JAVA高级进阶10配置文件&日志&多线程

第十天、配置文件&日志&多线程

配置文件

介绍

配置文件

  • 在企业开发过程中,我们习惯把一些需要灵活配置的数据放在一些文本文件中,而不是在Java代码写死

  • 我们把这种存放程序配置信息的文件,统称为配置文件

  • 配置文件一般要求有明确的格式,以方便读写操作!!!

这些特殊文件,我们主要学什么?

  • 了解它们的特点、作用

  • 学习使用程序读取它们里面的数据

  • 学习使用程序把数据存储到这些文件里

Properties

Properties

  • 是一个Map集合(键值对集合),但是我们一般不会当集合使用。

  • 核心作用:Properties是用来代表属性文件的,通过Properties可以读写属性文件里的内容。

使用Properties读取属性文件里的键值对数据

使用Properties把键值对数据写出到属性文件里去

XML

认识XML

XML

  • 全称Extensible Markup Language, 可扩展标记语言

  • 本质是一种数据的格式,可以用来存储复杂的数据结构,和数据关系。

XML的特点

  • XML中的“<标签名>” 称为一个标签或一个元素,一般是成对出现的。

  • XML中的标签名可以自己定义(可扩展),但必须要正确的嵌套。

  • XML中只能有一个根标签。

  • XML中的标签可以有属性。

  • 如果一个文件中放置的是XML格式的数据,这个文件就是XML文件,后缀一般要写成.xml。

XML的语法规则

  • XML文件的后缀名为:xml,文档声明必须是第一行

  • XML中可以定义注释信息:<!--- 注释内容 -->,快捷键是Ctrl+shift+/

  • XML中书写”<”、“&”等,可能会出现冲突,导致报错,此时可以用如下特殊字符替代。

  • XML中可以写一个叫CDATA的数据区: <![CDATA[ …内容… ]]>,里面的内容可以随便写。

XML的作用和应用场景

  • 本质是一种数据格式,可以存储复杂的数据结构,和数据关系。

  • 应用场景:经常用来做为系统的配置文件;或者作为一种特殊的数据结构,在网络中进行传输。

读取XML

解析XML文件

  • 使用程序读取XML文件中的数据

  • 注意:程序员并不需要自己写原始的IO流代码来解析XML,难度较大!也相当繁琐!

  • 其实,有很多开源的,好用的,解析XML的框架,最知名的是:Dom4j(第三方研发的)

DOM4J解析XML文件的思想:文档对象模型

Dom4j解析XML-得到Document对象

  • SAXReader:Dom4j提供的解析器,可以认为是代表整个Dom4j框架

  • Document

Element提供的方法

约束XML

什么是约束XML文件的书写?

  • 就是限制XML文件只能按照某种格式进行书写

约束文档

  • 专门用来限制xml书写格式的文档,比如:限制标签、属性应该怎么写。

约束文档的分类(了解)

  • DTD文档 Schema文档

日志技术

概述

什么是日志

  • 好比生活中的日记,可以记录你生活中的点点滴滴。

  • 程序中的日志,通常就是一个文件,里面记录的是程序运行过程中的各种信息。

目前记录日志的方案

输出语句的弊端

  • 日志会展示在控制台

  • 不能更方便的将日志记录到其他的位置(文件,数据库)

  • 想取消日志,需要修改源代码才可以完成

日志技术

  • 可以将系统执行的信息,方便的记录到指定的位置(控制台、文件中、数据库中)。

  • 可以随时以开关的形式控制日志的启停,无需侵入到源代码中去进行修改。

日志技术的体系结构

  • 日志接口:设计日志框架的一套标准,日志框架需要实现这些接口。

  • 日志框架:牛人或者第三方公司已经做好的实现代码,后来者直接可以拿去使用。

  • 注意1:因为对Commons Logging接口不满意,有人就搞了SLF4J;因为对Log4j的性能不满意,有人就搞了Logback。

  • 注意2:Logback是基于slf4j的日志规范实现的框架。

Logback日志框架官方网站:

Logback日志框架有以下几个模块:

想使用Logback日志框架,至少需要在项目中整合如下三个模块:

  • slf4j-api : 日志接口 logback-core logback-classic

Logback

Logback快速入门

需求

  • 使用Logback日志框架,纪录系统的运行信息。

实现步骤

①:导入Logback框架到项目中去。slf4j-api : 日志接口 logback-core logback-classic ②:将Logback框架的核心配置文件logback.xml直接拷贝到src目录下(必须是src下)。 ③:创建Logback框架提供的Logger对象,然后用Logger对象调用其提供的方法就可以记录系统的日志信息。

  • public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("当前类类名");

核心配置文件logback.xml

  • 对Logback日志框架进行控制的。

日志的输出位置、输出格式的设置

  • 通常可以设置2个输出日志的位置:一个是控制台、一个是系统文件中

  • <appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
    <appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">

开启日志(ALL),取消日志(OFF)

<root level="ALL">•    <appender-ref ref="CONSOLE"/>•    <appender-ref ref="FILE" />•</root>
​

Logback设置日志级别

什么是日志级别

  • 日志级别指的是日志信息的类型,日志都会分级别,常见的日志级别如下(优先级依次升高):

为什么学习日志级别

  • <root level=“info">•    <appender-ref ref="CONSOLE"/>•    <appender-ref ref="FILE" />•</root>
  • 只有日志的级别是大于或等于核心配置文件配置的日志级别,才会被记录,否则不记录。

多线程

多线程介绍

什么是线程?

  • 线程:简单的说,就是计算机在做一件事

  • 单线程:在计算机中同一时间只能做一件事

  • 多线程:在计算机中同一时间可以做多件事

  • 它的主要好处有:1. 减少队列阻塞带来的影响 2. 提高CPU的利用率

线程的创建方式

  1. 继承Thread类

多线程的创建方式一:继承Thread类

  • 定义一个子类继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法

  • 创建子类的对象 调用子类对象的start()方法启动线程(底层会自动去执行

  • run方法)

方式一优缺点

  • 优点:编码简单

  • 缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。

多线程注意事项

  • 1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。

  • 2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。

  • 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。

  • 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。

  • 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

  1. 实现Runnable接口

多线程的创建方式二:实现Runnable接口

  • 定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法

  • 创建任务类对象

  • 把任务类对象交给Thread处理

  • 调用线程对象的start()方法启动线程

方式二的优缺点

  • 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。

  • 缺点:需要多一个Runnable对象。

线程创建方式二的匿名内部类写法

  • 可以创建Runnable的匿名内部类对象。

  • 再交给Thread线程对象。

  • 再调用线程对象的start()启动线程。

前两种线程创建方式存在一个问题

  • 假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。

怎么解决这个问题

  • JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。

  • 这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。

  1. 实现Callable

多线程的第三种创建方式:利用Callable接口、FutureTask类来实现。

  • 创建任务对象 : 定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。 把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。

  • 把线程任务对象交给Thread对象。

  • 调用Thread对象的start方法启动线程。

  • 线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。

FutureTask的API

线程创建方式三的优缺点

  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。

  • 缺点:编码复杂一点。

Thread类的方法

Thread提供了很多与线程操作有关的方法

获取线程名称、设置线程名称、拿到当前线程对象

线程休眠、线程join

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