp file11 KB
mainwindow_playwithrobot.hh file1 KB
Wuziqi.propro file1 KB
Wuziqi.pro.userPer-User Project Options20 KB

源代码

https://download.csdn.net/download/2401_87089860/90391941https://download.csdn.net/download/2401_87089860/90391941

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