第十章:接口

一、接口

1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。

2. 接口的语法:

(1) 接口的关键字:interface

(2) 语法:    

         interface 接口名{}

(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用

(4) 接口中不能定义构造方法

(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被public static final修饰)

(6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被public asbtract修饰)

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