前置++与后置++的区别

前置++与后置++都是对变量值进行+1 类似于a = a + 1 但他们的区别就在于前置后置关系

我们先来看后置++ 

后置++就是先使用变量 再对变量进行+1

我们来给出一个代码举例↓

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;//后置++是先使用再++
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

可以先思考一下

下面是运行结果

d9675aee39da4239a0e91a272c784343.jpg

 

就是可以理解为a是先使用 将a本身的值10赋给b 然后a再进行+1变成11

下面是函数传参的情况

#include<stdio.h>
void test(int b)
{
	printf("%d \n", b);
}
int main()
{
	int a = 10;
	test(a++);
	printf("%d \n", a);
	return 0;
}

同样可以先思考结果

下面是运行结果↓

23679ba6644044aaac11e2dcdc259ab1.png

在进行test函数传参的时候实参是a是先使用再++的 形参b还是a本来的值10

下面是后置++

后置++是先对变形进行+1再使用

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("%d %d\n", a, b);
	return 0;
}

结果是什么呢?

没错就是你想的那样 两个11

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看一下传参的效果

#include<stdio.h>
void test(int b)
{
	printf("%d \n", b);
}
int main()
{
	int a = 10;
	test(++a);
	printf("%d \n", a);
	return 0;
}

结果显而易见的

a4b56918d05e43c1a6bb5bb204069514.png

对与前置--与后置-- 逻辑是与++一样的 可以自己亲手实践一下

对于指针中的前置++与后置++还会更新 目前知识储备不够

敬请期待一下

 

 

### 前置++ 后置++区别C++ 中,前置 `++` 运算符后置 `++` 运算符有着不同的行为。前置形式会先增加变量的值再返回新的值[^1],而后置形式则会在返回当值后再执行加一操作。 #### C++中的实现细节 对于内置类型而言,这两种运算符的行为差异主要体现在它们的操作顺序上: - **前置++** ```cpp int a = 3; int b = ++a; // 先将a自增到4, 然后把新值4赋给b ``` - **后置++** ```cpp int c = 3; int d = c++; // 首先把c原来的值3赋给d, 接着才让c变成4 ``` 当涉及到类类型的对象时,情况变得更加复杂。为了支持这两个版本的操作符重载,程序员通常需要定义两个独立的方法来处理后缀的情况。特别是后置版本往往通过传递一个额外参数(通常是无意义的整数)来进行区分[^2]。 ```cpp class MyClass { public: MyClass& operator++(); // 前置++ MyClass operator++(int); // 后置++, 参数未使用但用于区分 }; ``` #### 性能考量 由于后置版本涉及创建临时副本以便保存旧状态,因此一般认为其效率低于前置版本。这是因为每次调用后置增量都需要构造并销毁这个临时对象[^4]。 #### Java中的表现 Java 对于基本数据类型的前置后置递增/减运算法则是相同的逻辑,即者立即改变数值后者延迟至下一次读取之生效。然而值得注意的是,在某些情况下JVM可能会优化这些指令使得两者实际上并无太大差别。 ### 使用场景建议 选择何时使用哪种形式取决于具体需求以及个人偏好或者团队编码风格指南的要求。如果只是单纯想要修改某个变量,则推荐优先考虑前置形式因为它更高效;而在表达式内部希望获取更新之的原始值的时候自然应该选用后置形式[^3]。
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