C++部分知识点(自用笔记

C++部分知识点(自用笔记

创建对象语法:类型* str =new 类型() 类似C中malloc
其中()内使用参数,[]则是数组,new会开创的是堆区
对于类型,如已声明str 可以忽略类型的指针,若要使用需要解引用

	int* a = new int(10);
	cout << *a << endl;

引用:给变量起别名:数据类型&别名=原名
原名可以是在堆区/堆上或不可常数区
注意:引用需初始化,且后不再可改变(即一个变量只有一个别名,存疑)
没有引用数组与指针,引用可让形参修饰实参,也可以做函数返回值。
注意:不要返回局部变量引用
局部变量引用:函数内新建变量-四区中的栈区——使用后就被释放(但可用static延长生命周期
引用做函数返回值用法
语法:类型&str()
以下为重载函数,也是引用做函数返回值的用法,所以顺手拿过来了做例子

ostream& operator<<(ostream& out, person p)
{
	out << p.m_a;
	return out;

函数重载(即同名函数)条件:
1,同一作用域
2,函数名相同
3,参数类型不同/个数不同/顺序不同
注意:函数的返回值类型不同不可以作为函数重载的条件
函数重载尽量不用默认参数导致二义性出现

C++面向对象的三大特征:封装,继承和多态
class表示设计一个类,类后紧跟类名称
类中默认使用私有权限(private)
struct中则默认公开权限(public)

类中内容
构造函数语法:类名(){}
析构函数语法:~类名(){}
1,返回值都不写void
2,函数名称与类名相同
3,构造函数可以有参数,可重载,析构函数无参数也不可重载
4,调用对象时/销毁前会自动调用且只会调用一次,无须手动
当开发者不写构造/析构函数时,编译器会自动提供空实现(空白)

构造函数的分类及调用
按参数:有参构造和无参构造
类型:普通构造和拷贝构造
三种调用方法:括号法(无参时不加括号),显示法,隐式转换法
拷贝构造函数
例子:

person(const person& p) {
	m_age = p.m_age;
    m_heigh = p.m_heigh;
	m_heigh = new int(*p.m_heigh);
	cout << "copy:" << m_age << endl;
}

不要用拷贝构造函数初始化匿名对象
可以:person p2=person(10);
不行:person p3=person p2;person(p3);
此处报错,相当于重命名了一次,即person p3;
隐式转换法:person p4=10;<=>person p4=person (10);

拷贝构造函数的调用时机
1,使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2,值传递的方式给函数参数传值
3,以值的方式返回局部对象 (return

构造函数调用规则,至少含(默认情况下C++编译器至少给一个类添加3个函数)
1,默认构造函数(无参,函数体为空)
2,默认析构函数(无参,函数体为空)
3,默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
调用规则
1,如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但依旧提供默认拷贝构造
2,如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

堆区由程序员管理使用和释放
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作(可能带来堆区的内存重复释放,解决方法如下
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作(简单来说就是再new一次,看不懂可以不管

初始化列表:
例如

person(int a,int b,int c) :m_a(a),m_b(b),m_c(c) {}

静态成员:static 需要类内声明,类外初始化,所有对象共享
B::member表示类B中的成员
两种访问类内成员的方式:
通过对象访问:P.m_a;
通过类名访问:person::m_a;

定义静态成员时需要有类型,同时静态成员类内有访问权限,但是类外访问不到私有静态成员变量
而静态成员函数只能访问静态成员变量

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