spring知识点

1、spring框架是什么?核心功能是什么?
spring是开发中的核心框架,他是一个全方位的JavaEe轻量级框架。

核心功能:IOC和AOP。

2、spring有哪些常用的注解?
@Component  @Controller  @Service  @Repositories
@Configuration  @Bean    @Transactional  
@PropertySource   @Value
@Autowired   @Resource
@componentScan
@mapperScan
@aspect    @poibtcut  @after  @before  
@EnableTransactionManagement
  


3、Spring框架中都用到了哪些设计模式?
(1)工厂模式:Spring使用工厂模式,通过BeanFactory和ApplicationContext来创建对象

(2)单例模式:Bean默认为单例模式

(3)策略模式:例如Resource的实现类,针对不同的资源文件,实现了不同方式的资源获取策略

(4)代理模式:Spring的AOP功能用到了JDK的动态代理和CGLIB字节码生成技术

(5)模板方法:可以将相同部分的代码放在父类中,而将不同的代码放入不同的子类中,用来解决代码重复的问题。比如RestTemplate, JmsTemplate, JpaTemplate

(6)适配器模式:Spring AOP的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式,Spring MVC中也是用到了适配器模式适配Controller

(7)观察者模式:Spring事件驱动模型就是观察者模式的一个经典应用。

(8)桥接模式:可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。比如我们的项目需要连接多个数据库,客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。

4、ioc和di的联系
IoC全称:inversion of control ( 控制反转 )
DI全称:Dependency Injection ( 依赖注入 )

DI(依赖注入)其实就是IOC的另外一种说法,DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇论文中首次提出的。
DI是 Spring 框架核心 IOC 的具体实现。

IoC 是一种思想,是一个重要的面向对象编程的法则,而其本身应该是Servlet自己创建Service的行为交给了spring创建,这就是将控制权由自己交给了别人的行为就叫控制反转(IoC),使用的方法就是依赖注入(DI)。

5、什么是aop?什么是连接点?什么是切点?什么是通知?什么是切面?
AOP 的全称是“Aspect Oriented Programming”,译为“面向切面编程”,和 OOP(面向对象编程)类似,它也是一种编程思想。

与 OOP 中纵向的父子继承关系不同,AOP 是通过横向的抽取机制实现的。它将应用中的一些非业务的通用功能抽取出来单独维护,并通过声明的方式(例如配置文件、注解等)定义这些功能要以何种方式作用在那个应用中,而不是在业务模块的代码中直接调用。可以在无须修改任何业务代码的基础上完成对这些通用功能的调用和修改。


 在 Spring 中,连接点则指可以被动态代理拦截目标类的方法。
切点,指要对哪些 Joinpoint 进行拦截,即被拦截的连接点。
通知,指拦截到 Joinpoint 之后要执行的代码,即对切入点增强的内容。
通知和切入点共同组成了切面。


6、beanfactory和applicationConetext区别?

BeanFactory是Spring的早期接口,称为Spring的Bean工厂,ApplicationContext是后期更高级接口,称之为Spring容器;
ApplicationContext在BeanFactory基础上对功能进行了扩展,例如:监听功能、国际化功能等。BeanFactory的API更偏向底层,ApplicationContext的API大多数是对这些底层API的封装;

Bean创建的主要逻辑和功能都被封装在BeanFactory中,ApplicationContext不仅继承了BeanFactory,而且ApplicationContext内部还维护着BeanFactory的引用,所以,ApplicationContext与BeanFactory既有继承关系,又有融合关系。

Bean的初始化时机不同,原始BeanFactory是在首次调用getBean时才进行Bean的创建,而ApplicationContext则是配置文件加载,容器一创建就将Bean都实例化并初始化好。


7、Spring容器的启动流程?

