广州大学学生实验报告,数据结构实验,线性表、堆栈和队列的操作与实现

广州大学学生实验报告

开课学院及实验室: 计算机科学与工程实验室 418              202 2年10月3 日

学院

计算机科学与网络工程

年级、专业、班

计科

姓名

Great

Macro

学号

实验课程名称

数据结构实验

成绩

实验项目名称

线性表、堆栈和队列的操作与实现

指导老师

  • 实验目的

1. 掌握线性表、栈和队列的基本操作;

2. 实现线性表的查找、插入、删除等基本操作;

3. 实现链栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等基本操作;

4. 实现链式队列的初始化、入队、出队等基本操作。

  • 使用仪器、器材

1. 微机一台

2. 操作系统:WINXP / win8 / win10

3. 编程软件:C / C++ / JAVA

  • 实验内容及原理

//描述具体做什么,算法原理、做法

内容:

线性表是相同性质的元素构成的有穷序列,栈、队列则是操作限于两端的特殊的线性表。它们均涉及创建、插入、删除、获取长度、获取端点等约十种基本操作(参见《数据结构》教材第2、3章有关内容)。这里要求定义实现线性表、链式栈和队列,其中至少包括创建、相关的插入和删除等操作。

线性表:

// 创建、插入、删除、获取长度、获取端点等约十种基本操作

#include <iostream>
using namespace std;

// 定语单链表结构体
typedef struct LNode
{
    int data;       // 结点的数据域
    LNode *next;    // 结点的指针域
}LNode;

// 生成一结点
LNode *initList(void)
{
    LNode *p = new LNode;

    if(!p)
    {
        cout << "动态分配内存空间出错\n";
        return NULL;
    }

    p->data = 0;
    p->next = NULL;

    return p;
}

// 头插法插入一个节点
void head_insert(LNode *head, LNode *p)
{
    p->next = head->next;
    head->next = p;
}

// 头插法创建一个链表
bool creatList(LNode *head, int len)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        cout << "创建链表失败\n";
        return false;
    }

    for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        LNode *p = initList();

        if(!p)
        {
            cout << "创建链表失败\n";
            return false;
        }

        cout << "请输入结点数据:";
        cin >> p->data;
        head_insert(head, p);
    }

    return true;
}

// 计算链表的长度
int listLength(LNode *head)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return -1;
    }

    int i = 0;
    for(LNode *p = head->next; p; p = p->next, i++);

    return i;
}

// 判断是否为空表
int isEmpty(LNode *head)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return -1;
    }

    return !head->next;
}

// 头删法,将链表清空
bool clearList(LNode *head)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return false;
    }

    LNode *p;
    while(head->next)
    {
        p = head->next;     // 弹出首元节点
        head->next = p->next;   // head->next指向下一个节点
        delete p;
    }
    return true;
}

// 头删法,销毁链表
bool destroyList(LNode *head)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return false;
    }

    LNode *p;
    while(head->next)
    {
        p = head->next;     // 弹出首元节点
        head->next = p->next;   // head->next指向下一个节点
        delete p;
    }
    delete head;
    
    return true;
}

// 查找某个节点, 成功返回指向该节点的指针
LNode *findNode(LNode *head, int data)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return NULL;
    }

    LNode *p;
    for(p = head->next; p; p = p->next)
    {
        if(p->data == data)
        {
            return p;
        }
    }

    return NULL;
}

// 修改某个节点数据
bool modifyNode(LNode *head, int old_data, int new_data)
{
    LNode *p = findNode(head, old_data);

    // 判断节点是否存在
    if(!p)
    {
        return false;
    }

    p->data = new_data;

    return true;
}

// 遍历链表
bool traverseList(LNode *head)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return false;
    }

    for(LNode *p = head->next; p; p = p->next)
    {
        cout << p->data << " ";
    }

    cout << endl;
    return true;
}

// 删除某个节点
int delNode(LNode *head, int data)
{
    // 判断表是否存在
    if(!head)
    {
        return -1;
    }

