【C++】基础知识及语法介绍(上篇)

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前言

C是面向过程的语言,C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,在C语言的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以C++兼容C的大多数语法。

一.命名空间

命名冲突

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int rand = 10;
int main()
{
	printf("%d", rand);
	return 0;
}

上面这段代码看似正常,但实际上这段代码是编不过去的。
因为stdlib.h头文件的出现使得代码报错。
在这里插入图片描述
变量命名的规则是不能和关键字冲突,但并没有要求不能定义rand,为什么还会出现报错呢
原因是跟库冲突了,stdlib中有一个函数叫做rand
这种情况是比较难避免的,那么我们应该如何处理呢
C++为了解决此类问题就引入了一个关键字namespace – 命名空间
我们可以使用这个关键字来处理此类问题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//域 -- 用命名空间定义的是一个域
namespace A
{
	int rand = 10;
}

int main()
{
	printf("%d", rand);
	return 0;
}

我们先来看下面这段代码

//全局域
int a = 0;

//命名空间域
namespace A
{
	int a = 10;
}

int main()
{
	//局部域
	int a = 20;
	return 0;
}

变量搜索原则->局部域->全局域->命名空间域(有前提条件)
注:局部域存在变量a就不会去全局域搜索
默认不会主动去命名空间域搜索
如果展开了命名空间域或者指定了访问命名空间域才会进行访问

展开命名空间:

//展开命名空间
using namespace A;

此时如果在局部域和全局域均未找到变量a则会去命名空间域寻找

访问a:
:: 作用域运算符

//全局域
int a = 0;

//命名空间域
namespace A
{
	int a = 10;
}

int main()
{
	//局部域
	int a = 20;
	printf("%d\n", a);
	//访问全局
	printf("%d\n", ::a);
	//指定访问命名空间域(未展开命名空间)
	printf("%d\n", A::a);
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述
展开的本意:暴露到全局
不要轻易展开命名空间域否则会跟全局域产生冲突

//全局域
int a = 0;

//命名空间域
namespace A
{
	int a = 10;
}

using namespace A;

int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们再回到第一段代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

namespace A
{
	int rand = 10;
}

int main()
{
	//访问命名空间域
	printf("%d\n", A::rand);
	//访问库
	printf("%p\n", rand);
	return 0;
}

这样我们就可以解决命名冲突,C语言无法解决冲突的问题,C++的命名空间可以。

命名空间嵌套

namespace A
{
	int a = 11;
	int b = 22;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	namespace B
	{
		int a = 22;
		int b = 33;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}
	}
}

命名空间是可以嵌套的
那么我们嵌套了之后如何进行访问呢

namespace A
{
	int a = 11;
	int b = 22;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}

	namespace B
	{
		int a = 22;
		int b = 33;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}
	}
}

int main()
{
	printf("%d\n", A::a);
	//先到命名空间A找命名空间B再找a
	printf("%d\n", A::B::a);
	//调用函数
	printf("%d\n", A::Add(1, 2));
	printf("%d\n", A::B::Sub(2, 1));
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

命名空间的合并

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

//test1.h
namespace A
{
	int x = 10;
}

//test2.h
namespace A
{
	int y = 20;
}

//test.c
#include <stdio.h>
#include "test1.h"
#include "test2.h"

namespace A
{
	int a = 30;
}

namespace A
{
	int b = 40;
}

int main()
{
	printf("%d\n", A::x);
	printf("%d\n", A::y);
	printf("%d\n", A::a);
	printf("%d\n", A::b);
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述
注:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

二.输入输出

打印

输入输出需要iostream头文件
流插入运算符 <<
C++库是被封装在std命名空间里面的,使用C++库里的对象得通过std访问
endl是特殊的C++符号,表示换行输出

#include <iostream>

int main()
{
	std::cout << "hello world" << std::endl;
	return 0;
}

这个程序中使用的是 std::cout 和 std::endl,而不是 cout 和 endl。
前缀 std:: 表明 cout 和 endl 是定义在命名空间 std 中的。使用命名空间可以避免与库中定义的名字相同而引起无意冲突。

每次都要加上 std:: 有点麻烦,那我们怎么才能省略掉 std:: 呢。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

这样就可以。但不建议这样使用命名空间,因为这样整个std命名空间就会暴露在全局中,会有命名冲突的风险。
(平时练习可以这么展开,但是如果代码非常庞大就不建议这么展开)
建议的方式是指定访问,不要轻易展开命名空间。

还有一种方法是把某个命名空间展开:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

cout会自动识别类型:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	int x = 10;
	double y = 2.3;

	cout << x << ' ' << y << endl;
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述

输入

流提取运算符 >>
cin同样会自动识别类型

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;

int main()
{
	int x = 10;
	double y = 2.3;

	cout << x << ' ' << y << endl;

	cin >> x >> y;
	cout << x << ' ' << y << endl;
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述

三.缺省参数

缺省参数也叫默认参数,指的是声明或定义函数的时候可以给定一个默认值,在调用该函数的时候如果没有传参就会使用默认值,有传参就使用指定的参数。

全缺省

全缺省 – 函数的参数都有默认值

void Mul(int x = 1, int y = 1)
{
	cout << x * y << endl;
}

int main()
{
	Mul();			//没有传参时,使用默认参数
	Mul(10, 10);	//传参时,使用指定参数
	return 0;
}

运行效果:
在这里插入图片描述
也可以只传部分参数,剩下参数使用默认参数。

void Mul(int x = 1, int y = 1)
{
	cout << x * y << endl;
}

int main()
{
	Mul();			//没有传参时,使用默认参数
	Mul(10);		//x = 10,y使用默认参数1
	return 0;
}

半缺省

半缺省 – 缺省部分参数,必须从右往左缺省,不能间隔着给(因为传参是从左往右传)

void Mul(int x, int y = 1)
{
	cout << x * y << endl;
}

int main()
{
	Mul(10);			
	return 0;
}

如果缺省参数的函数定义与声明在不同文件中,声明和定义则不能同时给缺省值
在函数声明中需声明缺省参数,定义则不用写缺省参数,否则会出现重定义。
缺省值必须是常量或者全局变量
C语言不支持(编译器不支持)

四.函数重载

C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数类型类型顺序)不同
常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题
参数类型不同:

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

//参数类型不同
double Add(double x, double y)
{
	return x + y;
}

参数类型顺序不同:

int Add(int x, double y)
{
	return x + y;
}

//参数类型顺序不同
int Add(double x, int y)
{
	return x + y;
}

参数个数不同:

int Add(int x, double y)
{
	return x + y;
}

//参数个数不同
int Add(double x, int y, int z)
{
	return x + y + z;

}

这些函数在调用的时候会自动匹配类型

void A()
{
	cout << "A" << endl;
}

void A(int x = 0)
{
	cout << x << endl;
}

int main()
{
	//无参调用会报错
	A();
	return 0;
}

这段代码虽然构成函数重载,但是无参调用的时候会报错,原因是存在调用歧义(调用不明确)


以上就是本篇文章的全部内容了,希望大家看完能有所收获

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