原题链接:力扣
描述:
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。
将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。
示例 1:
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:
输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/where-will-the-ball-fall
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解题思路:
* 解题思路: * 1.构造一个数组result,index代表其出发点的位置。value代表当前其位置。 * 2.然后遍历n轮,每轮都会第一步的数组进行遍历。 * 3.对数组result遍历的时候,获取当前层级的currentIndex值,如果当前值为-1,则跳过,因为代表已经被拦截了没有进入下一层。 * 4.如果当前值>0,则求其对应的currentIndex值在坐标系中的值value,value==1时,currentIndex == m-1或者levels[currentIndex + 1] == -1都进入不到下一层。 * 5.同理value==-1时也是相似的逻辑 * 6.遍历完返回reuslt即可
代码:
public class Solution1706 {
public int[] findBall(int[][] grid) {
int m = grid[0].length;
int n = grid.length;
int[] result = new int[m];
for (int i = 0; i < m; i++) {
result[i] = i;
}
for (int level = 0; level < n; level++) {
int[] levels = grid[level];
System.out.println(result.length);
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
int currentIndex = result[i];
if (currentIndex == -1) {
continue;
}
int value = levels[currentIndex];
if (value == 1) {
if (currentIndex == m - 1) {
result[i] = -1;
continue;
}
if (levels[currentIndex + 1] == -1) {
result[i] = -1;
continue;
}
result[i]++;
continue;
}
if (currentIndex == 0) {
result[i] = -1;
continue;
}
if (levels[currentIndex - 1] == 1) {
result[i] = -1;
continue;
}
result[i]--;
}
}
return result;
}
}