    LNode *p, *tmp;
    for(p = head; p->next; p = p->next)
    {
        if(p->next->data == data)
        {
            tmp = p->next;      // 临时保存要被删除的节点
            p->next = tmp->next;    // 修改指针
            delete tmp;
            return 1;
        }
    }

    return 0;
}

int main()
{
    cout << "下面开始模拟单链表的操作\n";

    int i, len, data;
    LNode *head, *p;
    head = initList();

    if(!head)
    {
        cout << "初始化头结点失败\n";
        return -1;
    }

    while(1)
    {
        cout << "请选择你的操作,1.创建单链表 2.插入新节点 3.删除节点 ";
        cout << "4.遍历链表 5.查找节点 6.链表长度 7.修改节点 8.清空链表 9.销毁链表 10.退出\n";
        cin >> i;

        switch(i)
        {
            case 1:
                if(!head)
                {
                    head = initList();
                }
                cout << "请输入链表的长度:";
                cin >> len;
                if(creatList(head, len))
                {
                    cout << "创建成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "创建失败\n";
                }
                break;

            case 2:
                cout << "请输入要插入的数据:";
                p = initList();
                if(!p)
                {
                    cout << "分配节点空间失败\n";
                }
                else
                {
                    cin >> p->data;
                    head_insert(head, p);
                    cout << "插入成功\n";
                }
                break;
                
            case 3:
                cout << "请输入要删除的数据:";
                cin >> data;
                if(delNode(head, data) < 0)
                {
                    cout << "删除失败\n";
                }
                else
                {
                    cout << "删除成功\n";
                }
                break;

            case 4:
                if(traverseList(head))
                {
                    cout << "遍历成功\n";
                }
                else
                {
                    cout  << "遍历失败\n";
                }
                break;

            case 5:
                cout << "请输入要查找的数据:";
                cin >> data;
                if(findNode(head, data))
                {
                    cout << "链表中存在该元素\n";
                }
                else
                {
                    cout << "查找失败\n";
                }
                break;

            case 6:
                if(isEmpty(head) == -1)
                {
                    cout << "链表不存在\n";
                }
                len = listLength(head);
                if(len != -1)
                {
                    cout << "链表长度:" << len << endl;
                }
                break;

            case 7:
                cout << "请输入要修改的节点的原数据和新数据:";
                cin >> data >> len;
                if(modifyNode(head, data, len))
                {
                    cout << "修改成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "节点不存在或者链表为空\n";
                }
                break;
            
            case 8:
                if(clearList(head))
                {
                    cout << "清空成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "链表不存在\n";
                }
                break;

            case 9:
                if(destroyList(head))
                {
                    head = NULL;
                    cout << "销毁成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "链表不存在\n";
                }
                break;
        }

        if(i == 10)
        {
            cout << "你已退出!\n";
            break;
        }
    }

    return 0;
}

 

链表另外一种写法:

typedef struct LNode {//定义链表

int data;//结点的数据域

LNode *next;//结点的指针域

}LNode,*LinkList;

bool InitList(LinkList &L) {//创建

L = new LNode;//生成新结点作为头结点

L->next = NULL;

return true;

}

bool ListEmpty(LinkList L) {//判断是否为空表

if (!L->next)return true;

else return false;

}

int ListLength(LinkList L) {//求链表长度

int i = 0;//计数器

LNode* p = L->next;//指针p指向首元结点

while (p) {

i++;

p = p->next;//p指向下一个结点

}

return i;

}

bool ListInsert(LinkList &L, int i, int e) {//插入

if (i <= 0 || i > ListLength(L)+1)return false;//位置不合法

LNode *p = L;

int j = 0;

while (p && (j < i - 1)) {

p = p->next;//查找第i-1个结点,p指向该结点

j++;

}

if (!p || j > i - 1)return false;

LNode *s = new LNode;//生成新的结点

s->data = e;

s->next = p->next;

p->next = s;

return true;

}

bool GetElem(LinkList L, int i, int &e) {//取值

if (ListEmpty(L)) return false;

if (i<= 0|| i > ListLength(L)) return false;

LNode *p = L->next;

int j = 1;

while (p&&j < i) {

p = p->next;

j++;

}

if (!p || j>i)return false;

e = p->data;

return true;

}

bool ListDelete(LinkList &L, int i) {//删除元素

if (ListEmpty(L))return false;//空表无法删除

if(i <= 0||i>ListLength(L))return false;//输入不合法

LNode *p = L;

int j = 0;

while (p->next&&j < i - 1) {//查找第i-1个结点,p指向该结点

p = p->next;

j++;

}

if (!p->next || j>i - 1)return false;

LNode *q = p->next;

p->next = q->next;

delete q;//释放删除结点的空间

return true;

}

bool LocateElem(LinkList L, int e) {//查找

if (ListEmpty(L))return false;

