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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发常见容器组件(tabs开发指南)

通过页签容器,用户可以快捷地访问应用的不同模块。

2024-09-21 20:32:58 476

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发常见容器组件(stepper开发指南)

当一个任务需要多个步骤时,可以使用stepper组件展示当前进展。

2024-09-21 20:29:39 495

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发常见容器组件(form开发指南)

form是一个表单容器,支持容器内Input组件内容的提交和重置。

2024-09-21 20:24:02 461

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发常见容器组件(dialog开发指南)

dialog组件用于创建自定义弹窗,通常用来展示用户当前需要或用户必须关注的信息或操作。

2024-09-21 20:20:40 488

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发常见容器组件(list开发)

list是用来显示列表的组件,包含一系列相同宽度的列表项,适合连续、多行地呈现同类数据。

2024-09-20 15:03:37 490

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发之页面路由

页面路由router根据页面的uri找到目标页面,从而实现跳转。

2024-09-20 14:58:27 440

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发之手势事件

手势表示由单个或多个事件识别的语义动作(例如:触摸、点击和长按)。

2024-09-20 14:56:02 458

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发之动画

动画分为静态动画和连续动画。

2024-09-20 14:54:19 831

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发之添加交互

本节将介绍如何用div、text、image组件关联click事件,构建一个如下图所示的点赞按钮。

2024-09-20 14:51:03 414

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:UI开发之构建布局

实现标题和文本区域最常用的是基础组件text。text组件用于展示文本,可以设置不同的属性和样式,文本内容需要写在标签内容区,完整属性和样式信息请参考text。

2024-09-19 17:25:00 705

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:嵌入ArkTS组件

ArkUI在Native侧提供的能力作为ArkTS的子集,部分能力不会在Native侧提供,如声明式UI语法,自定义struct组件,UI高级组件。

2024-09-19 17:07:36 1161

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:构建自定义组件

ArkUI开发框架在NDK接口提供了自定义UI组件的能力,这些能力包括自定义测算,自定义布局和自定义绘制。

2024-09-19 17:01:25 1037

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:构建弹窗

通过弹窗控制器显示自定义弹窗,可以设置自定义弹窗的样式和内容。

2024-09-19 16:57:03 857

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:使用懒加载开发长列表界面实现案列

针对List、Grid、WaterFlow、Swiper组件................

2024-09-19 16:54:03 837

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:动画实现

ArkUI开发框架在NDK接口主要提供属性动画,实现组件出现/消失转场。

2024-09-18 15:39:11 880

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:添加交互事件(绑定手势事件)

通过给指定的组件绑定不同的手势并设置相应的回调,实现期望的手势交互能力。

2024-09-18 15:35:06 1037

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:添加交互事件(监听组件事件)

NDK接口针对UI组件的事件,提供了监听函数的方式。

2024-09-18 15:18:33 879

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:NDK接口构建UI(接入ArkTS页面)

使用NDK接口构建UI界面时,需要在ArkTS页面创建用于挂载NDK接口创建组件的占位组件。

2024-09-18 15:12:39 1005

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义扩展(设置主题换肤)

对于使用ets声明式前端开发的应用,提供应用内组件的主题能力,支持局部深浅色、动态换肤功能。

2024-09-18 15:03:29 875

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义扩展(AttributeUpdater)

通过属性对象可以不经过状态变量,直接更新对应属性。

2024-09-14 17:53:23 788

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义扩展(AttributeModifier)

ArkUI引入了AttributeModifier的机制,可以通过Modifier对象动态修改属性。

2024-09-14 17:51:37 719

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义节点(BuilderNode)

对于使用自定义节点的能力进行对接的三方框架,BuilderNode为其提供了嵌入原生组件的能力。

2024-09-14 17:47:51 1087

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义节点(RenderNode)

RenderNode提供了节点创建和删除的能力。

2024-09-14 17:42:50 760

原创 HarmonyOS NEXT实战开发:自定义节点(FrameNode)

对于具备自己前端定义的三方框架,需要将特定的dsl转换成为ArkUI的声明式描述。

2024-09-14 17:37:49 1118

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