WEB06JavaScript&Ajax

基础语法

引入方式

引入方式

内部脚本:将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间

  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>

  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

外部脚本:将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签

  • <script>标签不能自闭合

输出语句

输出语句

  • 使用 window.alert() 写入警告框

  • 使用 document.write() 写入 HTML 输出

  • 使用 console.log() 写入浏览器控制台

变量声明

变量

  • JavaScript 中用 let 关键字来声明变量

  • JavaScript 中用 const 关键字来声明常量

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值

  • 变量名需要遵循如下规则:

    1. 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)

    2. 数字不能开头

    3. 建议使用驼峰命名

数据类型

数据类型

JavaScript中也有数据类型的概念,主要有下面几种

原始类型

  • string:字符串,单双引皆可

  • number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))

  • boolean:布尔。true,false

  • object:对象和null

  • undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

  • 使用 typeof 运算符可以获取数据类型

运算符

运算符

== 与 ===

特殊用法

  • 字符串字面值参与运算的时候会自动转为数字(加法除外)

  • 除法运算会按照人类运算执行,根java中的除法有所区别

流程控制

流程控制语句

流程控制

类型转换

在js中,任何类型都可以转为boolean:

  • Number:0 和 NaN为false,其他均转true

  • String:空字符串为false,其他均为true

  • 对象: Null 和 undefined为false, 其它均为true

函数和事件

函数

定义方式一:

  • 介绍:函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块。

  • 定义:JavaScript 函数通过 function 关键字进行定义,语法为:

  • 注意:

  • 形式参数不需要类型,因为Js是弱类型语言

  • 返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可

  • js中如果出现同名的方法,后面的会覆盖前面的

  • 调用:函数名称(实际参数列表)

定义方式二:

  • JS中,函数调用可以传递任意个数的参数

事件

事件

  • 事件:HTML事件是发生在HTML元素上的 “事情”。比如:

    1. 按钮被点击

    2. 鼠标移动到元素上

    3. 按下键盘按键

  • 事件监听:JavaScript可以在事件被侦测到时 执行代码。

事件绑定

  • 方式一:通过 HTML标签中的事件属性进行绑定

  • <input type="button" οnclick="on()" value="按钮1">

    <script> function on(){ alert('我被点击了!'); } </script>

  • 方式二:通过 DOM 元素属性绑定

  • <input type="button" id="btn" value="按钮2">

    <script> document.getElementById('btn').οnclick=function(){ alert('我被点击了!'); } </script>

对象

数组对象

数组对象

  • JavaScript 中 Array对象用于定义数组

  • 定义

    let 变量名 = new Array(元素列表); //方式一
    let 变量名 = [ 元素列表 ]; //方式二
  • 访问

  • arr[ 索引 ] = 值;

注意事项

  • JavaScript 中的数组相当于 Java 中集合,数组的长度是可变的,而 JavaScript 是弱类型,所以可以存储任意的类型的数据。

属性

方法

  • 箭头函数(ES6):是用来简化函数定义语法的。具体形式为: (…) => { … } , 如果需要给箭头函数起名字: let xxx = (…) => { … }

字符串对象

字符串对象

  • String字符串对象创建方式有两种:

    let 变量名 = new String("…") ; //方式一
    let 变量名 = "…" ; //方式二

属性

方法

自定义对象

自定义对象

  • 定义格式:

    let 对象名 = {
    属性名1: 属性值1, 
    属性名2: 属性值2,
    属性名3: 属性值3,
    方法名: function(参数){
    方法体
    }
    };
  • 调用格式

  • 对象名.属性名;
    对象名.函数名();

JSON对象

JSON-介绍

  • 概念:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。

  • JSON 是通过 JavaScript 对象标记法书写的文本,跟js对象的主要区别就在于,JSON中的键必须是字符串类型

JSON-基础语法

  • 定义

    let 变量名 = '{"key1": value1, "key2": value2}';
  • JSON字符串转为JS对象

    let jsObject = JSON.parse(userStr);
  • JS对象转为JSON字符串

    let jsonStr = JSON.stringify(jsObject);

BOM对象

BOM

  • 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型,允许JavaScript与浏览器对话, JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象。

Window

  • 介绍:浏览器窗口对象。

  • 获取:直接使用window,其中 window. 可以省略。

  • 属性

    1. history:对 History 对象的只读引用。请参阅 History 对象。

    2. location:用于窗口或框架的 Location 对象。请参阅 Location 对象。

    3. navigator:对 Navigator 对象的只读引用。请参阅 Navigator 对象。

  • 方法

    1. alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

    2. confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

    3. setInterval():按照指定的周期 (以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

    4. setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

Location

  • 介绍:地址栏对象。

  • 获取:使用 window.location 获取,其中 window. 可以省略。

  • 属性: href:设置或返回完整的URL。

DOM对象

DOM

  • 概念:Document Object Model ,文档对象模型。

  • 将标记语言的各个组成部分封装为对应的对象:

    1. Document:整个文档对象

    2. Element:元素对象

    3. Attribute:属性对象

    4. Text:文本对象

    5. Comment:注释对象

  • HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。

  • Document对象中提供了以下获取Element元素对象的函数:

ajax

ajax

Ajax

  • 概念:Asynchronous JavaScript And XML,异步的JavaScript和XML。

  • 作用:

    1. 数据交换:通过Ajax可以给服务器发送请求,并获取服务器响应的数据。

    2. 异步交互:可以在不重新加载整个页面的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页的技术,如:搜索联想、用户名是否可用的校验等等。

同步与异步

原生Ajax

axios

Axios

请求方式别名

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