LNode *p = L->next;

while (p&&p->data != e)//顺链域往后查找

p = p->next;

if (!p)return false;

cout<<"该元素的地址"<<p << endl;

return true;

}

void CreateList_H(LinkList &L, int n) {//前插法,逆序输入

L = new LNode;

L->next = NULL;

cout << "请逆序输入元素的值" << endl;

for (int i = 0; i < n; i++) {

LNode *p = new LNode;//生成新结点

cout << "请输入元素的值:";

cin >> p->data;

p->next = L->next;

L->next = p;

}

}

void CreateList_R(LinkList &L, int n) {//后插法,正序输入

L = new LNode;

L->next = NULL;

LNode *r = L;//尾指针

cout << "请正序输入元素的值" << endl;

for (int i = 0; i < n; i++) {

LNode *p = new LNode;//生成新结点

cout << "请输入元素的值:";

cin >> p->data;

p->next = NULL;//这里可以改成r->next = p;r = p;r->next=NULL;

r->next = p;

r = p;

}

}

bool DestroyList(LinkList& L) {//销毁链表

while (L->next) {

   LNode* p = L->next;

   L->next = p->next;

   delete p;//释放链表结点的空间

}

delete L;//释放链表的头结点空间

return true;

}

顺序栈:

const int maxsize= 100;

struct SqStack {//定义顺序栈

int *base;//栈底指针

int *top;//栈顶指针

int stackszie;

};

bool InitStack(SqStack &S) {//初始化栈

S.base = new int[maxsize];//分配栈的空间

if (!S.base)exit(0);

S.top = S.base;

S.stackszie = maxsize;

return true;

}

bool Push(SqStack &S, int e) {//进栈

if (S.top - S.base == S.stackszie)return false;

*S.top++ = e;

return true;

}

bool Pop(SqStack &S,int &e) {//出栈

if (S.top == S.base)return false;

e = *--S.top;

return true;

}

bool StackEmpty(SqStack S) {//判断栈是否为空

if (S.base == S.top)return true;

return false;

}

int GetTop(SqStack S) {//取栈顶元素

if (S.top != S.base)

return *(S.top - 1);

return -1;

}

int StackLength(SqStack S) {//求栈长

int* p = S.base;//指针p指向栈底指针

int i = 0;

while (p != S.top) {

i++;

p++;

}

return i;

}

bool ClearStack(SqStack& S) {//清空栈

S.top = S.base;//栈顶指针指向栈底指针

return true;

}

bool DestroyStack(SqStack &S) {//销毁栈

delete S.base;//释放栈的空间

return true;

}

链栈

typedef struct StackNode {//定义链栈

int data;

StackNode *next;

}StackNode,*LinkStack;

bool InitStack(LinkStack &S) {//初始化链栈

S = NULL;

return true;

}

bool Push(LinkStack &S, int e) {//进栈

StackNode *q = new StackNode;

q->data = e;

q->next = S;//将新结点插入栈顶

S = q;

return true;

}

bool Pop(LinkStack &S,int &e) {//出栈

if (S == NULL)return false;

e = S->data;

StackNode *q = S;

S = S->next;//修改栈顶指针

delete q;//释放栈顶元素的空间

return true;

}

int GetTop(LinkStack S) {//取栈顶元素

if (S != NULL)return S->data;

else exit(0);

}

int StackLength(LinkStack S) {//求栈长

int i = 0;

StackNode* p = S;

while (p) {

p = p->next;

i++;

}

return i;

}

bool StackEmpty(LinkStack S) {//判断栈是否为空

if (!S)return true;

return false;

}

bool DestroyStack(LinkStack S) {//销毁栈

while (S->next) {

StackNode* p = S->next;

S->next = p->next;

delete p;//释放栈的元素的空间

}

delete S;//释放栈的空间

return true;

}

循环队列

const int maxsize=100;

struct SQueue {

int *base;

int front;

int rear;

};

bool InitQueue(SQueue &Q) {

Q.base = new int[maxsize];//分配空间

if (!Q.base)exit(0);

Q.front = Q.rear=0;

return true;

}

int QueueLength(SQueue Q) {

return (Q.rear - Q.front + maxsize) % maxsize;//求模长度

}

bool EnQueue(SQueue &Q, int e) {

if ((Q.rear + 1) % maxsize == Q.front)return false;

Q.base[Q.rear] = e;

Q.rear = (Q.rear + 1) % maxsize;

return true;

