【Unity 实时像素风格着色器插件】ProPixelizer - Realtime 3D Pixel Art 一款将现代 3D 游戏视觉风格与复古像素艺术融合的高质量工具

ProPixelizer - Realtime 3D Pixel Art 是一款为 Unity 打造的实时像素风格着色器插件,它可以将任何 3D 模型即时转换为具有复古像素艺术风格的表现形式,无需预先绘制贴图或更换模型,即可实现高质量的“3D像素化”视觉效果,极适合开发具有独特美术风格的独立游戏。

🎨 插件核心特点:

1. 实时 3D 像素化效果

  • 将传统 3D 模型转换为像素风格,实时在场景中渲染,无需烘焙或后处理。

  • 保留 3D 动画、灯光和阴影支持,使像素风格也能具备动态视觉效果。

2. 兼容角色动画与骨骼系统

  • 无论是静态模型还是带有 Humanoid 骨骼动画的角色,都能实现像素化渲染;

  • 支持第三人称、第一人称视角游戏中的人物、敌人、NPC 等。

3. 可自定义像素密度与风格

  • 支持设置像素大小、边缘抗锯齿、亮度抖动、色彩调节等参数;

  • 可实现“NES/GBA 风”、“PS1 粗像素风”、“高清像素化”多种风格。

4. 适用于 URP 和 Built-in 管线

  • 支持 Unity 的通用渲染管线(URP)和内置渲染管线;

  • 可选择以后处理或材质替换的方式实现像素化渲染;

  • (HDRP 不支持)

5. 支持实时阴影与灯光交互

  • 即便像素化后也保留阴影、法线、光照响应,呈现更立体的复古像素风;

  • 支持 Unity 的灯光系统,与场景氛围自然融合。

📦 包含内容:

项目描述
Shader 着色器实现像素化渲染效果的核心,含多种风格预设
控制脚本可挂载于对象以自动像素化,支持运行时开关与调节
Demo 场景展示角色、道具、环境等像素化效果的示例
动画支持模板带有像素化角色移动、攻击等基本动作,方便快速整合进项目
文档与使用指南提供详细文档和使用示例,帮助快速上手

🕹️ 适合的项目类型:

  • 复古像素风独立游戏

  • 低多边形风格游戏 + 像素滤镜混搭

  • 第一/第三人称动作游戏

  • Roguelike、地牢探索、平台跳跃类

  • VR/AR 像素实验项目

✅ 总结:

ProPixelizer - Realtime 3D Pixel Art 是一款将现代 3D 游戏视觉风格与复古像素艺术融合的高质量工具。它无需替换模型或美术资源,仅通过着色器与简单设置即可赋予你的项目强烈的风格标签。如果你希望在保留 3D 游戏机制的同时打造一个像素化世界,这款插件绝对是你不可错过的创意利器。

 

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