(1)初始化Spring容器,注册内置的BeanPostProcessor的BeanDefinition到容器中。

(2)将配置类的BeanDefinition注册到容器中。

(3)调用refresh()方法刷新容器。


8、Spring Bean的生命周期?
实例化 Instantiation --> 属性赋值 Populate  --> 初始化 Initialization  --> 销毁 Destruction

9、说一下Spring中bean的作用域?
(1)singleton:默认作用域,单例bean,每个容器中只有一个bean的实例。

(2)prototype:为每一个bean请求创建一个实例。

(3)request:为每一个request请求创建一个实例,在请求完成以后,bean会失效并被垃圾回收器回收。

(4)session:与request范围类似,同一个session会话共享一个实例,不同会话使用不同的实例。

(5)global-session:全局作用域,所有会话共享一个实例。如果想要声明让所有会话共享的存储变量的话,那么这全局变量需要存储在global-session中。

10、Spring如何解决循环依赖问题?
循环依赖问题在Spring中主要有三种情况:

(1)通过构造方法进行依赖注入时产生的循环依赖问题。
(2)通过setter方法进行依赖注入且是在多例(原型)模式下产生的循环依赖问题。
(3)通过setter方法进行依赖注入且是在单例模式下产生的循环依赖问题。

在Spring中,只有第(3)种方式的循环依赖问题被解决了,其他两种方式在遇到循环依赖问题时都会产生异常。这是因为:

第一种构造方法注入的情况下,在new对象的时候就会堵塞住了,其实也就是”先有鸡还是先有蛋“的历史难题。

第二种setter方法(多例)的情况下,每一次getBean()时,都会产生一个新的Bean,如此反复下去就会有无穷无尽的Bean产生了,最终就会导致OOM问题的出现。

Spring在单例模式下的setter方法依赖注入引起的循环依赖问题,主要是通过二级缓存和三级缓存来解决的,其中三级缓存是主要功臣。解决的核心原理就是:在对象实例化之后,依赖注入之前,Spring提前暴露的Bean实例的引用在第三级缓存中进行存储。


11、spring事务管理方式有哪些?区别是什么?
Spring事务管理的两种方式
spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式。

编程式事务使用TransactionTemplate或者直接使用底层的PlatformTransactionManager。对于编程式事务管理,spring推荐使用TransactionTemplate。
声明式事务是建立在AOP之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。

声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过基于@Transactional注解的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
然声明式事务管理要优于编程式事务管理,这正是spring倡导的非侵入式的开发方式。声明式事务管理使业务代码不受污染,一个普通的POJO对象,只要加上注解就可以获得完全的事务支持。和编程式事务相比,声明式事务唯一不足地方是,它的最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。

12、事务隔离级别和传播行为
(1)事务隔离级别
隔离级别是指若干个并发的事务之间的隔离程度。TransactionDefinition 接口中定义了五个表示隔离级别的常量:

TransactionDefinition.ISOLATION_DEFAULT:这是默认值,表示使用底层数据库的默认隔离级别。对大部分数据库而言,通常这值就是TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED。
TransactionDefinition.ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:该隔离级别表示一个事务可以读取另一个事务修改但还没有提交的数据。该级别不能防止脏读,不可重复读和幻读,因此很少使用该隔离级别。比如PostgreSQL实际上并没有此级别。
TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED:该隔离级别表示一个事务只能读取另一个事务已经提交的数据。该级别可以防止脏读,这也是大多数情况下的推荐值。
TransactionDefinition.ISOLATION_REPEATABLE_READ:该隔离级别表示一个事务在整个过程中可以多次重复执行某个查询,并且每次返回的记录都相同。该级别可以防止脏读和不可重复读。
TransactionDefinition.ISOLATION_SERIALIZABLE:所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。

(2)事务传播行为
所谓事务的传播行为是指,如果在开始当前事务之前,一个事务上下文已经存在,此时有若干选项可以指定一个事务性方法的执行行为。在TransactionDefinition定义中包括了如下几个表示传播行为的常量:

TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。这是默认值。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
 

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