一、接口
1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。
2. 接口的语法:
(1) 接口的关键字:interface
(2) 语法:
interface 接口名{}
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用
(4) 接口中不能定义构造方法
(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被public static final修饰)
(6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被public asbtract修饰)
1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。
2. 接口的语法:
(1) 接口的关键字:interface
(2) 语法:
interface 接口名{}
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用
(4) 接口中不能定义构造方法
(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量(默认被public static final修饰)
(6) 接口中所有方法位公开抽象方法(默认被public asbtract修饰)