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原创 Flash 组件应用与开发(下)

              Flash 组件应用与开发(下)四、Flash V2组件开发在Flash MX Professional 2004中,开发人员开可以在项目中自己创建新的V2组件。在开始开发V2组件之前,首先要了解MovieClip类、UIObject类和UIComponent类,因为它们是Flash V2组件的基类,所有Flash自带的组件都是它们的直接或间接子类。开发一个组件

2004-06-07 09:44:00 1826

原创 Flash的历史及其发展方向

第二部分   Flash的历史及其发展方向一、Flash的历史Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash1.0 。这里

2004-06-07 09:40:00 4262 1

原创 Flash 的媒体组织方式(上)

第三部分  Flash 的媒体组织方式(上)一、资源管理库(Library)是Flash文档的资源管理器,所有可被Flash利用的资源都可以放在库中,并接受库的管理。在使用Flash进行创作设计或软件开发之前,首先要将媒体内容添加至Flash文档,当然也可以在 Flash 中直接创建矢量图或文本。或者从外部导入矢量图、位图、视频和声音;可以创建元件,即可重用的媒体内容。在运行时,也可以

2004-06-07 09:40:00 1458 1

原创 Flash 的媒体组织方式(下)

三、深度(Depth)深度(Depth)仅仅需要一个数字描述,Flash Player 使用这个数字来指定对象的层叠位置。所谓层叠是指一种显示时的的遮盖关系。深度值较大则显示较前,深度值较小则显示较后,较后的要被较前的遮盖。深度具有可比性但仅限于兄弟节点,所以同一父节点下的兄弟具有不同的深度,同时这个深度也描述了他们之间的层叠关系。属于不同父节点的子节点可以有相同的深度,但他们不具有可比性。

2004-06-07 09:39:00 1247

原创 Flash 中的OOP(上)

第四部分  Flash 中的OOP一、Actionscript 2.0概述在最新的Flash MX 2004中,Macromedia推出了新一代的脚本语言Actionscript 2.0。Actionscript2.0 在Actionscript1.0的基础上进行了调整,提供了一些与其它编程语言类似的强大编程功能。Actionscript 2.0 提倡可复用、可伸缩、可维护的可靠程序结构。

2004-06-07 09:39:00 1019

原创 Flash 中的OOP(下)

           Flash 中的OOP(下)四、事件处理(Event Handler)事件处理方法作为类的一个方法存在,当某个事件被触发后,事件处理方法就被调用。事件处理方法它首先是一个方法,并且它可以与对象的具体事件关联。所以它应该具备方法(Function)的一般特性,唯一不同的是事件处理方法没有返回值。事件也可以使用程序模拟调用,例如何以在onPress事件中可以调用onRel

2004-06-07 09:39:00 1059

原创 Flash 组件应用与开发

第五部分  Flash 组件应用与开发一、Flash 组件概述组件是带有参数的电影剪辑,这些参数可以用来修改组件的外观和行为。每个组件都有预定义的参数,并且它们可以被设置。每个组件还有一组属于自己的方法、属性和事件,它们被称为应用程序程接口(Application Programming Interface,API)。使用组件,可以使程序设计与软件界面设计分离,提高代码的可复用性。Flas

2004-06-07 09:39:00 2026 1

原创 Flash MX 2004 Professional 网络开发(概述)

随着网络技术的发展,多媒体信息以更快的速度在网络上传播,特别是图形图像,视频音频信息的传播,更加展现了网络的魅力。Flash使我们对网络有了更新、更加激动人心的体验。Flash的首要特点是网络动画的传播,它可以把多媒体信息集成在一起,并且编译成SWF格式。在保持信息量不变的前提下,使集成后的媒体容量更小。它提供了一个称为富媒体客户端(Rich Media Client)的东西,富媒体客户端是一

2004-06-03 16:48:00 708

原创 Flash MX 2004 Professional网络开发 (概述)

随着网络技术的发展,多媒体信息以更快的速度在网络上传播,特别是图形图像,视频音频信息的传播,更加展现了网络的魅力。Flash使我们对网络有了更新、更加激动人心的体验。Flash的首要特点是网络动画的传播,它可以把多媒体信息集成在一起,并且编译成SWF格式。在保持信息量不变的前提下,使集成后的媒体容量更小。它提供了一个称为富媒体客户端(Rich Media Client)的东西,富媒体客户端是一

2004-06-03 16:46:00 1060

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