腾讯和爱奇艺的竞品分析

爱奇艺与优酷分析

爱奇艺和腾讯的竞品分析

从当代年轻人观看综艺、电视剧和电影的收视率上可以看出综合类视频平台是用户粘性非常高的平台,非常值得去进行竞品分析。

下面我将从腾讯视频的角度来进行分析

一、产品概述

1.1 产品简介

产品名称:腾讯视频

产品类型:综合视频内容平台

Slogan:不负好时光

二、市场需求

2.1行业历程

2011腾讯视频成立

2012年智能手机爆发,传统视频厂商进军移动端,2012年8月腾讯视频日均播放量超2亿

2015年腾讯视频移动端日均覆盖人数均位列行业第一,同年,2015年央视春晚落户腾讯视频

2019截止年12月31日,腾讯视频付费会员数达1.06亿,并在多个平台获得多项奖项

2020年腾讯控股发布截至2020年3月31日第一季度未经审核综合业绩报告。其中,腾讯视频会员数达到1.12亿,同比增长26%。

2.2市场需求

在这里插入图片描述
中产阶层是对品质生活有一定的追求以及精神追求的人,而中国拥有着全球最庞大的中产阶层人口,他们的的消费观更加成熟,并且非生活必需品的消费占比越来越大,显著促进了娱乐文化消费。

网生一代是指90 后以及00 后,他们生长于在网络世界里,手机、电脑成为必需品,动漫、游戏、电影、文学等也是他们生活的一部分。他们参与了众多大IP 的形成,是天然的泛娱乐的需求者。并且他们付费接受度高,是目前各大平台上付费会员的主力军。

持续需求还有最重要的是,网络视频则是持续需求的典例,他的内容多种多样,包括综艺,电视剧、电影等,足以满足不同人的需求;并且每一种内容包含的时间长度也不短,用户沉浸感高;他还能每天产生新的内容,没有上限,可以长期保持用户新鲜感。

三、竞品分析

我这里写了以下几个模块

  • 产品定位
  • 用户分析
  • 功能架构
  • 产品分析

3.1 产品定位

在这里插入图片描述

从上图可以看出腾讯视频和爱奇艺的定位上有一定的差距,腾讯视频坚持原创战略,爱奇艺则以用户体验为核心。

差异化优势也是非常明显,一个背靠腾讯,一个背靠百度,这也是他们的核心竞争力。

3.2 用户分析

在这里插入图片描述

用户比例:
因为视频的娱乐化原因,女性略多于男性,属正常现象。且00后中,大学生日常活动丰富,相对上班族来说追剧时间反而更少,但是总体来说,90后和00后依然是网络视频主力军

由于两者同属于综合视频平台,使用场景以及需求场景都是差不多的,大致如下:

使用场景:

交通工具、餐厅;上班、上学时,利用碎片化时间或者间歇时间、放学、下班、假期躺在家中或在休闲场所,利用大段时间

需求场景:

  • 有目的性搜索想看的内容,追星追剧等满足观影欲望
  • 无目的性翻阅推荐内容,来打发时间
  • 观看观影评论,分享信息,并与他人互动交流

3.3 功能架构

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
腾讯视频的主要流程为用户通过页面的推荐或者检索,找到自己想要的内容进行观看,通过视频的评论与点赞以及影视圈增加用户的互动。对于免费用户,腾讯视频的盈利模式为广告、点击、转化;对于VIP会员,腾讯视频的盈利模式为开通会员、收取费用、免除广告。

腾讯视频功能层级架构较为明确,简洁。首页满足用户主要看剧需求;热点播放原创休闲搞笑视频,满足用户打发零碎时间的需求;VIP会员满足深度用户的视频内容需求;直播赶上全民直播的潮流,满足用户追星看秀的需求;个人中心功能齐全,订阅,个性化服务一应俱全。

对比:

从界面来看,除了相同的首页/推荐、我的、VIP会员界面外,爱奇艺将视频外的其他功能添加在首页快捷入口泡泡,泡泡是独立展现的,充分强调其重要性;从功能点上看,爱奇艺和腾讯将盈利重点集中在VIP和视频外的增值服务,想引导用户在除视频外如电影票、电商、游戏等上进行消费。

3.4 产品分析

在这里插入图片描述
主页:

两个app的主页都大同小异,首推自家合作的连续剧或者综艺,或者独家的版权。爱奇艺会在上导航栏中将主推的一款视频独立成一个专题,吸引更多的用户观看,而腾讯视频则在导航栏中将频道选择分得很详细,尽量满足不同用户的需求。且腾讯视频在首页中比爱奇艺多了一个游戏的入口,符合腾讯特色。

在这里插入图片描述
视频页:

爱奇艺的播放视频界面下就是与视频相关的产品,很好地将流量引进了爱奇艺漫画和爱奇艺商城。在视频下方有一个泡泡区域,有推荐相关的泡泡圈,并且评论方便。

腾讯视频则加入了明星评论模块,增加明星与用户之间的互动。但是腾讯视频的发表评论栏不像爱奇艺是固定在底部的,而是被隐藏在了明星评论与热评中间,需要不停往下滑才能看到,很容易被用户忽略同时用户使用时也非常不方便。
在这里插入图片描述
两个app在视频全屏播放的情况下,都有基本的选集、分享、对弹幕的设置、播放速率等的功能。其中,爱奇艺将泡泡圈设置在顶部导航栏,爱奇艺对泡泡的重视。腾讯视频拥有截取GIF功能,但是爱奇艺只有单纯的截屏功能。

腾讯视频还有纯语音模式,爱奇艺则拥有VR模式,可以适合不同需求的人们。腾讯视频在进度条的最右边设置了一个“只看TA”的功能,后期已经将视频分成N部分,可以直接看你想看的角色的戏份而不需看完整版。

四、建议展望

4.1 建议

在这里插入图片描述
产品迭代、优质内容、变现方式、差异化

4.2 展望

在这里插入图片描述

4.3 总结

腾讯视频成立至此9年时间如此迅速的崛起,我认为主要有一下两点

渠道方面看腾讯视频依托于腾讯的产品矩阵,在渠道方面能够带给腾讯视频可观的流量,2012年起微信公众平台开始兴起,而微信文章中插入视频必须为腾讯视频,可以让更多的人们看到并且去其平台观看,公众号提供的社交网络流量是一笔极大的输入。

不仅如此,手机QQ、腾讯新闻的联合推广也是其中重要的一环,并且腾讯针对移动端产品还推出流量大王卡,这样一来观看腾讯视频免流量,更加满足用户随时随地看视频的需求,同时从流量方面入手可以更好的带动用户观看的兴致。

同时从内容上看腾讯视频在内容方面更是下了大手笔。首先是引进,砸钱买版权,买独播,在国内版权限制的越来越紧的情况下,腾讯视频在版权内容方面实现规模化覆盖,联手HBO引进热门美剧,并且争取到国内热门内容的网上独播权如《中国好声音》与NBA直播。

其次是自制,腾讯视频以IP剧为核心,推出包括《诛仙》、《幻城》为首的自制剧,并且整合资源,出品了一批优质网络自制综艺。

无论是引进还是自制,主打的都是内容上的创新与整合,针对年轻群体的口味制定内容,增强了腾讯视频与其他平台的差异化,然而资源是有限的,用户也是可变的,能够真正留住用户,提高用户观看时长的,还是在于用户体验。

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值