select机制简介:
在传统的网络编程方式中,在使用accept和recv等阻塞函数的时候,会造成应用程序阻塞,进而造成程序响应不及时(比如服务器在等待一个客户端发送数据,那么没有被等待的另一个客户端此时发送给服务器的数据不会被立即处理,造成客户等待)和CPU使用率低(经常等待数据,造成CPU经常没有活干)等等问题。为了解决传统网络编程方式存在的这些问题,linux设计者们提出了IO复用的概念(关于IO复用,请读者另外查询),并用select机制实现了这一概念,解决了前面所提到的问题。
select函数介绍:
FD_ZERO(fd_set* fds)
在我们使用fd_set之前一定要用此函数先清空一下,因为我们并不知道一个新建立的fd_set里面装的是什么数据,如果不清空就使用会造成程序意想不到的错误。
FD_SET(int fd , fd_set* fds)
将一个文件描述符加入进指定的fd_set内。(PS:由于每次使用select函数之后,系统都会将没有读写事件发生的文件描述符踢出此fd_set,所以下次继续使用select函数的时候,如果不将被踢出的描述符重新加入进来,就会造成无法检测文件描述符状态。所以,每次使用selct之后,一定要重新将被踢出的描述符重新加入表)
FD_ISSET(int fd, fd_set* fds)
检测指定的文件描述符是否在给定的fd_set中。
select(int maxfd , fd_set* write_fds , fd_set* readfds , fd_set* errfds , struct timeval* tv )
参数解析:
maxfd : 需要检查的文件描述字个数(即检查到fd_set的第几位),数值应该比三组fd_set中所含的最大fd值更大,一般设为三组fd_set中所含的最大fd值加1(如在readset,writeset,exceptset中所含最大的fd为5,则nfds=6,因为fd是从0开始的)。设这个值是为提高效率,使函数不必检查fd_set的所有1024位。
read_fd : 希望被检查集合中的文件描述符是否可读的fd_set
write_fd : 希望被检查集合中的文件描述符是否可写的fd_set
errfds : 希望被检查集合中的文件描述符是否出错的fd_set
select机制使用例子:
下面的程序的功能是: 客户端在命令行输入字符串并发送给服务器,服务器将其打印出来。
PS:程序有逻辑错误,写的也不是很规范,望见谅。主要是给出一个select机制大概的使用方法。
#include <sys/types.h>
#include <string.h> // bzero
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#define PORT 12345
#define IP "127.0.0.1"
// 服务器端
int main()
{
int ser_fd,cli_fd[1000];
int cli_num = 0;
int ret;
char buff[255];
struct sockaddr_in sock_addr,cli_addr[1000];
struct timeval timeout = {3,0};
fd_set lis_fds;
bzero(&sock_addr,sizeof(sock_addr));
sock_addr.sin_family = AF_INET;
// htons 将网络字节序转化为主机字节序列
sock_addr.sin_port = htons(PORT);
//inet_pton(AF_INET,IP,&sock_addr.sin_addr);
sock_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// stream tcp 协议
ser_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(bind(ser_fd,(struct sockaddr*)&sock_addr,sizeof(sock_addr)) < 0 )
{
printf("%d",errno);
}
int flag = 1
if (setsockopt(ser_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag , 4)
{ printf(" setsockopt false "); }
listen(ser_fd,5);
while(true)
{
FD_ZERO(&lis_fds);
FD_SET(ser_fd,&lis_fds);
int idx2 = cli_num;
while( idx2 - 1 > 0)
{
FD_SET(cli_fd[idx2 - 1],&lis_fds);
idx2--;
}
// printf("fd_size %d \n",FD_SETSIZE);
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 0;//设置等待时间
ret = select(FD_SETSIZE, &lis_fds, NULL,NULL, (struct timeval *)&tv);
if ( ret < 0 )
{
printf("errno\n ");
return 0 ;
}
if ( ret == 0 )
{
continue;
}
if( FD_ISSET(ser_fd,&lis_fds) )
{
// 将新来的连接加入到fd集合中
printf("new cli con\n" );
socklen_t soklen = sizeof(sizeof(cli_addr[cli_num]));
