Adaptive Split Screen 是一款 自适应分屏插件,专为 Unity 设计,适用于本地多人游戏(如 双人合作模式、对战游戏、竞速游戏等)。它能根据玩家之间的距离 动态调整分屏布局,确保视角最佳,同时优化游戏体验。
主要特点
1. 自适应动态分屏
- 智能调整:当玩家靠近时,屏幕合并;当玩家远离时,屏幕自动分割。
- 平滑过渡:使用 动画化的分屏切换,避免突兀的屏幕变化。
- 不同分屏模式:支持 水平分屏、垂直分屏、对角分屏,适应不同游戏需求。
2. 适用于多种游戏类型
- 合作冒险游戏:如双人解谜、合作闯关(类似《It Takes Two》)。
- 本地对战游戏:如竞速、格斗、射击游戏。
- 多人探索游戏:适用于 开放世界游戏,当玩家距离过远时,自动切换分屏模式。
3. 高度可定制
- 可调节分屏触发距离,适配不同游戏设计。
- 支持多个玩家,不仅限于 2P,可以适用于 3-4 人本地分屏模式。
- 兼容 Cinemachine,可与 Unity 的 摄像机系统结合,增强视角控制。
4. 性能优化
- 自动优化摄像机渲染,减少多视角的性能开销。
- 基于 Unity 的渲染管线优化,支持 URP 和 HDRP。
- 轻量级实现,不会对游戏帧率造成明显影响。
适用场景
✅ 双人/多人合作游戏(如解谜、动作冒险)
✅ 本地多人对战游戏(如格斗、竞速、射击)
✅ 开放世界探索(玩家分开探索时自动分屏)
✅ 多人VR/AR体验
总结
Adaptive Split Screen 提供 智能、动态的分屏系统,适用于 本地多人游戏,可根据 玩家距离自适应切换,支持 多种分屏模式、Cinemachine兼容、高度可定制,为 合作冒险、对战、探索类游戏 提供更流畅和沉浸的视觉体验。