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原创 C++面向对象(类和对象)—— 多态篇

C++面向对象,多态,虚函数,纯虚函数...

2025-03-21 21:29:46 8330 63

原创 C++数据结构 — 哈希表 (Hash Table)、散列函数 课程设计与应用

哈希表(Hash Table)是一种非常高效的数据结构,它通过哈希函数将键(Key)映射到表中的一个位置来访问记录,以加快查找的速度。哈希表也是一种非常强大的数据结构,广泛应用于计算机科学的各个领域。通过合理选择哈希函数和冲突解决方法,可以充分发挥哈希表的优势,提高程序的运行效率。

2025-03-09 23:22:50 18254 61

原创 C/C++ 数据结构 —— 线索二叉树

注意:度为 0/1 的节点才需线索化C++// 线索标志THREAD // 1 节点指向nullptr// 枚举:孩子 or 线索// 定义树节点的存储类型// 线索标志默认为 0// 初始化字段 - 也要添加标志位初始化。

2025-08-27 22:30:51 966 5

原创 C/C++ 数据结构 —— 树的遍历(3)

反之,给我们一组线性化的序列,能否将原来的二叉树复原(换句话说,复原后的二叉树是唯一的吗?:否)🌟各位看官好,我是工藤新一¹呀~🌈愿各位心中所想,终有所致!

2025-08-27 00:48:29 643 3

原创 C/C++ 数据结构 —— 树(2)

​ 🎁个人主页:工藤新一¹​ 🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)​ 🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路​ 🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章树是一种递归的结构在树形结构中,我们最常用的就是二叉树。一颗二叉树的节点是一个有限的集合,该集合由一个根节点,再加上两颗别称为左子树和右子树的二叉树组成二叉树不存在 “度” 大于 的节点二叉树的子树一定有序(有左右之分),次序不能颠倒,因此二叉树是一颗有序树对于深度为 ,有 个节点的二叉树,当且仅当其每

2025-08-26 22:04:35 710 3

原创 C/C++数据结构 —— 树(1)

​ 🎁个人主页:工藤新一¹​ 🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)​ 🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路​ 🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章树是一种非线性的数据结构,是由有层次关系的 N 个节点组合的有限集合,存在分支的节点被称为分支节点,这些没有分支的节点(树的终点、端点)被称为叶子节点我们要知道,编程语言中的树与现实世界中的树的区别:编程语言中的树其实就是对现实生活中的树的非常形象的比喻简而言之,树描述的是有层次关系的数据如图,在树中子树所对

2025-08-26 00:18:58 929 4

原创 类和对象(中)

🌟。

2025-07-30 17:33:39 608 11

原创 深度理解指针(3)

🌟。

2025-07-18 00:47:46 1341 8

原创 Linux自动化构建工具(二)

🌟。

2025-07-18 00:39:34 930 11

原创 Linux自动化构建工具(一)

🌟。

2025-07-11 23:49:44 1587 24

原创 Linux权限的概念

🌟。

2025-07-11 23:41:15 1217 20

原创 Linux 开发工具

🌟。

2025-07-10 00:26:44 1865 21

原创 Linux

🌟。

2025-07-10 00:14:37 380 9

原创 滑动窗口算法

🌟。

2025-05-20 00:21:45 876 25

原创 我的创作纪念日

提示:你过去写得最好的一段代码是什么?提示:当前创作和你的工作、学习是什么样的关系。提示:可以和大家分享最初成为创作者的初心。提示:在创作的过程中都有哪些收获。提示:职业规划、创作规划等​​。

2025-05-19 14:13:40 220 16

原创 C++ —— Lambda 表达式

🌟。

2025-05-19 14:11:39 1762 18

原创 深度理解指针(2)

🌟。

2025-05-14 23:44:48 742 12

原创 深入理解指针(1)

🌟。

2025-05-14 23:37:44 1565 9

原创 蓝桥杯算法题 -蛇形矩阵(方向向量)

🌟。

2025-05-10 22:58:58 1149 17

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 22)

🌟。

2025-05-06 23:35:03 503 23

原创 C++类和对象进阶 —— 与数据结构的结合

classStack为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后⾯分号不能省略。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量;类中的函数称为类的方法或者成员函数为了区分成员变量,⼀般习惯上成员变量会加⼀个特殊标识,如成员变量前⾯或者后⾯加或者m开头,注意 C++中这个并不是强制的,只是⼀些惯例,具体看公司的要求定义在类中的成员函数默认为 inline(内联)public://成员函数//1、对栈初始化");exit(1);top = 0;//2、入栈操作。

2025-05-06 23:24:52 1284 14

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 21)

🌟。

2025-05-04 23:33:51 1276 21

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 20)

🌟。

2025-05-03 23:57:17 473 13

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 19)

🌟。

2025-05-03 23:53:04 1095 9

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 18)

🌟。

2025-05-01 23:44:11 749 14

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 17)

🌟。

2025-05-01 23:33:57 373 7

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 16)

🌟。

2025-04-29 21:30:36 988 15

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 15)

🌟。

2025-04-29 21:19:42 390 8

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 14)

🌟。

2025-04-27 23:50:46 1658 16

原创 C++/SDL进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 13)

🌟。

2025-04-25 23:09:44 1730 18

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 12)

🌟。

2025-04-25 23:02:12 508 7

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 11)

🌟。

2025-04-23 23:56:18 705 15

原创 C++/SDL进阶游戏开发 ——双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 10)

🌟。

2025-04-23 23:49:21 381 5

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 09)

🌟。

2025-04-22 23:26:01 374 10

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 08)

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2025-04-22 23:14:57 523 2

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(村庄保卫战 07)

🌟。

2025-04-21 23:52:16 507 7

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 ——双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 06)

🌟。

2025-04-21 23:44:38 500 8

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 ——双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 05)

定义头文件route.h在筛选器中,定义另外,我们还需存储波次事件映射level.json(波次配置文件)🌟各位看官好我是工藤新一¹呀~🌈愿各位心中所想,终有所致!

2025-04-20 21:58:26 1363 10

原创 C语言 一维数组

小伙伴们,一起加油!!!

2025-04-20 00:35:12 1193 10

原创 C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防游戏(代号:村庄保卫战 04)

​​🌟​。

2025-04-19 23:16:05 506 7

Markdown(Typora)(含下载安装方式)新手使用教程

本文档是关于Markdown(尤其是Typora编辑器)使用的新手教程,涵盖标题、段落处理、文字显示样式、列表形式展示(如无序、有序以及带有任务完成度标志的任务列表),还介绍了区块、行内代码和代码块的不同表示方法、链接设置(内部链接到标题或其他位置及外部网站链接)、插入图片的基本用法以及表格创建规则等常用编辑功能的操作指南。针对一些特色功能,例如表达情感的表情符号运用也有所提及。最后附有下载Typora这款编辑工具的方法。 适用人群:初次接触Markdown书写规范或刚开始使用Typora软件的用户,以及希望加深理解Markdown语法特性的人群。 使用场景及目标:适用于需要撰写技术文档、博客文章或者其他基于文本创作场合的技术爱好者;旨在帮助用户掌握Markdown语法规则以便更加便捷高效地利用该格式进行写作,提高打字效率并让文档布局更具美感。 同时提醒读者,在实际操作过程中可以参考文中提供的众多快捷键辅助自己更快地上手各种编辑技巧。通过本教程的学习不仅可以掌握基本的语法应用,更能深入了解到Markdown背后的简易哲学——简单至上。

2025-03-03

空空如也

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