GLB文件简介、预览与转换

GLB文件简介

GLB文件(.GLB)代表“GL传输格式二进制文件”,是用于共享3D数据的标准化文件格式。确切地说,它可以包含有关三维模型、场景、模型、光源、材质、节点层次和动画的信息。

当您打开GLB文件格式时,您可以实现完整的三维场景可视化,并与之交互。这就是为什么它也被称为3D资产世界的JPEG。

GLB文件的用途

GLB文件格式是一种相对较新的格式,于2015年引入,作为表示GLTF文件的二进制格式(.GLTF),而不是JSON格式。

由于其轻量级特性,这种格式通常用于移动和网络应用程序,以及图形游戏、视频游戏、VR和AR应用程序,GLB文件也很容易通过电子邮件或其他文件共享平台共享。总的来说,GLB文件格式为3D内容交付和显示提供了一个通用而高效的解决方案。

GLB和GLTF的区别

GLB和GLTF之间存在显著差异,GLB格式是GLTF文件的一个版本,不同之处在于,GLB格式是二进制文件格式,而GLTF格式是基于JSON(JavaScript对象表示法)的。GLB将三维场景的所有元素(包括材质、节点层次和摄影机)定位在一个压缩文件中。相比之下,GLTF文件需要外部处理文件格式,例如纹理、着色器和动画数据等其他格式。这些外部元素存储在GLTF文件中,但每个元素都使用唯一的格式编码语言(JPEG用于纹理,GLSL用于着色器,BIN用于动画数据)。

因此,GLB被识别为一个独立的文件,包含单个网络中3D场景的所有组件,而GLTF被视为一个非独立文件,需要纹理、着色器和动画数据等元素的外部处理文件。此外,GLB格式的大小比GLTF格式小33%,这使其成为一种更高效的选择,因为它需要更少的处理能力。

GLB文件的结构

GLB文件格式被构造为对数据进行编码的单个二进制文件。GLB文件结构包含三个主要部分:头部、JSON块和二进制块。

头部:包含文件格式版本信息以及整个文件的长度,用于标识文件类型和版本,确保文件的正确解析。

JSON块:存储3D场景描述,包括有关3D模型、材质、动画等信息的数据说明。这部分数据采用JSON格式编码,便于读取和解析。

二进制块:包含3D资产的实际二进制数据,如3D模型的顶点和索引数据,以及纹理的图像数据等。这部分数据以二进制形式存储,提高了数据的紧凑性和加载效率。

如何打开GLB文件

可以在所有主要的三维建模程序中打开和转换GLB文件。打开GLB文件最简单的方法是首先在计算机上找到文档。然后只需右键单击完整的文件名并选择打开。如果您有Windows设备,但没有3D建模软件,仍然可以在 Microsoft 3D Viewer 或者Microsoft Paint 3D 中免费打开GLB并进行即时交互。如果你想在Mac上打开GLB文件,可以直接在线打开。

什么免费程序打开GLB文件?

有几个免费程序可以打开GLB文件,并可以轻松查看3D模型并与之交互。

其中一个程序是微软的3D查看器,它预装在Windows 10上,三维查看器允许用户对模型进行旋转、缩放和平移,并提供各种照明和着色选项。

另一个免费选项是Blender,这是一款强大的开源3D建模软件,支持GLB文件,并提供了编辑和操作3D模型的广泛功能。

此外,许多基于web的3D查看器,如3D模型在线展示,也支持GLB文件,允许用户直接在web应用程序中查看和转换3D模型,而无需安装任何软件。

如何创建GLB文件

创建GLB文件是一个简单的过程,可以直接从流行的三维建模程序(如Blender、Autodesk 3DS Max或SketchUp)中完成。在设计软件中,将模型、光源、材质、节点层次结构、动画等的所有外部文件合并为一个项目文件,然后将其导出为GLB文件。一些旧版本的3D建模程序可能需要额外的软件,来导出GLB文件。

如何转换GLB文件

如何将GLB转换为FBX、OBJ、STL、GLTF等格式?

您可以使用网络上的资源,将GLB进行转换,如3D模型在线转换,该网站可以在很短时间内将GLB文件转换为需要的格式。

GLB文件的优、缺点

使用GLB文件格式的主要好处是其紧凑的尺寸,使其更适合移动和网络应用程序、视频游戏和AR/VR应用程序。与其他文件格式(如OBJ文件)不同,GLB扩展包含单个独立文件中的完全基于物理的渲染(PBR)着色器、纹理和动画信息。这允许在打开此类文件时立即查看和交互。

需要注意的是,虽然GLB文件的压缩特性提供了优势,但它可能包含的细节和复杂性与其他文件类型和格式(如GLTF文件)不同。

GLB文件支持PBR着色器

基于物理的渲染(PBR)是一种用于在三维建模中获得更逼真和准确结果的渲染技术。通过模拟光如何与现实世界中的材质交互,PBR着色器可以产生增强的渲染效果,使对象看起来更逼真。为了实现这一点,PBR着色器在很大程度上依赖于纹理,例如漫反射、粗糙度和金属贴图。GLB文件非常适合此操作,因为它们在一个独立文件中包含完整的PBR着色器以及所有必要的纹理。在GLB文件中访问这些原始纹理很容易,可以在3D建模和渲染中实现更精简、更高效的工作流程。

打印GLB文件

虽然可以以GLTF/GLB文件格式打印3D模型,但通常建议将文件转换为更标准的3D打印格式,例如STL文件格式。STL 3D文件格式还将模型组织为3D三角形和网格的列表,并且可以通过二进制版本的3D打印软件轻松读取,从而简化打印过程。相反,使用GLB文件扩展名进行3D打印可能会导致额外的处理时间和复杂性,从而降低其效率。

GLB文件是一种包含3D场景和模型的文件格式,而3DTiles是一种用于将大规模3D地理数据切割和组织的文件格式。要将GLB文件转换3DTiles文件,可以遵循以下步骤: 1. 首先,需要使用支持3D地理数据转换的软件或工具。一种常用的工具是CesiumJS的3D Tile Converter。 2. 打开3D Tile Converter并加载GLB文件。这可以通过指定文件路径或通过拖放GLB文件到工具界面来完成。 3. 选择转换选项。3D Tile Converter提供了多种选项,可以根据需要设置转换的细节。例如,可以选择切割粒度、压缩选项、地理参考系统等。 4. 执行转换操作。在设置好转换选项后,点击转换按钮开始将GLB文件转换3DTiles文件转换过程可能需要一些时间,具体取决于GLB文件的大小和转换选项。 5. 转换完成后,可以选择将生成的3DTiles文件保存到指定的位置。 6. 最后,可以使用支持3DTiles格式的地理信息系统(GIS)软件或平台来加载和显示转换后的数据。例如,可以使用CesiumJS、FME、ArcGIS等。 需要注意的是,GLB文件转换过程可能涉及到一些数据的优化和处理,以确保转换后的3DTiles文件能够高效地加载和显示。此外,由于GLB文件3DTiles文件具有不同的数据结构和格式,因此在转换过程中可能会有一些不兼容或丢失数据的情况,可能需要进行额外的处理或编辑来达到预期的效果。
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