运行时数据区内部结构(上)——程序计数器(PC寄存器)、虚拟机栈、本地方法栈

运行时数据区

首先先看一下运行时数据区大致的内存结构,如下图:
运行时数据区1
如上图所示,红色的为多个线程共享的,没有颜色的为单独线程私有的。

  • 每个线程:独立包括程序计数器(PC寄存器)、栈(虚拟机栈)、本地方法栈
  • 线程间共享:堆、堆外内存(永久代或原空间、代码缓存),1.8之后将方法区更名为元空间

一、线程相关

1.1 线程是什么

  • 线程是一个程序的运行单元。JVM允许一个应用有多个线程并行的执行
  • 在Hotspot JVM里,每个线程都是与操作系统的本地线程直接映射。(当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收)
  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,他就会调用Java线程中的run()方法。

1.2 JVM系统线程

  • 虚拟机线程:这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种现成的执行类型包括“stop-the-world”的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。
  • 周期任务线程:这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。
  • GC线程:这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持
  • 编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译到本地代码
  • 信号调度线程:这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。

二、程序计数器(PC寄存器)

2.1 作用

程序计数器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条命令。

2.2 介绍

  • 它是一块儿很小的内存空间,几乎可以忽略不计。也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有自己的程序计数器,是线程私有的,有生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序技术器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;如果是Native方法,则是未指定值(undefind)。
  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OOM情况的区域。

2.3 常见问题

(1)使用程序计数器(PC寄存器)存储字节码指令地址有什么用?

因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来之后,就需要知道从哪儿开始继续执行。
JVM的字节码解释器就需要通过改变程序计数器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

(2)程序计数器(PC寄存器)为什么被设定为线程私有的?

为了能够准确的记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个程序计数器,这样一来各个线程便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况

三、虚拟机栈(Java栈)

3.1 背景

由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台的CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
优点:跨平台、指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令
栈是运行的单位,堆时存储的单位

3.2 介绍

Java虚拟机栈,也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧,对应着一次次的Java方法调用。它是线程私有的,生命周期和线程一致。
作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
设置栈内存大小:我们可以使用参数-Xss 选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

3.3 虚拟机栈中可能出现的异常

Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。

  • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个现成的Java虚拟机容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOveflowError异常。
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。

3.4 栈

3.4.1 栈中存储什么?
  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。
  • 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Farme)。
  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。
3.4.2 栈运行原理
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出,后进先出”原则
  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧,与当前栈帧对应的方法就是当前方法,定义这个方法的类就是当前类。
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧就会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈。
  • 不同的线程中所包含的栈帧是不允许互相引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
  • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另一种是抛出异常。不管是用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
3.4.3 栈的优点
  • 栈时一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:
    1.每个方法执行都伴随着进栈(入栈、压栈)
    2.执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题(GC)
3.4.4 栈帧
(1)栈帧的内部结构
  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或异常退出的定义)
  • 一些附加信息
(2)局部变量表
  • 局部变量表也被称为局部变量数组或本地变量表
  • 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用,以及returnAddress类型。
  • 由于局部变量表建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据的安全问题
  • 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的
  • 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当前方法调用结束后,随着方法栈的销毁,局部变量表也会随之销毁
1.Slot(变量槽)
  • 参数值的存放总是在局部变数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束
  • 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
  • 局部变量表中存放编译器可知的各种基本数据类型(8中),引用数据类型,returnAddress类型的变量
  • 在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot
    • byte、shot、char在存储前被转换位int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。
    • long和double则占据两个slot。
  • JVM会为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值
  • 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
  • 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值是,只需要使用前一个索引即可
  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列
2.Slot的重复利用

栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量表过了其作用域,那么其在作用域之后的申明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的

3.补充
  • 在栈帧中,与性能调优最为密切的部分就是局部变量表,在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
  • 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量中直接或间接引用的对象都不会被回收。
(3)操作数栈(Operand Stack)
  • 每一个独立的栈帧中除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出的操作数栈,也可以称之为表达式栈。
  • 操作数栈,在方法执行的过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈出栈
    • 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈,使用他们后再把结果压入栈。
    • 比如执行复制、交换、求和等操作。
  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈时空的。
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max_stack的值。
  • 栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型
    • 32bit的类型占用一个栈单位深度
    • 64bit的类型占用两个栈单位深度
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问。
  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
  • 我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。
1.栈顶缓存技术
  • 基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派次数和内存读写次数。
  • 由于操作数式存储在内存中的,因此频繁的执行内存读写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读写次数,提升执行引擎的执行效率。
(4)动态链接(Dynamic Linking)
  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接。
  • 在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。
(5)方法返回地址(Rerurn Adderss)
  • 存放调用该方法的PC寄存器的值。
  • 一个方法的结束,有两种方式
    • 正常执行完成
    • 出现未处理的异常,非正常退出
  • 无论通过那种方式退出,在方法退出后都返回该方法被调用的位置。方法正常退出时,调用者的PC计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息。
(6)一些附加信息

栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如:对程序调试提供支持的信息。

3.5虚拟机栈的面试题

  • 举例栈溢出的情况(StackOverflowError)
    通过-Xss设置栈的大小;
  • 调整栈大小,就能保证不出现溢出了吗?
    不能,理论上只能是让溢出情况出现的更晚,不能保证不出现。
  • 垃圾回收会涉及到虚拟机栈吗?
    虚拟机栈只有入栈和出栈操作,没有垃圾回收。
  • 分配的栈内存越大越好吗?
    不是。整体资源是有限的,栈内存空间大了,其他的空间会被挤占。
  • 方法中定义的局部变量是否线程安全?
    分情况考虑,具体可以参考下面代码理解:
//s1的这种声明方式是线程安全的
    public static void method1(){
        //stringBuilder线程不安全
        StringBuilder s1 = new StringBuilder();
        s1.append("a");
        s1.append("b");
    }

    //stringBuilder的操作过程是线程不安全的
    public static void method2(StringBuilder stringBuilder){

        stringBuilder.append("a");
        stringBuilder.append("b");

    }

    //s3的操作,是线程不安全的
    public static StringBuilder method3(){
        StringBuilder s3 = new StringBuilder();

        s3.append("a");
        s3.append("b");
        return s3;
    }

    public static void main(String[] args) {

        StringBuilder s = new StringBuilder();

        new Thread(()->{
            s.append("a");
            s.append("b");
        }).start();

        method2(s);
    }

四、本地方法栈

  • Java虚拟机栈用于管理Java方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用。
  • 本地方法栈,也是线程私有的。
  • 允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。(在内存溢出方面是相同的)
    • 如果线程请求分配的栈容量超过本地方法栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError异常
    • 如果本地方法栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没看有足够的内存去创建对应的本地方法站,那么Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。
  • 本地方法时使用C语言实现的
  • 它的具体做法Native Method Stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载本地方法库。
  • 当某个线程调用一个本地方法时,他就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界。他和虚拟机拥有同样的权限。
    • 本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机内部的运行时数据区
    • 他甚至可以直接使用本地处理器中的寄存器
    • 直接从本地内存中的堆中分配任意数量的内存
  • 并不是所有的JVM都支持本地方法。因为Java虚拟机规范并没有明确要求本地方法栈的使用语言、具体实现方式、数据结构等。
  • 在HotSpot JVM中,直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
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