Karateka Bruce - Proto Series 是一款适用于 Unity 的角色模型和动画包,灵感来源于经典武术形象,提供了一名卡通风格的空手道战士角色及其一系列武术动作。该插件适用于格斗、冒险、平台跳跃等类型的游戏,兼顾高效的性能与流畅的动画,方便开发者快速实现角色战斗与互动。
📌 核心功能概述
1. 角色模型
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经典武术形象:角色设计灵感来自于空手道大师,拥有标志性的武术服装和强烈的武术风格。
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低多边形设计:采用简化的低多边形建模,适配卡通、复古、像素风格游戏,确保流畅运行。
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贴图与材质:提供基础材质和纹理,支持自定义角色外观,方便适配不同游戏风格。
2. 动作与动画
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战斗动画:包含一套完整的空手道动作,如拳击、踢腿、格挡、连击和必杀技。
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移动动画:涵盖行走、奔跑、跳跃、翻滚、待机、受击等角色基本行为。
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动画兼容:动画符合 Unity Mecanim 系统标准,方便集成角色控制器与状态机。
3. 兼容性与性能
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多平台兼容:支持 Unity 的 Built-in、URP、HDRP 渲染管线,适配 PC、移动设备和 WebGL。
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轻量级优化:角色与动画经过优化,适用于低性能设备,确保复杂场景中的流畅运行。
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骨骼兼容性:采用标准骨骼结构,支持自定义动画和与其他 Unity 角色系统整合。
4. 可定制与扩展
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动画扩展:支持通过 Unity 动画系统(Animator Controller)扩展新动作和连击组合。
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角色定制:可修改角色材质、颜色和装备,打造独特角色形象。
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场景适配:适用于多种游戏环境,轻松融入格斗、冒险、平台类游戏项目。
🎮 适用场景与用途
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格斗游戏:制作以武术为核心的 1v1 对战、连击系统和技能展示。
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动作冒险游戏:实现角色探索、战斗、解谜与互动场景。
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平台跳跃游戏:结合跳跃、翻滚与攻击动画,打造复杂关卡体验。
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教学与原型:适用于动画学习、角色控制器开发、战斗系统原型搭建。
📊 插件特点总结
功能 | 描述 |
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🥋 角色模型 | 低多边形武术角色,经典空手道形象 |
🎬 战斗与动作动画 | 拳击、踢腿、格挡、翻滚、连击、必杀技 |
🔄 Mecanim 兼容 | 支持 Unity Animator 动画系统 |
📊 性能优化 | 低多边形设计,适配移动端与 WebGL |
🔧 高度自定义 | 支持材质、装备和动画扩展 |
🌐 多平台支持 | 兼容 Built-in、URP、HDRP 渲染管线 |
📌 总结
Karateka Bruce - Proto Series 是一款高度灵活的 Unity 角色与动画包,提供经典武术角色模型与完整战斗动画,适用于格斗、冒险、平台跳跃等多种游戏类型。其标准化设计、轻量级性能和高度扩展性,使其成为开发武术主题游戏和角色控制系统的理想选择。