Dynamic Water Physics 2 是一款 水体物理模拟插件,专为 Unity 开发,旨在为开发者提供 真实的水面物理效果,并支持 动态交互。该插件可以用于 模拟水面波动、物体浮动、液体流动 等效果,适合用于 冒险、模拟、策略和开放世界类游戏,帮助开发者创建更加 沉浸的水环境。
主要特点
1. 真实的水体物理模拟
- 动态水面波动,能够根据 物体的交互(如船只、物体掉入水中、风力等)自动生成 波纹效果。
- 物体浮动与沉没,根据物体的 密度、体积、重量 等属性,模拟物体在水中浮动或沉没的自然现象。
- 水面与物体的碰撞,水面会对物体产生 真实的反应,如 反弹、摩擦、漂浮 等。
2. 支持液体流动和波浪效果
- 液体流动,支持 河流、湖泊 等场景的水流效果,包括 流速、方向和水流动态。
- 波浪模拟,支持 风力、物体撞击、重力 等因素引起的波浪变化,增强水体的动态表现。
- 反射与折射,支持水面上反射 环境光、物体影像 和 折射效果,提升视觉效果的真实感。
3. 优化性能
- 低开销的水面模拟,优化后的水体物理计算 支持高效渲染,适应 PC、主机、移动端游戏。
- 可调节物理参数,开发者可以通过 修改水面波动频率、流速、物体浮力 等参数,优化性能以适应不同设备。
4. 兼容性与易用性
- 支持 URP 和 HDRP 渲染管线,兼容 Unity 的标准渲染管线(Built-in RP)。
- 易于集成与使用,所有功能都已通过 预制件与组件实现,开发者可以直接拖放并调整相关参数,快速将其应用到项目中。
- 支持与其他物理系统集成,如与 NavMesh、AI 控制系统、角色物理 等兼容,提升整体互动性。
5. 适用游戏类型
✅ 冒险游戏(如水域探险、浮动物体交互)
✅ 模拟游戏(如水上运动、河流模拟)
✅ 开放世界游戏(如大规模水域环境、动态水体交互)
✅ 生存类游戏(如水域环境中的物体漂浮与沉没)
总结
Dynamic Water Physics 2 提供了 真实的水面物理与液体交互模拟,支持 水体波动、物体浮动、液体流动、波浪效果 等,帮助开发者创建更加 沉浸的水环境。该插件优化了性能,兼容多种 Unity 渲染管线,适用于 冒险、模拟、开放世界和生存类游戏,是打造动态水体和液体交互效果的理想工具。