}

bool DeQueue(SQueue &Q, int &e) {

if (Q.front == Q.rear)return false;

e = Q.base[Q.front];

Q.front = (Q.front + 1) % maxsize;

return true;

}

int GetHead(SQueue Q) {

if (Q.front != Q.rear)return Q.base[Q.front];

return -1;

}

bool DestroyQueue(SQueue &Q) {

if (!Q.base)return false;

delete []Q.base;//释放队列的空间

return true;

}

bool ClearQueue(SQueue &Q) {

Q.front = Q.rear=0;

return true;

}

bool QueueEmpty(SQueue Q) {

if (Q.front == Q.rear)return true;

return false;

}

bool QueueFull(SQueue Q) {

if ((Q.rear + 1) % maxsize == Q.front)return true;

return false;

}

bool QueueExist(SQueue Q) {

if (Q.base)return true;//判断队列是否存在

return false;

}

链队

typedef struct QNode {

int data;

QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

struct LinkQueue {

QueuePtr front;

QueuePtr rear;

};

bool InitQueue(LinkQueue &Q) {

Q.front = Q.rear = new QNode;//生成新的结点

Q.front->next = NULL;

return true;

}

bool EnQueue(LinkQueue &Q, int e) {

QNode *p = new QNode;//生成新的结点

p->data = e;

p->next = NULL;

Q.rear->next = p;//插入p到队列

Q.rear = p;//修改尾指针

return true;

}

bool DeQueue(LinkQueue &Q, int &e) {

if (Q.front == Q.rear)return false;

QNode *p = Q.front->next;

e = p->data;

Q.front->next = p->next;//修改队头指针

if (Q.rear == p)Q.rear = Q.front;

delete p;

return true;

}

int GetHead(LinkQueue Q) {

if (Q.front != Q.rear)return Q.front->next->data;

else return -1;

}

int QueueLength(LinkQueue Q) {

QueuePtr p = Q.front->next;

int i = 0;

while (p) {

p = p->next;

i++;

}

return i;

}

bool QueueEmpty(LinkQueue Q) {

if (!Q.front->next)return true;

else return false;

}

bool DestroyQueue(LinkQueue& Q) {

while (Q.front->next) {

QueuePtr q = Q.front->next;

Q.front->next =q->next;

delete q;//释放队列元素的空间

}

Q.rear = Q.front;

delete Q.front;//释放队头元素的空间

return true;

}

  • 实验过程原始数据记录

//代码及调试信息、截屏说明

void test(LinkList &L) {

int i,e;

int key = 0;

char choice;

cout << "请选择对链表的操作:" << endl;

cout << "A.创建 B.查表 C.查找 D.取值 E.删除 F.销毁 G.插入 H.遍历 I.退出" << endl;

cin >> choice;

while (1) {

if (choice == 'A') {

cout << "请选择创建方式:a.头插法 b.尾插法 ";

cin >> choice;

switch (choice) {

case 'a':

key = 1;

cout << "请输入创建的链表的长度 ";

cin >> e;

CreateList_H(L, e);

cout << "创建成功!" << endl;

break;

case 'b':

key = 1;

cout << "请输入创建的链表的长度 ";

cin >> e;

CreateList_R(L, e);

cout << "创建成功!" << endl;

break;

}

}

if (choice == 'I') {cout << "你已退出!" << endl; break;}

if(!key&&choice!='F') { cout << "该链表不存在!请先创建一个链表!" << endl; }

    cout << "请选择对链表的操作:" << endl;

cout << "A.创建 B.查表 C.查找 D.取值 E.删除 F.销毁 G.插入 H.遍历 I.退出" << endl;

cin >> choice;

if (choice < 'A' || choice>'I') {

cout << "输入不合法!请重新输入:";

cin >> choice;

}

if(key) {

 switch (choice) {

case 'B':

if (ListEmpty(L))cout << "这是一个空表!" << endl;

else cout << "该链表的长度是:" << ListLength(L) << endl;

break;

case 'C':

if (ListEmpty(L))cout << "这是一个空表!" << endl;

else {

cout << "请输入想查找元素的值:";

cin >> e;

if (LocateElem(L, e))cout << endl;

else cout << "链表中不存在该元素!" << endl;

}

break;

case 'D':

if (ListEmpty(L))cout << "这是一个空表!" << endl;

else {

cout << "请输入取值元素的序号:";

cin >> i;

if (GetElem(L, i, e))cout << e << '\t' << "取值成功!" << endl;

else cout << "链表中不存在该序号!该链表最大序号为:" << ListLength(L) << endl;

