这些Unity插件涵盖了开发流程中的多个关键环节,组成了一套功能丰富的开发资源库。它们包括视觉效果与着色器(如MudBun、OmniShade、NPR Paint Filter)、角色与控制器系统(如NeoFPS、Physics Character Controller)、网络与多人支持(如Photon Module、NAT Traversal)、优化与性能提升(如Optimizers、Play Mode Save)、UI与工具辅助(如Odin Inspector、Procedural UI Image)、音效与振动反馈(如Nice Vibrations、Music Player)、AI系统与行为逻辑(如Polarith AI、Perception 2)、物理系统与模拟(如Obi Softbody、Physics Tank Maker)、关卡与环境搭建(如POLYGON系列、PBR Stylized Desert、Old School Cafe)等。不论是原型设计、系统开发还是最终打磨,这批插件都能在美术、交互、网络、性能等方面为开发者提供高效支持,大大提升Unity项目的生产力与表现力。
🔷 视觉与图形渲染类(VFX / Shader / 渲染工具)
插件名称 | 简介 |
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MudBun Volumetric VFX Modeling v1.4.44 | 基于体素和SDF的实时体积建模工具,适合制作软体体积VFX效果。 |
Nodes for Shader Graph v2.1 | 为Unity Shader Graph扩展多个节点功能,增强视觉表现力。 |
NPR Paint Filter v2.0 | 非真实渲染风格处理器,为画面添加水彩、油画等效果。 |
OmniShade PBR v1.2.7 | 高度可定制的PBR Shader,适用于PC和主机平台。 |
OmniShade Pro - Mobile v1.7.4 | 为移动设备优化的全功能Shader系统,节省性能。 |
PIDI Planar Reflections 3 v3.8.2 | 提供真实的平面反射效果,用于水面、镜子等场景。 |
Portal Effect v1.1 | 快速实现传送门视觉特效,包括空间穿越的动态视觉表现。 |
🎮 角色与控制系统(Controller / FPS / 物理)
插件名称 | 简介 |
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NeoFPS FPS Controller Toolkit v1.1.30d | 完整的第一人称射击游戏模板,含武器、运动、交互等功能。 |
Physics Character Controller | 提供真实物理反馈的角色控制器,适合复杂地形与障碍。 |
Physics Tank Maker (V3.2.6 / 3.2.1) | 创建基于物理的坦克系统,带轮胎、履带、炮塔等。 |
Obi Softbody v6.3 | 支持软体物理模拟的高级插件,如布料、果冻等。 |
Polarith AI Pro v1.8 | 面向导航的AI运动系统,支持3D空间中的传感器检测与动态路径规划。 |
🌐 联网与多人系统
插件名称 | 简介 |
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NAT Traversal v1.65 | 实现P2P连接的网络穿透系统,减少对服务器依赖。 |
Photon Module for Game Creator v0.2.7 | 将Photon多人联机功能集成进Game Creator框架中。 |
🧠 AI / NPC / 群体模拟
插件名称 | 简介 |
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Population System PRO v1.5 | 支持城市/区域中成百上千的AI NPC模拟、行为与路径控制。 |
Perception 2 for Game Creator 2 v2.1.3 | 基于视觉/听觉/感知构建复杂NPC反应行为的模块。 |
🧰 开发辅助工具(调试/打包/优化)
插件名称 | 简介 |
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Odin Inspector and Serializer v3.3.1.4 | 强化Unity Inspector的可视化工具,大大提高开发效率。 |
Play Mode Save v3.9.3 | 运行模式下对场景的修改可被保存,适合快速原型迭代。 |
PATCH - Updating System Plus v2.6.7 | 用于构建和管理游戏热更补丁系统。 |
Optimizers v2.2.2 | 动态禁用或压缩远离玩家视野的物体,提升性能。 |
Project Asset Manager | 多项目资源统一管理器,提高项目资源查找和复用效率。 |
📱 移动端支持与优化
插件名称 | 简介 |
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Nice Vibrations v3.9.1 | 为iOS和安卓提供高级震动反馈控制,支持游戏手柄。 |
Music Player v1.1.6 | 简洁音乐播放器,适合菜单背景音乐或循环播放场景。 |
🧱 关卡和模型构建(环境 / 场景 / 建模)
插件名称 | 简介 |
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Old School Cafe v1.0 | 老式咖啡馆3D模型资源包,适合现代/怀旧风格游戏。 |
Olympus - Temple Of The Gods v3.0 | 古希腊神庙模块化建筑资源,适用于神话题材。 |
Palm Package v1.0 | 热带棕榈树资源,适用于海岛、沙漠场景。 |
Plant Monster Pack PBR | 含有多种植物怪物模型,支持PBR材质。 |
PBR Stylized Desert v2.0 (REPACK URP) | 风格化沙漠环境资源,适用于URP管线。 |
PBR Magic Staff v1.1 | 高质量魔法法杖模型,适合RPG类游戏。 |
PBR Old Flip Phone v1.0 | 写实翻盖手机模型,可作为互动道具。 |
POLY STYLE / POLYGON 系列 | Synty风格低多边形场景、角色和交通资产,大量模块可拼接构建丰富关卡。 |
Poly Art Deer v1.3 | 低多边形艺术风格鹿模型,适用于自然风格游戏。 |
Poly Universal Pack v3.5.0 | 多种风格的综合性低模资源包,支持URP。 |
🧩 UI 与交互系统
插件名称 | 简介 |
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Procedural UI Image v2.2 | 动态生成可变圆角、边框等UI图形,增强UI适配能力。 |
Platform Animation v2.5 | 为平台跳跃类游戏提供平台移动、动画与事件触发功能。 |
Platformer 2 Obstacles v1.6 | 含有移动障碍、尖刺、机关等适用于平台跳跃的障碍素材。 |
Platformer Project v1.8.4 | 完整的平台跳跃游戏模板,含关卡、动画、敌人等系统。 |
🧬 系统集成 / 图形计算 / 图像识别
插件名称 | 简介 |
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OpenCV for Unity v2.6.0 | 在Unity中使用OpenCV进行图像识别、滤镜、AR等计算机视觉处理。 |
Multi Projector Warp System v3.3.0 | 多投影机融合系统,适合展览展示或弧形屏幕拼接场景。 |
👤 角色与角色动画
插件名称 | 简介 |
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Naoko 1.1 | 高质量女性角色模型,包含动画绑定,适合视觉小说或RPG。 |