Java多线程——生产者 / 消费者模型

生产者 / 消费者模型

用 wait() 和 notify() 来实现。

在这里插入图片描述
代码实现:

public class ProCumModel {
    public static void main(String[] args) {
        Buffer buffer = new Buffer();
        Producer producer = new Producer(buffer);
        Consumer consumer = new Consumer(buffer);
        producer.start();
        consumer.start();
    }
}

/**
 * 生产者
 */
class Producer extends Thread{
    private Buffer buffer;
    public Producer(Buffer buffer){
        this.buffer = buffer;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<20;i++){
            try {
                buffer.add(i);
                System.out.println("生产者生产数据" + i);
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

/**
 * 消费者
 */
class Consumer extends Thread{
    private Buffer buffer;
    public Consumer(Buffer buffer){
        this.buffer = buffer;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<20;i++){
            try {
                int value = buffer.pull();
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("消费者消费数据" + value);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

/**
 * 缓冲区
 */
class Buffer{
    private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    private int size = 5;

    public synchronized void add(int value) throws InterruptedException {
        if (queue.size() > size)
            wait();   //阻塞生产者,不让其继续生产
        queue.add(value);
        notify();     //通知消费者去消费
    }

    public synchronized int pull() throws InterruptedException {
        if (queue.size() == 0)
            wait();    //阻塞消费者,不让其继续消费
        int value = queue.poll();
        notify();      //通知生产者去生产
        return value;
    }
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小小本科生debug

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值