C++STL——vector,queue,stack库函数

1.#include<vector>

vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入。

为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行

1.1定义vector

vector<int>a;      //相当于一个长度动态变化的int数组

vector<int>b[233];   //相当于第一维长233(静态),第二维长度动态变化的int数组

struct rec{  };    

vector<rec> c;    //自定义的结构体类型保存在vector中

1.2相关函数

1.2.1size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表示vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)

所有的STL容器都支持这两个函数,含义相同。

1.2.2clear

clear函数把vector清空

除了栈,队列,优先队列之外,其他所有STL容器都有clear函数

1.2.3 迭代器

类似于指针,用星号“ * ”操作符解除引用。

可以把vector的迭代器与一个整数相加减,与指针类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离

//一个保存int的vector的迭代器声明

vector<int>::iterator it = a.begin();//a的起始迭代器,a的第一个元素地址

//支持相加减
it + 2;//相当于访问a[2]
it;   //相当于访问a[0]

*it;//取迭代器值

1.2.4 begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。

【例】:a是一个非空的vector,则*a.begin()与 a[0] 的作用相同

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,

end函数返回vector的尾部,即第n个元素再往后的 “边界” 。

*a.end() 与a[n]都是越界访问,其中 n = a.size()

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> a({1,2,3)};//初始化vector,包含1,2,3
    vector<int> b[233];

    a.size();
    a.empty();
    a.clear();

    vector<int>::iterator it = a.begin(); //第一个元素
    a.end(); //最后一个元素的后一个

//结构体类型
    struct Rec
   {
    int x,y;
   };

    vestor<Rec> c;//自定义的结构体类型也可以保存在vector
}

1.2.5 遍历vector<int>a

 三种遍历方式

vector<int> a({1,2,3});

//方法一
for(int i=0;i<a.size();i++)
   cout<<a[i]<<' ';
   cout<<endl; 

//方法二
for(auto i=a.begin();i!=a.end();i++)//auto即指vector<int>::iterator
   cout<<*i<<' ';
   cout<<endl;

//方法三
for(int x : a)  cout<<x<<' ';

vector<int>::iterator i 可以换成 auto i

绝大多数不会有vector访问迭代器,太麻烦!

1.2.6.front/back

front()函数返回vector的第一个元素,等价于 *a.begin() 和 a[0] 

back() 函数返回vector的最后一个元素,等价于 *==a.end() 和 a[a.size()-1]

 如下:

     1     2        3

      |      |         |         |

  front           back   end

【具体实例】:

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> a({1,2,3});//初始化

    cout<<a.front()<<' ' <<a[0]<<' '<<*a.begin()<<endl;//返回vector的第一个元素
    cout<<a.back()<<' '<<a[a.size()-1]<<endl;//返回最后一个元素

    return 0;
}


输出:1 1 1
      3 3

1.2.7.push_back / pop_back

a.push_back(x)  把元素x插入vector a的尾部

b.pop_back()  删除vector a的最后一个元素

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> a({1,2,3});//初始化

    a.push_back(4);//在最后插入4

    for(auto x : a) cout<<x<<' ';
    cout<<endl;

    a.pop_back();//删掉最后一个元素
    a.pop_back();
    
    for(auto x : a) cout<<x<<' ';
    cout<<endl;

    return 0;
}


输出:1 2 3 4
      1 2 

2.队列 #include<queue>

头文件queue主要包括循环队列 queue ——先进先出(普通队列就是循环队列) 、优先队列 priority_queue优先往外弹最大值)两个容器

声明:

queue<int> q;  //int可以换其他类型

struct rec {...} ; //用大根堆结构体rec中必须定义小于号,小根堆重载大于号

queue<rec> q;  //定义结构体的队列

优先队列

  • priority_queue<int> q; //大根堆
  • priority_queue<int,vector<int>,greater<int> q;  //小根堆
  • priority_queue<pair <int,int> >q;  //pair是一个二元组

循环队列 queue —— 长度与该队列现存的元素相关,与插入的无关

push  从队尾插入

pop    从队头插入

front   返回队头元素

back   返回队尾元素

优先队列 priority_queue

push  把元素插入堆

pop    删除堆顶元素

top     查询堆顶元素(最大值)

 【循环队列的实现】:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;

int main()
{
   //循环队列
    queue<int> q;
    queue<double> a;
    struct rec
    {
        int a,x,y;
    };
    queue<rec> b;

}

循环队列、优先队列的操作以及实现小根堆

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;

int main()
{
    queue<int> q; //队列
//普通队列操作
    q.push(1); //在对头插入一个元素
    q.pop();  //弹出队尾元素
    q.front(); //返回对头
    cout<<q.back()<<endl; //返回队尾元素

    q=queue<int>();//初始化队列

    priority_queue<int> a; //大根堆
//优先队列操作
    a.push(1); //插入一个数
    a.top();  //取最大值
    a.pop():  //删除最大值

    priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >b; //小根堆

    struct Rec
    {
        int a,b;
        bool operator > (const Rec& t) const
        {
            return a>t.a;
         }
    };

    priority_queue<Rec,vector<Rec>,greater<Rec> > d;

    d.push({1,2});
}

队列没有clear函数,清空队列——初始化即可;q=queue<int>();

3.#include<stack>栈

头文件stack包含栈。声明与前面的容器类似。

push  向栈顶插入

pop    弹出栈顶元素

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>

using namespace std;

int main()
{
    stack<int> stk;
    stk.push(1);//栈顶插入1
    stk.top();//取栈顶元素——1
    stk.pop();//弹出栈顶元素

