小画家(舞台上画画) 故事背景: 在舞台上选择画笔和颜色,进行画画 程序原理: 这节课我们继续练习画笔功能,通过画笔功能我们设计一个小画板,碰到哪种颜色画笔就切换成哪种颜色。 开始编程 1、绘制一大一小的黑色圆形,小的命名为画笔,大的圆形命名为black(黑色) 2、鼠标右键复制黑色的大圆形(black),复制完成以后颜色改为红色,命名为Red 。以此类推建立black,red,yellow,green,blue,wite,和clear(清除)的圆形角色,作为点击后更换画笔的颜色的颜料。