cli_fd[cli_num] = accept(ser_fd,(struct sockaddr*)&cli_addr[cli_num],&soklen);
FD_SET(cli_fd[cli_num],&lis_fds);
cli_num++;
}
//printf("the cli num : %d",cli_num);
int idx = cli_num;
while( idx - 1 >= 0)
{
//printf("now check the fd fd num is :%d\n",cli_fd[idx]);
if( FD_ISSET( cli_fd[idx-1] , &lis_fds ) )
{
int rNum = recv(cli_fd[idx-1], buff , sizeof(buff) -1 , 0 );
printf("rNum : %d \n",rNum);
if ( rNum > 0 )
{
printf("%s\n",(char*)buff);
}
}
idx--;
}
}
}
// 客户端
#include <sys/types.h>
#include <string.h> // bzero
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#define PORT 12345
#define IP "127.0.0.1"
int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET,IP,&saddr.sin_addr);
sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if ( sock_fd < 0 )
{
printf("err sock_fd:%",sock_fd);
}
if( connect( sock_fd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr) ) != 0 )
{
printf("%d",errno);
}
while(true)
{
char* newLine;
fgets(newLine,4096,stdin);
print("i send :%s",newLine);
send(sock_fd,newLine,strlen(newLine),0);
}
}
欢迎使用Markdown编辑器写博客
本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:
- Markdown和扩展Markdown简洁的语法
- 代码块高亮
- 图片链接和图片上传
- LaTex数学公式
- UML序列图和流程图
- 离线写博客
- 导入导出Markdown文件
- 丰富的快捷键
快捷键
- 加粗
Ctrl + B
- 斜体
Ctrl + I
- 引用
Ctrl + Q
- 插入链接
Ctrl + L
- 插入代码
Ctrl + K
- 插入图片
Ctrl + G
- 提升标题
Ctrl + H
- 有序列表
Ctrl + O
- 无序列表
Ctrl + U
- 横线
Ctrl + R
- 撤销
Ctrl + Z
- 重做
Ctrl + Y
Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。
本编辑器支持 Markdown Extra , 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.
表格
Markdown Extra 表格语法:
项目 | 价格 |
---|---|
Computer | $1600 |
Phone | $12 |
Pipe | $1 |
可以使用冒号来定义对齐方式:
项目 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
Computer | 1600 元 | 5 |
Phone | 12 元 | 12 |
Pipe | 1 元 | 234 |
定义列表
-
Markdown Extra 定义列表语法:
项目1
项目2
- 定义 A
- 定义 B 项目3
- 定义 C
-
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
print 'Greater'
return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
- 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 。
- 块级公式:
更多LaTex语法请参考 这儿.
UML 图:
可以渲染序列图:
或者流程图:
离线写博客
即使用户在没有网络的情况下,也可以通过本编辑器离线写博客(直接在曾经使用过的浏览器中输入write.blog.csdn.net/mdeditor即可。Markdown编辑器使用浏览器离线存储将内容保存在本地。
用户写博客的过程中,内容实时保存在浏览器缓存中,在用户关闭浏览器或者其它异常情况下,内容不会丢失。用户再次打开浏览器时,会显示上次用户正在编辑的没有发表的内容。
博客发表后,本地缓存将被删除。
用户可以选择 把正在写的博客保存到服务器草稿箱,即使换浏览器或者清除缓存,内容也不会丢失。
注意:虽然浏览器存储大部分时候都比较可靠,但为了您的数据安全,在联网后,请务必及时发表或者保存到服务器草稿箱。
浏览器兼容
- 目前,本编辑器对Chrome浏览器支持最为完整。建议大家使用较新版本的Chrome。
- IE9以下不支持
- IE9,10,11存在以下问题
- 不支持离线功能
- IE9不支持文件导入导出
- IE10不支持拖拽文件导入
- 这里是 脚注 的 内容. ↩