【Unity 天空和天气系统插件】Altos - Volumetric Clouds, Skybox, and Weather for Unity URP 逼真的体积云、动态天空盒、天气变化和昼夜循环

Altos - Volumetric Clouds, Skybox, and Weather for Unity URP 是一款专为 Unity通用渲染管线(URP) 设计的 体积云、天空盒和天气系统 插件。它提供高质量的 动态体积云、实时天气模拟和自定义天空渲染,适用于 开放世界游戏、飞行模拟、环境渲染和天气系统,帮助开发者打造 逼真的大气环境

主要特点

1. 体积云(Volumetric Clouds)

  • 真实的体积云渲染:采用光线步进(Raymarching) 技术,提供细腻的云层效果,支持动态变化。
  • 多种云层类型:包括晴空云、积云、层云、暴风云等,适应不同天气和环境需求。
  • 性能优化:支持LOD(细节层次)调整,兼顾画质与性能,适用于PC和主机游戏。

2. 自定义天空盒(Skybox)

  • 动态天空渲染:可自定义白天、夜晚、日出、日落等不同时间的光照和色彩变化。
  • 物理精确的大气散射:基于Rayleigh 和 Mie 散射,模拟真实光照变化,提供逼真的天空效果。
  • HDRP级别的视觉表现:尽管专为URP设计,但提供接近HDRP 的天空渲染质量。

3. 天气系统(Weather System)

  • 完整的天气模拟:支持晴天、多云、雨天、雷暴、大雾等多种天气效果。
  • 渐变天气过渡:可平滑过渡不同天气状态,提高环境沉浸感。
  • 可定制风力系统:影响云层、雨滴、雪花等,使天气更加真实动态。

4. 太阳、月亮和星空渲染

  • 动态太阳和月亮:可随时间推移调整太阳和月亮的位置、颜色和强度。
  • 真实星空效果:夜间环境支持星空、银河、极光等天体渲染。
  • 支持时间控制:适用于昼夜循环、开放世界游戏的环境模拟。

5. 优化与兼容性

  • 专为URP优化,保证高性能和美观的平衡,适用于PC和主机游戏
  • 支持Shader Graph,可以进一步自定义渲染效果。
  • 兼容Unity后处理效果,可结合Bloom、Color Grading、Fog等提升画面表现。

适用场景

开放世界游戏:如RPG、沙盒、生存游戏,需要动态天气系统。
飞行模拟:提供真实云层与大气渲染,增强沉浸感。
科幻与幻想场景:支持自定义星空、极光、梦幻色彩的天空渲染。
城市与环境模拟:可用于建筑可视化、天气研究、VR体验等。

总结

Altos - Volumetric Clouds, Skybox, and Weather for Unity URP 是一款 专为URP打造的高质量天空和天气系统,提供 逼真的体积云、动态天空盒、天气变化和昼夜循环,适用于 开放世界、飞行模拟、环境渲染 等场景。它在 画质、性能和灵活性 之间取得了良好平衡,使开发者能够轻松创建 身临其境的环境效果。 

 

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