给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应由n
个全新节点组成。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
1.每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。
2.新节点的next指针和random指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。
1.每个结点的后面插入一个val值相同的结点。
这样便于复制原结点到新结点,也方便后续的各种操作。
2.修改插入结点的random指针域。
从原节点开始遍历,共分两种情况:若为当前结点cur的random为空则为空,cur的random的next是需被拷贝的新结点,当前结点的next的random是需修改的新结点。
3.提取所有插入的新结点链接成一个链表。
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if (head == nullptr)
return head;
Node* cur = head;
while (cur) {
Node* next = cur->next;
Node* cp = new Node(cur->val);
cur->next = cp;
cp->next = next;
cur = next;
}
cur = head;
while (cur) {
Node* random = cur->random;
Node* cp_cur = cur->next;
cp_cur->random = random ? random->next : nullptr;
cur = cur->next->next;
}
cur = head;
Node* cp_head = head->next;
Node* cp_cur = cp_head;
while (cur) {
Node* next = cur->next->next;
cp_cur->next = next ? next->next : nullptr;
cur->next = next;
cp_cur = cp_cur->next;
cur = next;
}
return cp_head;
}
};