Stable diffusion角色设计:如何绘制多角度人像?

我们在使用stable diffusion的时候,经常会出现的问题是想要绘制多角度人物,如何保证人物的一致性一直都是非常头疼的问题。

解决这个问题的办法是通过训练lora来完成人物的一致性,但是,大多数 LoRA 都是针对现实生活中的人物(著名演员图像、个人照片)和风格进行训练,都偏训练者个人偏好的人物风格。如果我想根据大模型本身的输出创建一个角色,这样我就有一个 100% 独特的虚构角色了,如果要生成自己的虚构角色,我该如何描述呢?

今天,它来了,国外有位大神做了一张人物角色表模板,这个模板由15个不同的面部角度图组成,然后再生成一致且多角度人物图。

人物面部角度图

人物网格图

具体流程有三步:

1、controlnet OpenPose来识别人脸

2、Controlnet Lineart来引导SD将生成保留在特定框中

3、Ultimate SD upscale放大工具(因为之前每个正方形的格子尺寸为256,放到到512尺寸才算是正常,也利于大家后面训练lora做为素材)

1、controlnet OpenPose来识别人脸

把人物模板放入controlnet中,选择OpenPose。

**预处理器:**openpose_face

**模型:**默认

2、Controlnet Lineart来引导SD将生成保留在特定框中

切换到controlnet第二个选项卡,放入线框模板,选择Lineart。

**预处理器:**lineart_standard (from white bg & black line)

**模型:**control_v11p_sd15_lineart [43d4be0d]

当然,如果不希望脸崩坏的话,建议使用ADetailer插件进行人脸修复,这样可以大大减少人脸崩坏的情况。

点击生成,得到如下效果:

大模型:墨幽人造人

正向提示词:

((best quality)),((masterpiece)),(detailed),(a character sheet of a woman from different angles with a grey background:1.4),auburn hair,eyes open,cinematic lighting,Hyperrealism,depth of field,photography,ultra highres,photorealistic,8k,hyperrealism,studio lighting,photography,

反向提示词:

easynegative,canvasframe,canvas frame,eyes shut,wink,blurry,hands,closed eyes,(easynegative),((((ugly)))),(((duplicate))),((morbid)),((mutilated)),out of frame,extra fingers,mutated hands,((poorly drawn hands)),((poorly drawn face)),((bad art)),blurry,(((mutation))),(((deformed))),blurry,((bad anatomy)),(((bad proportions))),((extra limbs)),cloned face,(((disfigured))),gross proportions,(malformed limbs),((missing arms)),((missing legs)),((floating limbs)),((disconnected limbs)),((malformed hands)),((missing fingers)),worst quality,((disappearing arms)),((disappearing legs)),(((extra arms))),(((extra legs))),(fused fingers),(too many fingers),(((long neck))),canvas frame,((worstquality)),((lowquality)),lowres,sig,signature,watermark,username,bad,immature,cartoon,anime,3d,painting,b&w,

3、Ultimate SD upscale放大工具

点击发送到图生图按钮,在图生图中进行方法处理与进一步修复人脸崩坏的情况。

在最底部的脚本中选择Ultimate SD upscale放大工具,具体设置如下:

修改提示词相关性(5)与重绘幅度(0.4)数值

同样的,点开ADetailer插件进行人脸修复

得到如下效果,人脸完美修复,没有任何崩坏的情况:

3、相同方法,生成不同风格多角度人像

3D风格

**大模型:**disneyPixarCartoon_v10

动漫风格

**大模型:**万象熔炉 _ Anything Ink_Ink

插画风格

**大模型:**revAnimated_v122

**lora:**flatIllustration

好了,以上就是今天的分享,希望这篇文章对你在设计上有所帮助,如果感觉内容不错,请点个在看,或转发给更多朋友吧,谢谢大家~

AI工具SD整合包、各种模型插件、提示词、AI人工智能学习资料都已经打包好放在网盘中了,无需自行查找,有需要的小伙伴文末扫码自行获取。

写在最后

AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料和安装工具,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程,模型插件,具体看下方。

一、AIGC所有方向的学习路线

AIGC所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照下面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、AIGC必备工具

工具都帮大家整理好了,安装就可直接上手!
在这里插入图片描述

三、最新AIGC学习笔记

当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、AIGC视频教程合集

观看全面零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

在这里插入图片描述

五、实战案例

纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
在这里插入图片描述

若有侵权,请联系删除
  • 15
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值