【源码+文档】基于ssm的高校奖学金管理系统

🍅文末获取源码联系🍅

🍅文末获取源码联系🍅

🍅文末获取源码联系🍅

重要的事情说三遍!!!

👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟

SpringBoot项目精品实战案例

SSM项目精品实战案例

微信小程序项目实战案例

👇🏻 更多项目选题👇🏻

SpringBoot项目选题推荐

SSM项目选题推荐

微信小程序项目选题推荐

引言

在当今信息化时代,高校管理工作面临着前所未有的机遇与挑战。奖学金管理作为高校学生工作的重要组成部分,传统的手工操作方式已经无法满足现代化管理的需求。本文介绍了一个基于Java技术和SSM框架的高校奖学金管理系统的设计与实现过程,该系统通过信息化手段实现了奖学金申请、审核、管理的全流程自动化,大大提高了工作效率和管理水平。

系统需求分析

高校奖学金管理系统需要满足不同角色的使用需求,主要包括管理员、学生、辅导员和教务处四种用户角色。

管理员功能需求

  • 系统用户管理(学生、辅导员、教务处账号管理)
  • 奖学金类型管理
  • 奖学金信息发布与管理
  • 学生成绩管理
  • 奖惩信息管理
  • 奖学金申请审核
  • 公告信息管理

学生功能需求

  • 个人信息管理
  • 奖学金信息查询
  • 在线奖学金申请
  • 个人成绩查询
  • 奖惩记录查询
  • 公告信息查看

辅导员功能需求

  • 所带班级学生管理
  • 学生成绩录入与查询
  • 奖惩信息录入
  • 奖学金申请初审
  • 公告信息查看

教务处功能需求

  • 全校学生信息管理
  • 学生成绩管理
  • 奖惩信息管理
  • 奖学金申请终审
  • 公告信息发布

系统设计

系统架构设计

本系统采用B/S(Browser/Server)架构,前端使用HTML+CSS+JavaScript技术,后端采用Java语言开发,基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架,数据库选用MySQL。

数据库设计

数据库设计是系统实现的关键环节,本系统主要包含以下数据表:

1. 用户表(allusers)

列名数据类型长度约束说明
idint11NOT NULL主键ID
usernamevarchar50default NULL用户名
pwdvarchar50default NULL密码
CXvarchar50default NULL用户角色

2. 辅导员表(fudaoyuan)

列名数据类型长度约束说明
idint11NOT NULL主键ID
fudaoyuangonghaovarchar50default NULL工号
fudaoyuanxingmingvarchar50default NULL姓名
mimavarchar50default NULL密码
xingbievarchar50default NULL性别
lianxidianhuavarchar50default NULL联系电话
jiaoshiyouxiangvarchar50default NULL邮箱

3. 奖学金信息表(jiangxuejinxinxi)

列名数据类型长度约束说明
idint11NOT NULL主键ID
jiangxuejinmingchengvarchar50default NULL奖学金名称
jiangxuejinleixingvarchar50default NULL奖学金类型
jiangjinvarchar50default NULL奖金金额
kaishishijianvarchar50default NULL开始时间
jieshushijianvarchar50default NULL结束时间
shenqingbiaovarchar50default NULL申请表路径
fabushijianvarchar50default NULL发布时间

4. 学生成绩表(xueshengchengji)

列名数据类型长度约束说明
idint11NOT NULL主键ID
biaotivarchar50default NULL标题
xueshengzhanghaovarchar50default NULL学生账号
xueshengxingmingvarchar50default NULL学生姓名
xueshengchengjivarchar50default NULL学生成绩
pingyuvarchar50default NULL评语
dengjishijianvarchar50default NULL登记时间

系统功能模块设计

系统主要分为以下几个功能模块:

  1. 用户管理模块:实现用户注册、登录、权限管理等功能
  2. 奖学金管理模块:奖学金类型、奖学金信息的增删改查
  3. 成绩管理模块:学生成绩的录入、查询和统计
  4. 奖惩管理模块:学生奖惩信息的记录和管理
  5. 申请管理模块:奖学金申请、审核流程管理
  6. 公告管理模块:系统公告的发布和管理