}

4.#include<deque>双端队列

支持随机存储。双端队列deque是一个支持在两端高效插入或者删除元素的连续线性存储空间。它就像是vector(单端数组)和queue(双端数组)的结合。与vector相比,deque在头部、结尾增删元素仅需要O(1)的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。

vector在结尾插入、删除O(1);在开头插入、删除O(n)。

[ ] 随机访问

begin. / end.  返回deque的头/尾迭代器

front / back   队头 / 队尾元素

push_back   队尾入队

push_front   队头入队

pop_back    队尾出队

pop_front    队头出队

clear  清空队列

#include<iostream>
#include<deque>
//#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
    deque<int> a;
    a.begin(), a.end();
    a.front(), a.back();

    a.push_back(1), a.push_front(2);
    a[0];//随机访问元素
    a.pop_back();//弹出最后一个元素
    a.pop_front();//弹出第一个元素

    a.clear();//清空
}

5.#include<set>

头文件set主要包括set和multiset两个容器,分别是 “有序集合” 和 “有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。set 和 multiset 的内部实现是一棵红黑树,他们支持的函数基本相同。

声明:

set<int> s;
struct ret{...};//结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;

size / empty / clear 与 vector类似

5.2迭代器 

set 和 multiset 的迭代器称为“双向访问迭代器” ,不支持随机访问,支持星号(*)解除引用,仅支持 “++” 和 “--” 两个与算术相关的操作。

设 it 是一个迭代器,例如set<int> ::iterator it;

若把 it++ ,则it会指向下一个元素——这里的下一个元素指的是元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若 it-- ,则it 将会指向排在“上一名”的元素。

5.3函数

begin / end  ——返回集合的首尾迭代器

时间复杂度均为O(1)

s.begin() 指向集合中最小元素的迭代器。

s.end()  指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。--s.end() 是指向集合中最大元素的迭代器     就像vector一样前闭后开

s.insert(x)  把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为O(log n)。在set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。

s.find(x) 在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end().时间复杂度为O(log n).

lower_bound / upper_bound 这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为O(long n)

s.lower_bound(x) 查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

s.upper_bound(x)  查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

erase()——设it是一个迭代器,s.erase(it) 从 s 中删除迭代器 it 指向的元素,时间复杂度为O(log n)。 设x是一个元素,s.erase(x) 从 s 中删除所有等于x的元素,时间复杂度为O(k+log n).其中k是被删除的元素个数。

count——s.count(x) 返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为O(k+log n),其中k为元素x的个数。

【完整示例】:

#include<iostream>
//set
#include<set>//有两种容器

using namespace std;
int main()
{
    set<int> a;//元素不能重复
    multiset<int> b;//元素可以重复

    set<int>::iterator it = a.begin();
    it++;it--;
    ++it; --it;
    a.end();

    a.insert(x);
    if(a.find(x) == a.end()) //判断x在a中是否存在

    a.lower_bound(x);//找到大于等于x的最小元素的迭代器
    a.upper_bound(x);//找到大于x的最小元素的迭代器

    a.erase(x);//把x的所有迭代器删掉
    a.count(x);//x在a里面存在的个数,因为set不能重复,所有a存在x返回1,不存在返回0

    struct Rec
    {
        int x, y;
        bool operator< (const Rec& t) const
        {
            return x < t.x;
        }
    };
    set<Rec> c;
}

6.#include<map>——映射

map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一颗以key为关键词的红黑树。map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符

6.1声明:

map<key_type,value_type>name;

例如:

map<long,long,bool> vis;

map<string,int> hash;

map<pair<int,int>,vector<int> >test;

size / empty / clear / begin / end 均与set类似

6.2 函数

insert / erase——与set类似,但其参数均是pair<key_type,value_type>

find—— h.find(x) 在变量名为h的map 中查找key为x的二元组。不能做输出!

[ ] 操作符—— h[key] 返回key映射的value的引用,时间复杂度为O(log n)。

[ ]操作数是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key] 来得到 key 对应的value. 还可以对 h[key] 进行赋值操作,改变key 对应的value。

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;

int main()
{
    map<string,int> a;//存的是二元组
    a["hha"]= 2;
    cout<<a["hha"]<<endl;

}

输出:2

int main()
{
    map<string,vector<int>> a;//存的是二元组
    a.insert({"a",{} });//插入
    a["hha"]= vector<int>({1,2,3,4});
    cout<<a["hha"][2]<<endl;

    cout<< (a.find("hha") == a.end() ) <<endl;//判断是不是等于end
}

输出:3
      0

7.#include<unordered_set> / #include<unordered_map>

无序的,但是效率更高

#include<iostream>
#include<unordered_set>
#include<unordered_map>

using namespace std;

int main()
{
    unordered_set<int> S;//底层实现哈希表,与set类似,无序的,不能存储重复元素
    unordered_multiset<int> b;//哈希表,可以存储重复元素

    unordered_map<int,int> c;//与map类似,效率更高,O(1)
   
} 

8.#include<bitset>——位运算用

可以定义二进制的串

#include<iostream>
#include<bitset>

using namespace std;

int main()
{
    bitset<1000> a,b;//定义长度1000的二进制数组a
    a[0] = 1;
    a[1] = 1;

    a.set(3);//把第三位设置成1
    a.reset(3);//把第三位设置成0

    cout<<a[2]<<endl;//未定义的都是0;

    cout<<a.count<<endl;//返回1的个数
}
输出:0
      1

pair的使用:

pair<int,string> a;
a={3,"haha"};

cout<<a.first<<' '<<a.second<<endl;//输出第一第二个值

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