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原创 今天晚上好冷,写一篇JSFL的东西来取暖

今天晚上好冷,写一篇JSFL的东西来取暖,我也是刚入门,这里的东西也是根据MM的 文档翻译的,有兴趣的同学,可以看看~JSFL概述JSFL是在Flash编辑环境下使用的一种语言,使F lash编辑环境执行某些操作,比如选种某个对象,关闭某个已经打开的文档等等。JSFL包括一系列的顶级函数(top-level functions)和一个顶级对象(top-level Objec

2004-12-28 08:50:00 2212 1

原创 发布几个坐标系组件

--> 发布几个坐标系组件,做课件的朋友有用 点击浏览该文件 组件列表:CDT_standard  标准的数轴CDT_anydir 任意方向的数轴CDT_2D_standard 平面直角坐标系----------------------------------------------参数列表:alpha: 数轴透明度,对文字无效;bottom_len: 若数轴则 dir为y 时

2004-12-27 19:40:00 1401

原创 AS 数据类型的一些探索(1)

AS 数据类型的一些探索(1)无聊的时候随便看看MM Flash的文档,在Actionscript_ref中看到了int这个关键字,以前因为习惯了C和java的写法,在写AS的时候也会错写到int,我知道它是AS的关键字,但是一直不知道它的作用,这回我仔细的看了看。intAvailabilityFlash Player 4. This function was de

2004-12-27 19:37:00 1712 1

原创 如何突破Class中的范围限制[Flash8 Guys]

Poster: Super-Tomato 我想学习过Class的朋友都会遇到一些范围方面的限制,例如在Class当中使用onKeyDown等事件无法调用别的函数,几乎很多网页也都只是单纯的解说方法而没有提到这点。在这里就教大家一个小技巧突破这个范围 class testing {   function testing() {      trace(this); //在这里的this

2004-12-27 19:25:00 1886

原创 mx.utils包 之 ObjectCopy 类

-->ObjectCopy 类ObjectCopy 类是一个静态类,它包括一个静态方法copy,我在http://livedocs.macromedia.com找到了它的解释:Static class with methods for performing copies of in memory objects including nested property a

2004-12-14 14:26:00 1368

原创 mx.utils 包 之 深入Delegate 类

深入Delegate 类在网上参看了一些资料主要是AOL的,它写的还是比较具体的,但是有一个细节,我当时一直不是很清楚,所以我想写一点自己对Delegate类的理解。以下是Delegate类的代码:class mx.utils.Delegate extends Object{       //创建代理的静态方法       static function c

2004-12-14 12:45:00 1233

原创 这是第一篇!

    刚开始学,昨天晚上看了一些,一章半。也许我是学的比较慢的,别人早就学的不错了。去看别人的Blog总会让我感到很大的差距,他们学的好多,写的也好多。所以,自己也要抓紧时间开学了。       UML 是一种可以用于软件开发的标记语法和标记语言,它包括两个组件:结构图和行为图。当然他们下面还有其他的子图,比较多,没有记那么仔细(未完)

2004-12-13 12:54:00 1350

原创 mx.utils 包 之 Delegate类 应用

mx.utils 包  之 Delegate类 应用关于Delegate类,可以在Flash的安装目录中找到。Delegate顾名思义就是代理,呵呵不是顾名思义,应该是翻译,哈哈。这个类就是要代理,呵呵,那么如何代理呢?这里有一个例子:1、  创建一个新的Fla文档,然后在第一帧的脚本中定义一个函数:function showHeart(){ t

2004-12-13 12:42:00 1241

原创 mx.utils 包 之Collection&Iterator

 mx.utils 包  之Collection&Iterator    在 mx.utils包中,包括了不少类,直接可以在安装目录下找到的是Delegate类,其他的还包括Collection接口,CollectionImpl类,ErrorStrings类,Iterator接口,IteratorImpl类,ObjectCopy类,StringTokenParser类,XMLString类。其

2004-12-13 12:40:00 1293

原创 使用FDO封装XML&ADO实现与服务端数据通信

使用FDO封装XML&ADO实现与服务端数据通信作者:LeeFJ   什么是FDO?我不知道别人有没有说过这个概念,反正我自己想了这个名字:Flash Data Operator,也不知道在FLASH V2组件中是不是有了。FDO是一组类,通过这组类与服务端的配合可以在Flash中非常简单的实现和服务端通信,这是我的想法。不过这个想法源字邹邹,是在Flash8论坛上的一个朋友,

2004-12-07 12:47:00 972

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