【C++初阶学习】list

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

1.2 list的使用 

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口

1.2.1 list的构造

构造函数( (constructor)
接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())
构造的list中包含n个值为val的元素
list()
构造空的list
list (const list& x)
拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)
用[first, last)区间中的元素构造list

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点
函数声
接口说明
begin + end
返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend
返回第一个元素的 reverse_iterator, end 位置 返回最后一个元素下一个位
置的 reverse_iterator, begin 位置

【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

1.2.3 list capacity

函数声明
接口说明
empty
检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size
返回list中有效节点的个数

1.2.4 list element access

函数声明接口说明
front
返回list的第一个节点中值的引用
back
返回list的最后一个节点中值的引用

1.2.5 list modifiers

函数声明
接口说明
push_front
在list首元素前插入值为val的元素
pop_front
删除list中第一个元素
push_back
在list尾部插入值为val的元素
pop_back
删除list中最后一个元素
insert
在list position 位置中插入值为val的元素
erase
删除list position位置的元素
swap
交换两个list中的元素
clear
清空list中的有效元素
list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。

1.2.6 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无 效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入 时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭 代器,其他迭代器不会受到影响
void TestListIterator1()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,
        //因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
        l.erase(it);
        ++it;
    }
}

// 改正
void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++);     // it = l.erase(it);
    }
}

2. list的模拟实现

2.1 模拟实现list

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。

2.2 list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。
template<class Iterator>
class ReverseListIterator
{
    // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态
    成员变量
    // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
    // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
    typedef typename Iterator::Ref Ref;
    typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
    typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
public:
    //
    // 构造
    ReverseListIterator(Iterator it): _it(it){}
    //
    // 具有指针类似行为
    Ref operator*()
    {
        Iterator temp(_it);
        --temp;
        return *temp;
    }
    Ptr operator->(){ return &(operator*());}
    
    //
    // 迭代器支持移动
    Self& operator++()
    {
        --_it;
        return *this;
    }

    Self operator++(int)
    {
        Self temp(*this);
        --_it;
        return temp;
    }

    Self& operator--()
    {
        ++_it;
        return *this;
    }

    Self operator--(int)
    {
        Self temp(*this);
        ++_it;
        return temp;
    }
    //
    // 迭代器支持比较
    bool operator!=(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
    bool operator==(const Self& l)const{ return _it != l._it;}
    Iterator _it;
};

3. listvector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
vector
list
动态顺序表,一段连续空间
带头结点的双向循环链表
访
支持随机访问,访问某个元素效率 O(1)
不支持随机访问,访问某个元 素效率 O(N)
任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间 复杂度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容: 开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更
任意位置插入和删除效率高, 不需要搬移元素,时间复杂度 O(1)
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用 率高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容 易造成内存碎片,空间利用率 低,缓存利用率低
原生态指针
对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行 封装
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为 插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器 失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失
插入元素不会导致迭代器失 效,删除元素时,只会导致当 前迭代器失效,其他迭代器不 受影响
使
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效
大量插入和删除操作,不关心 随机访问

本篇文章介绍了list 类以及如何实现的相关知识,欢迎大家评论交流!​​​​​​​

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