}

break;

case 'E':

if (ListEmpty(L))cout << "这是一个空表!" << endl;

else {

cout << "请输入删除的元素序号:";

cin >> i;

if (ListDelete(L, i))cout << "删除成功!" << endl;

}

break;

case 'F':

if (DestroyList(L)) {

key = 0;

cout << "销毁成功!" << endl;

}

    break;

case 'G':

cout << "请输入想插入的位置序号和元素:";

cin >> i >> e;

if (ListInsert(L, i, e))cout << "插入成功!" << endl;

else

cout << "插入位置序号不合法!当前链表最大插入位置序号为:" << ListLength(L) + 1 << endl;

break;

case 'H':

if (ListEmpty(L)) {

cout << "这是一个空表!" << endl;

}

else {

for (i = 1; i <= ListLength(L); i++) {

GetElem(L, i, e);

cout << e << " ";

}

cout << "遍历成功!" << endl;

}

break;

}

}

}

}

顺序栈的测试函数:

void test(SqStack &S) {

int i, e,k;

int key = 0;

char choice;

cout << "请输入对顺序栈的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进栈 C.出栈 D.取顶 E.查栈 F.清空 G.销毁 H.退出" << endl;

cin >> choice;

while (1) {

if (choice == 'A') {

InitStack(S);

key = 1;

cout <<"初始化成功!"<<endl;

}

if (choice == 'H') { cout << "你已退出!" << endl; break; }

if (!key&&choice!='G') { cout << "栈不存在!请先初始化!" << endl; }

cout << "请输入对顺序栈的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进栈 C.出栈 D.取顶 E.查栈 F.清空 G.销毁 H.退出" << endl;

cin >> choice;

if (choice < 'A' || choice>'H') {

cout << "输入不合法!请重新输入:";

cin >> choice;

}

if (key) {

switch (choice) {

case 'B':

cout << "请输入进栈的元素的个数:";

cin >> i;

for (int j = 0; j < i; j++) {

cout << "请输入进栈的元素:";

cin >> e;

Push(S, e);

}

cout << "进栈成功!" << endl;

break;

case 'C':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else {

cout << "请输入出栈的元素的个数:";

cin >> i;

if (i > StackLength(S)) {

k = StackLength(S);

cout << "当前栈最多能出栈" << StackLength(S) << "个元素!" << endl;

}

else k = i;

for (int j = 0; j < k; j++) {

Pop(S, e);

cout << e << "  ";

}

cout << endl << "出栈成功!" << endl;

}

break;

case 'D':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else cout << GetTop(S) << "  取顶成功!" << endl;

break;

case 'E':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else cout << "当前栈的长度是:" << StackLength(S) << endl;

break;

case 'F':ClearStack(S); cout << "清空成功!" << endl; break;

case 'G':

key = 0;

DestroyStack(S);

cout << "销毁成功!" << endl; break;

}

}

}

}

链栈测试函数:

void test(LinkStack &S) {

int i, e,k;

int key = 0;

char choice;

cout << "请输入对链栈的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进栈 C.出栈 D.取顶 E.查栈 F.销毁 G.退出" << endl;

cin >> choice;

while (1) {

if (choice == 'A') {

InitStack(S);

key = 1;

cout << "初始化成功!" << endl;

}

if (choice == 'G') { cout << "你已退出!" << endl; break; }

if (!key && choice != 'F') { cout << "栈不存在!请先初始化!" << endl; }

cout << "请输入对链栈的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进栈 C.出栈 D.取顶 E.查栈 F.销毁 G.退出" << endl;

cin >> choice;

if (choice < 'A' || choice>'G') {

cout << "输入不合法!请重新输入:";

cin >> choice;

}

if (key) {

switch (choice) {

case 'B':

cout << "请输入进栈的元素的个数:";

cin >> i;

for (int j = 0; j < i; j++) {

cout << "请输入进栈的元素:";

cin >> e;

Push(S, e);

}

cout << "进栈成功!" << endl;

break;

case 'C':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else {

cout << "请输入出栈的元素的个数:";

cin >> i;

if (i > StackLength(S)) {

k = StackLength(S);

cout << "当前栈最多能出栈" << StackLength(S) << "个元素!" << endl;

}

else k = i;

for (int j = 0; j < k; j++) {

Pop(S, e);

cout << e << "  ";

