hello,铁汁们,这一次的内容不是扫雷小游戏,而是函数递归,最近课比较多,所以先进行学习笔记的输出,不过扫雷小游戏一定会更新滴,大家可以浅浅地期待一下!!
好啦,话不多说,大家也快继续学习叭,跟我一起走进函数递归的海洋。(内容比较少,更多的是需要大家理解)
文章目录
一.递归的基础概念
1.1概念
学习函数是绕不开递归的,那什么是递归呢?简单来说就是函数自己调用自己
- 把一个大型复杂问题----->与原问题相似的小问题,直到子问题不再能被拆分,递归就结束了【大事化小】
给大家举例一个最简单的递归(自己调用自己),但注意这个例子并没有递归终止条件,是错误滴,仅仅是想通过这个这个简单的例子让大家明白什么是递归(自己调用自己)
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("错了昂");
main(); //此处又调用了main函数他自己本身
return 0;
}
//这个例子没有终止条件,会永无止境的打印“错了昂”,最终导致栈溢出
递归:‘递’就是递推出去,‘归’就是回归回来(先一层一层往下剥(递推),再一层一层回去)
我对递归最直观的感觉就是:少量的代码完成了大量的计算。
1.2递归的限制条件
递归在书写时,必须满足两个条件:
(1)递归必须有限制条件(当满足限制条件时,停止递归)。
(2)每次递归调用之后,都越来越接近限制条件。-------注意注意:一定要有递归终止的条件,否则会一直递归下去,死循环。如果递归无限的递归下去,就会提示错误:Stack overflow,即栈溢出。【每一次函数调用,都要为这次函数调用分配内存空间(是内存的栈区分配的),如果无限的递归,调用函数,就会将栈区的空间填满,这时就会出现栈溢出】
举例子来逐渐了解函数递归(n的阶乘)
1.求n的阶乘(n!):之前我们是通过循环来求解n的阶乘,这次我们以这个为例,进入递归的世界。【用数学公式很好描述的可以尝试递归】【最好是在写递归的时候就想好递归结束的条件】
1.(1)我们都知道,求解n!有一个公式:n!=n*(n-1)!
#include<stdio.h>
int fact(int n) //所调用的函数
{
if (0 == n) { //当n=0时,不会拆了,停止调用函数
return 1;
}
else if (n >0) { //当n>0时,才会往下拆,函数才会自己调用自己
return n*fact(n - 1);
}
}
int main() //主函数
{
int x = 0;
scanf("%d", &x);
int r = fact(x);
printf("%d", r);
return 0;
}
递归即‘递推与回归’
递归:‘递’就是递推出去,‘归’就是回归回来(先一层一层往下剥(递推),再一层一层回去)
我对递归最直观的感觉就是:少量的代码完成了大量的计算。
递推出去:橘色。回归:蓝色
-
- 一个小练习:输⼊⼀个整数m,按照顺序打印整数的每⼀位。
1.3 递归与迭代
递推与迭代各有利弊【递推比迭代更清晰,但有的时候可能会栈溢出。迭代的效率高】
在C语言中每一次函数调用,都需要为本次函数调用在内存的栈区,申请一块内存空间来保存函数调用期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运行时堆栈,或者函数栈帧。
函数不返回,函数对应的栈帧空间就一直占用,所以如果函数调用中存在递归调用的话,每一次递归,函数调用都会开辟属于自己的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。所以如果采用函数递归的方式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stack overflow)的问题。
不想使用递推,就使用迭代(循环就是迭代的一种,n!=1*2…*n)
例题:求第n个斐波那契数(1 1 2 3 5 8 13 21 34 …)
递推的方法:(n越大,出来结果时间越长)
迭代的方式
例题:青蛙跳台阶(一次可以跳一或者两层,到第n层需要跳几次)