ProPixelizer - Realtime 3D Pixel Art 是一款为 Unity 打造的实时像素风格着色器插件,它可以将任何 3D 模型即时转换为具有复古像素艺术风格的表现形式,无需预先绘制贴图或更换模型,即可实现高质量的“3D像素化”视觉效果,极适合开发具有独特美术风格的独立游戏。
🎨 插件核心特点:
1. 实时 3D 像素化效果
-
将传统 3D 模型转换为像素风格,实时在场景中渲染,无需烘焙或后处理。
-
保留 3D 动画、灯光和阴影支持,使像素风格也能具备动态视觉效果。
2. 兼容角色动画与骨骼系统
-
无论是静态模型还是带有 Humanoid 骨骼动画的角色,都能实现像素化渲染;
-
支持第三人称、第一人称视角游戏中的人物、敌人、NPC 等。
3. 可自定义像素密度与风格
-
支持设置像素大小、边缘抗锯齿、亮度抖动、色彩调节等参数;
-
可实现“NES/GBA 风”、“PS1 粗像素风”、“高清像素化”多种风格。
4. 适用于 URP 和 Built-in 管线
-
支持 Unity 的通用渲染管线(URP)和内置渲染管线;
-
可选择以后处理或材质替换的方式实现像素化渲染;
-
(HDRP 不支持)
5. 支持实时阴影与灯光交互
-
即便像素化后也保留阴影、法线、光照响应,呈现更立体的复古像素风;
-
支持 Unity 的灯光系统,与场景氛围自然融合。
📦 包含内容:
项目 | 描述 |
---|---|
Shader 着色器 | 实现像素化渲染效果的核心,含多种风格预设 |
控制脚本 | 可挂载于对象以自动像素化,支持运行时开关与调节 |
Demo 场景 | 展示角色、道具、环境等像素化效果的示例 |
动画支持模板 | 带有像素化角色移动、攻击等基本动作,方便快速整合进项目 |
文档与使用指南 | 提供详细文档和使用示例,帮助快速上手 |
🕹️ 适合的项目类型:
-
复古像素风独立游戏
-
低多边形风格游戏 + 像素滤镜混搭
-
第一/第三人称动作游戏
-
Roguelike、地牢探索、平台跳跃类
-
VR/AR 像素实验项目
✅ 总结:
ProPixelizer - Realtime 3D Pixel Art 是一款将现代 3D 游戏视觉风格与复古像素艺术融合的高质量工具。它无需替换模型或美术资源,仅通过着色器与简单设置即可赋予你的项目强烈的风格标签。如果你希望在保留 3D 游戏机制的同时打造一个像素化世界,这款插件绝对是你不可错过的创意利器。