HTML5 3D图像应用

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HTML5 3D图像应用是利用HTML5、CSS3、JavaScript(及其相关的库和框架)以及其他现代Web技术(如WebGL)构建的,能够在浏览器中呈现三维图形、动画和交互式场景的应用程序。以下是一些关于HTML5 3D图像应用的关键点和示例:

关键技术与规范

WebGL

简介:WebGL是一种JavaScript API,基于OpenGL ES 2.0标准,允许在任何兼容的Web浏览器中,无需插件即可在HTML Canvas元素上绘制硬件加速的2D和3D图形。它是实现HTML5 3D图像应用的核心技术。

Three.js

简介:Three.js是一个流行的JavaScript库,封装了WebGL的复杂性,提供了更高层次的API,使得开发者可以更容易地创建和操纵3D对象、场景、光照、材质、动画等。它简化了3D图形编程,广泛应用于游戏、数据可视化、交互式艺术等领域。

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