C#实现串口通信(SerialPort)

需求:C#实现串口通信,输入指令获取指令结果。

  1. 导入控件SerialPort(导航栏找到工具(T)-->选择工具箱项(X)...),如下图:

2.编写测试类代码(模拟串口进入boot与下发指令):

string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();    //获取电脑所有串口
            InputSimulator simulator = new InputSimulator();    //好像没用到
            if (ports.Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("本机没有串口!");
            }
            Array.Sort(ports);
            sp.PortName = ports[1];//串口号COM3,根据自己需要获取
            sp.BaudRate = 115200;//波特率
            sp.DataBits = 8;//数据位
            sp.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;//停止位
            sp.ReadTimeout = 500;//读取数据的超时时间
            sp.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");//此行非常重要,解决接收中文乱码的问题

            try
            {
                if (sp.IsOpen)
                {
                    sp.Close();//关闭再打开,相当于初始化
                    sp.Open();//打开串口
//这里设置15秒的时间,要先执行代码再给产品上电,否则产品进入串口的窗口时间太短,可能产品已经过了进入boot的窗口,但是代码还没执行Ctrl+C的操作,导致进不了boot,时间可以根据自己需要设置,循环一次就是一秒
                    for (int i = 0; i < 15;i++)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        ToSendMessage("0x03",100);    //这里只能用这种方法实现Ctrl+C进入串口boot的操作,下面两种都不行
                        //SendKeys.SendWait("^{c}");
                        //simulator.Keyboard.ModifiedKeyStroke(VirtualKeyCode.CONTROL, VirtualKeyCode.VK_C);
                    }
                }
                else
                {
                    sp.Close();
                    sp.Open();//打开串口
                    //Ctrl+C
                    for (int i = 0; i < 15; i++)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        ToSendMessage("0x03",100);
                        //SendKeys.SendWait("^{c}");
                        //simulator.Keyboard.ModifiedKeyStroke(VirtualKeyCode.CONTROL, VirtualKeyCode.VK_C);
                    }
                }
                
                string strTelnetMsg = ToSendMessage("echo OK",1000);    //获取发送指令结果
                if (strTelnetMsg.Contains("OK"))
                {
                    //打印获取到的正确结果
                }
                else
                {
                    //获取指令结果错误
                    return;
                }

            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("错误:" + ex.Message, "C#串口通信");    //串口异常信息提示
            }

注意:InputSimulator还需要安装对应的包,如下图:

3.编写发送指令方法,主测试方法调用就行了(十六进制方式没试过):

//发送数据(第一个参数是发送的指令,第二个参数是等待指令结果的时间)
        private String ToSendMessage(string command,int writetime)
        {
            String m = "";
            if (sp.IsOpen)
            {
                try
                {
                    sp.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");

                    //发送数据(类型:十六进制)
                    //sp.Write(strToHexByte(Command), 0, strToHexByte(Command).Length);

                    //发送数据(类型:字符串)
                    sp.WriteLine(command);
                    System.Threading.Thread.Sleep(writetime);
                    m = sp.ReadExisting();
                    if (m.Contains("ath>"))
                    {
                        //ath>是我的产品前缀部分,我下指令只想得到指令结果,所以将前缀部分去掉
                        string[] strValue = Regex.Split(m, "ath>", RegexOptions.IgnoreCase);
                        m = strValue[0];
                    }

                    //发送成功!
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("错误:" + ex.Message);    //错误信息提示
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("串口未打开!");
            }
            return m;    //返回指令结果
        }
        // 字符串转换成16进制编码方式
        private byte[] strToHexByte(string hexString)
        {
            hexString = hexString.Replace(" ", "");
            if ((hexString.Length % 2) != 0) hexString += " ";
            byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2];
            for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++)
                returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2).Replace(" ", ""), 16);
            return returnBytes;
        }

SerialPort详细参数解读参考:https://www.cnblogs.com/qyhe/articles/8590968.html

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### 回答1: 串口通信是一种常见的设备间通信方式,它可以让计算机和其他设备之间进行数据传输。SerialPort类是.NET Framework中提供的一个串口控制类,可以方便地管理串口数据传输。 使用SerialPort类可以轻松打开、关闭、读取和写入数据到串口。在使用SerialPort类之前,需要先设置串口的参数,如波特率、数据位数、停止位数等,以确保数据传输的正确性。 在进行数据读取时,SerialPort类提供了多种读取方法,例如Read、ReadExisting和ReadLine,可以根据数据的类型和格式自由选择。同时,在数据传输期间,SerialPort类也会定期检查接收缓冲区,以便及时发现并处理传输中的错误或丢失数据等异常情况。 总之,SerialPort类是.NET Framework中一款非常实用的串口控制类,可以为串口通信的应用程序提供强大的支持。无论是在工控领域、自动化设备还是其他需要串口通信的场合,SerialPort类都是不可或缺的重要组成部分。 ### 回答2: 串口通信是一种常见的数据通信方式,它可以通过串口将数据发送和接收到另一个设备上。在C#中,通过SerialPort类可以实现串口通信SerialPort类提供了许多属性和方法,可以方便地设置串口的通信参数,打开和关闭串口,发送和接收数据等。例如,可以使用BaudRate属性设置波特率,使用Parity属性设置校验位,使用DataBits属性设置数据位,使用StopBits属性设置停止位等。 在发送数据时,可以使用Write方法向串口发送数据。可以发送字符串、字节数组等数据类型。在接收数据时,可以使用DataReceived事件处理程序处理接收到的数据。通过设置ReadExisting()方法来读取串口中的全部数据,或者使用Read方法设置从串口读取的字节数。 需要注意的是,使用SerialPort类进行串口通信时,需要确保串口的正确连接和设置。如果不正确设置或者连接不良,可能会导致数据无法正常发送和接收。 总之,SerialPort类是C#中常用的一个类,它可以帮助我们非常方便地进行串口通信,并在许多领域得到广泛应用,如机器人控制、工控设备控制、数据采集等。

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