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服务器的启动

创建一个TcpServer(包含EevntLoop,acceptor,EventThreadPool),调用setThreadNum设立线程的数目,然后调用Start()启动server。在start()中,线程池的创建由函数threadPool_->start(threadInitCallback_)完成;启动监听由loop_->runInLoop(boost::bind(&Acceptor::listen, get_pointer(acceptor_)))完成

线程池的创建

threadPool_->start(threadInitCallback_)的实现如下:


void EventLoopThreadPool::start(const ThreadInitCallback& cb)
{
  assert(!started_);
  baseLoop_->assertInLoopThread();


  started_ = true;


  for (int i = 0; i < numThreads_; ++i)
  {
    EventLoopThread* t = new EventLoopThread(cb);//new 一个 thread
    threads_.push_back(t);
    loops_.push_back(t->startLoop());
  }
  if (numThreads_ == 0 && cb)
  {
    cb(baseLoop_);
  }
}


EventLoopThread中包含一个Thread变量,其构造函数如下:

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