Underwater FX 是一款专为 Unity 开发的水下视觉特效插件,用于快速创建逼真的海底环境氛围。它通过多种特效组合(如水下雾气、光线散射、气泡、扭曲、音效等)模拟玩家置身水下时的真实视觉与听觉体验,广泛适用于海洋探险、潜水模拟、水下战斗等游戏场景。
🌊 插件核心特点:
1. 完整的水下视觉特效
-
屏幕后处理效果:模拟水下的模糊、颜色偏移、镜头扭曲、色差与眩光效果。
-
水下雾效:支持基于距离或深度的蓝色雾霭,增强沉浸感。
-
水体光照:包含水下“上光下暗”效果和水波投影。
-
Caustics 光斑效果:真实地面动态水波纹投影。
2. 气泡与粒子系统
-
提供预设的水下气泡粒子效果,可用于角色移动、环境互动、爆炸等场景。
-
可通过参数调整气泡数量、速度、生成位置。
3. 水下音效模拟
-
自带环境音效模拟系统,进入水中后自动切换音效滤波器,如低频增强、声音变闷等。
4. 自动触发与区域划分
-
可设置水下区域触发器,玩家/摄像机进入后自动开启水下效果。
-
支持多个水域(湖泊、海洋、泳池)分别设定不同效果参数。
5. 兼容性与性能优化
-
支持 URP(通用渲染管线)和标准管线(Built-in)。
-
特效可分层启用,便于性能调优,适合 PC 和移动端项目。
📦 包含内容一览:
模块 | 描述 |
---|---|
后处理效果 | 颜色偏移、水波扭曲、屏幕模糊、色差、眩光等 |
粒子系统 | 气泡、微粒、漂浮物等 |
声音系统 | 水下环境音、滤波器模拟 |
Shader | 水体光照、Caustics、水下雾效等专用 Shader |
Demo 场景 | 示例海底场景与预设参数 |
触发组件 | 用于水体检测与进入/退出效果切换 |
🧩 适用场景:
-
潜水模拟游戏(如潜水员模拟器)
-
海洋探险、沉船探秘、海底怪兽战斗等剧情场景
-
水下关卡或桥段(如水下迷宫、水下逃生)
-
动态天气或季节系统中的水下模式切换
✅ 总结:
Underwater FX 是一款功能丰富、效果真实的水下环境特效插件,可以快速提升水中场景的沉浸感和视觉表现力。它集成了光影、粒子、音效和屏幕后处理等多个方面,不仅节省了开发时间,也确保了效果的一致性和美术水准。