二叉树是数据结构的最重要的内容之一,之所以引入二叉树,是因为良好的数据结构非常有助于数据的排序,查询等操作,也是在空间和效率上做个平衡!!
二叉树的定义:每个节点至多有俩颗子树(即二叉树中不存在度大于2的节点),并且,二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒。(摘自《数据结构 c语言》严蔚敏 版,若有维权,可发送至:shenganbeiyang@163.com,本人将立即删除)
形如:
节选自:《数据结构》 严蔚敏 图6.4
二叉树的分类:满二叉树,完全二叉树,一般二叉树(暂且列举简单的)。
(a)满二叉树,,根节点的度为1,叶节点的度为0,其余节点的度为2.
(b)完全二叉树:理解上很简单,在满二叉树的基础上,去掉序号靠后的节点,注意必须从倒数第一个点算起。b 就是,而c,d 都不是。因此c,d只是一般的二叉树。
二叉树的几个重要术语: 度,深度,根节点,双亲,叶节点,子树。
度:每个节点可以有的子节点的个数。深度:层数;根节点:最顶层的那个点;双亲:其实是一个节点,如(a)中4和5的双亲是2;叶节点:度为0的节点;子树:如(a),做标记的部分是1的子树。
树的相关性质:1,第i层上至多有2的(i-1)次方个节点;
2,深度为k的二叉树至多有2^k-1个节点;
3,度为0 的节点数n0,度为2的节点数n2,则n0=n2+1;
4,主要是关于节点之间的位置关系,啰嗦一堆,其实很简单,就不再贴出来了。
树的建立和遍历:
包括前序 中序 和后序 ,其实就是元素访问的顺序,比如如上图 (d):前序 124536 , 中序:425136 , 后序: 452631。简单画画就可以了。
代码如下:
/*
email:shengbaiyang@163.com
qq:501968942
*/
#include<iostream>
using namespace std;
struct Tnode
{
char value;
struct Tnode* lChild;
struct Tnode* rChild;
};
typedef Tnode* BiTree;
void InitBiTree(BiTree& T)
{
char inChar=getchar();
//# 表示空节点,但是也要输入,为了保证树的完整性
if(inChar=='#')
T=0;
else
{
T=(BiTree)malloc(sizeof(Tnode));
if(!T) throw "Invalid Address";
else
{
T->value=inChar;
InitBiTree(T->lChild);
InitBiTree(T->rChild);
}
}
}
//前序访问
void PreOrder(BiTree & T)
{
if(T)
{
cout<<"node is: "<<T->value<<endl;
PreOrder(T->lChild);
PreOrder(T->rChild);
}
}
//中序访问
void InOrder(BiTree &T)
{
if(T)
{ InOrder(T->lChild);
cout<<"node is : "<<T->value<<endl;
InOrder(T->rChild);
}
}
//后序访问
void PostOrder(BiTree &T)
{
if(T)
{
PostOrder(T->lChild);
PostOrder(T->rChild);
cout<<"node is : "<<T->value<<endl;
}
}
int main()
{
BiTree t;
cout<<"请输入节点值:";
InitBiTree(t);
cout<<"前序访问:"<<endl;
PreOrder(t);
cout<<"中序访问:"<<endl;
InOrder(t);
cout<<"后序访问:"<<endl;
PostOrder(t);
}
输入:124##5##3#6##
可见,与之前手工推导结果一致,注意一定不要漏了 #,否则 不但输出结果有误,而且 不能正常如期运行
上面写完了递归版本,这次再来讲递归版本:
http://www.cppblog.com/ngaut/archive/2006/01/01/2351.aspx.
2013/8/13 中序遍历的代码
typedef int ValueTy;
typedef struct Node
{
ValueTy data;
Node* lChild;
Node* rChild;
}Node ,* Pnode;
//初始化二叉树
void initBitree(Pnode& PN)
{
ValueTy input;
cin>>input;
if(input==-1)
PN=0;
else
{
PN=(Pnode)malloc(sizeof(Node));
if(PN==0)
return ;
PN->data=input;
initBitree(PN->lChild);
initBitree(PN->rChild);
}
}
void stack_inOrder(Pnode PN)
{
stack<Pnode > Stack;
while(!Stack.empty() || PN!=NULL)
{
if(PN!=NULL)
{
Stack.push(PN);
PN=PN->lChild;
}
else
{
Pnode tmp=Stack.top();
Stack.pop();
cout<<tmp->data<<endl;
PN=tmp->rChild;
}
}
}
void stack_postOrder(Pnode PN)
{
stack<Pnode *> s;
Pnode pre = NULL;
Pnode top = NULL;
while ((NULL != PN) || !s.empty())
{
if (NULL != PN)
{
s.push(PN);
PN= PN->left;
}
else
{
top = s.top();
if(top->right != pre)
{
PN = top->right;
pre = NULL;//pre是一次性的,比较完了一次以后就失效了;
}
else
{
visit(top);
pre = top;
s.pop();
}
}
}