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我们在上篇文章,也就是结构体(1)中详细介绍了结构体的相关内容,包括结构体的声明,结构体变量
的定义和初始化,以及结构体的内存对齐等重要内容。本篇我们将介绍剩余的内容.
1.结构体传参
struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1, 2, 3, 4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
printf("%d\n", ps->num);
}
int main() {
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个好些?
答案是: 首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下
降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2.结构体实现位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。
2.1什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是int ,unsigned int或signed int,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类
型。
2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct A {
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A就是一个位段类型。
那位段A所占内存的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));
2.2位段的内存分布
1. 位段的成员可以是 int 、unsigned int 、signed int 或者是 char 等类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int )或者1个字节(char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S {
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
2.3位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会
出问题。)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃
剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4位段的应用
下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要几个bit位就能描述,这
里使用位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样网络传输的数据报大小也会较小一些,对
网络的畅通是有帮助的。

2.5注意事项
位段的几个成员共有同一个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些
位置处是没有地址的。内存中每个字节分配一个地址,一个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输
入放在一个变量中,然后赋值给位段的成员。
struct A {
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main() {
struct A sa = {0};
scanf("%d", &sa._b);//这是错误的
//正确的示范
int b = 0;
scanf("%d", &b);
sa._b = b;
return 0;
}
好了,关于结构体传参和位段的内容就讲完了,结构体的内容基本上也讲完了,感谢大家的观看!