系统实现

开发环境

  • 操作系统:Windows 10
  • 开发工具:Eclipse/IntelliJ IDEA
  • 数据库:MySQL 5.7
  • 服务器:Tomcat 8.5
  • 技术栈:Java 1.8、SSM框架、JSP、jQuery、Bootstrap

核心代码实现

1. 用户登录控制层代码

@Controller
@RequestMapping("/login")
public class LoginController {
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @RequestMapping(value="/check", method=RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public Map<String, Object> loginCheck(HttpServletRequest request, 
            @RequestParam(value="username", required=true) String username,
            @RequestParam(value="password", required=true) String password,
            @RequestParam(value="role", required=true) String role) {
        
        Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
        if(username.equals("") || password.equals("")) {
            map.put("code", 300);
            map.put("msg", "用户名或密码不能为空");
            return map;
        }
        
        User user = userService.login(username, password, role);
        if(user != null) {
            request.getSession().setAttribute("user", user);
            map.put("code", 200);
            map.put("msg", "登录成功");
        } else {
            map.put("code", 400);
            map.put("msg", "用户名或密码错误");
        }
        return map;
    }
}

2. 奖学金申请服务层代码

@Service
public class ScholarshipApplyServiceImpl implements ScholarshipApplyService {

    @Autowired
    private ScholarshipApplyMapper applyMapper;
    
    @Override
    public int applyScholarship(ScholarshipApply apply) {
        // 检查是否重复申请
        ScholarshipApply existApply = applyMapper.selectByStudentAndScholarship(
                apply.getStudentId(), apply.getScholarshipId());
        if(existApply != null) {
            throw new RuntimeException("您已经申请过该奖学金,不能重复申请");
        }
        
        // 设置申请状态为"待审核"
        apply.setStatus("0");
        apply.setApplyTime(new Date());
        return applyMapper.insert(apply);
    }
    
    @Override
    public int auditApply(Long applyId, String status, String auditOpinion) {
        ScholarshipApply apply = new ScholarshipApply();
        apply.setId(applyId);
        apply.setStatus(status);
        apply.setAuditOpinion(auditOpinion);
        apply.setAuditTime(new Date());
        return applyMapper.updateByPrimaryKeySelective(apply);
    }
}

3. 学生成绩查询SQL映射

<!-- StudentScoreMapper.xml -->
<mapper namespace="com.scholarship.dao.StudentScoreMapper">
    
    <select id="selectByStudent" parameterType="map" resultMap="BaseResultMap">
        select 
        <include refid="Base_Column_List" />
        from xueshengchengji
        where xueshengzhanghao = #{studentId}
        <if test="year != null">
            and year(dengjishijian) = #{year}
        </if>
        <if test="semester != null">
            and semester = #{semester}
        </if>
        order by dengjishijian desc
    </select>
    
    <select id="selectAvgScoreByClass" parameterType="map" resultType="double">
        select avg(cast(xueshengchengji as decimal(5,2)))
        from xueshengchengji
        where xueshengzhanghao in (
            select xueshengzhanghao 
            from xuesheng 
            where banji = #{classId}
        )
        <if test="year != null">
            and year(dengjishijian) = #{year}
        </if>
        <if test="semester != null">
            and semester = #{semester}
        </if>
    </select>
</mapper>

前端界面

如何利用这个项目?

课程学习:学生可以通过这些项目实例ssm的实际应用,提高解决实际问题的能力。

毕业设计:这个可以作为毕业设计的基础,学生可以在此基础上进行扩展和创新,快速完成设计要求。

技术提升:对于有志于提升个人技术栈的开发者,这些项目提供了实践机会,学习当前最流行的技术。

结语

在你的计算机科学学习和研究旅程中,选择合适的工具和资源至关重要。基于ssm的高校奖学金管理系统设计与实现计算机项目源码,是你迈向成功的重要一步。

源码获取方法

需要查看完整系统演示视频,系统代码,项目文档的同学

希望你能点赞+收藏+评论+关注

文章下方名片联系我即可~

文章下方名片联系我即可~

文章下方名片联系我即可~

查看👇🏻获取联系方式👇🏻

祝您毕业顺利!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

计算机小宇学长+Vhero_fafafa

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值