}

cout << endl << "出栈成功!" << endl;

}

break;

case 'D':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else cout << GetTop(S) << "  取顶成功!" << endl;

break;

case 'E':

if (StackEmpty(S)) cout << "这是一个空栈!" << endl;

else cout << "当前栈的长度是:" << StackLength(S) << endl;

break;

case 'F':

key = 0;

DestroyStack(S);

cout << "销毁成功!" << endl; break;

}

}

}

}

队列:

1.循环队列测试函数:

void test(SQueue  &Q) {

int i, e;

char choice;

int k = 0;

int key = 0;

cout << "A.初始化 B.进队 C.出队 D.查队 E.取顶 F清空 G.销毁 H.退出" << endl;

cin >> choice;

while (1) {

if (choice == 'A') {

InitQueue(Q);

cout << "初始化成功!" << endl;

key = 1;

}

if (choice == 'H') {cout << "你已退出!" << endl;break;}

if (!key&&choice!='G') { cout << "队列不存在!请先初始化!" << endl; }

cout << "请选择对循环队列的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进队 C.出队 D.查队 E.取顶 F清空 G.销毁 H.退出" << endl;

cin >> choice;

if (choice < 'A' || choice>'H') {

cout << "输入不合法!请重新输入: ";

cin >> choice;

}

if (key) {

switch (choice) {

case 'B':

cout << "请输入进队的元素个数:";

cin >> i;

for (int j = 0; j < i; j++) {

cout << "请输入进队的元素:";

cin >> e;

EnQueue(Q, e);

}

cout << "进队成功!" << endl;

break;

case 'C':

cout << "请输入出队的元素个数:";

cin >> i;

if (i > QueueLength(Q)) {

k = QueueLength(Q);

cout << "队列最多只能出队" << QueueLength(Q) << "个元素!" << endl;

}

else k = i;

for (int j = 0; j < k; j++) {

DeQueue(Q, e);

cout << e << "  ";

}

cout << endl << "出队成功!" << endl;

break;

case 'D':

if (QueueEmpty(Q)) {

cout << "这是一个空队!" << endl;

break;

}

cout << "当前队的长度是:" << QueueLength(Q) << endl;

if (QueueFull(Q))cout << "这是一个满队!" << endl;

break;

case 'E':

if (QueueEmpty(Q)) {

cout << "这是一个空队!" << endl;

break;

}

cout << "队头元素:" << GetHead(Q) << endl;

cout << "取顶成功!" << endl;

break;

case 'F':

ClearQueue(Q); cout << "清空成功!" << endl; break;

case 'G':

key = 0;

DestroyQueue(Q);

cout << "销毁成功!" << endl;

break;

}

}

}

}

链队测试函数:

void test(LinkQueue  &Q) {

int i, e;

char choice;

int k = 0;

int key = 0;

cout << "A.初始化 B.进队 C.出队 D.查队 E.取顶 F销毁 G.退出 " << endl;

cin >> choice;

while (1) {

if (choice == 'A') {

InitQueue(Q);

cout << "初始化成功!" << endl;

key = 1;

}

if (choice == 'G') {cout << "你已退出!" << endl;break;}

if(!key&&choice!='F') { cout << "队列不存在!请先初始化!" << endl; }

cout << "请选择对链队的操作:" << endl;

cout << "A.初始化 B.进队 C.出队 D.查队 E.取顶 F销毁 G.退出" << endl;

cin >> choice;

if (choice < 'A' || choice>'G') {

cout << "输入不合法!请重新输入: ";

cin >> choice;

}

if (key) {

switch (choice) {

case 'B':

cout << "请输入进队的元素个数:";

cin >> i;

for (int j = 0; j < i; j++) {

cout << "请输入进队的元素:";

cin >> e;

EnQueue(Q, e);

}

cout << "进队成功!" << endl;

break;

case 'C':

cout << "请输入出队的元素个数:";

cin >> i;

if (i > QueueLength(Q)) {

k = QueueLength(Q);

cout << "队列最多只能出队" << QueueLength(Q) << "个元素!" << endl;

}

else k = i;

for (int j = 0; j<k; j++) {

DeQueue(Q, e);

cout << e << "  ";

}

if (!QueueEmpty(Q)) {

cout << endl << "出队成功!" << endl;

break;

}

case 'D':

if (QueueEmpty(Q)) {

cout << "这是一个空队!" << endl;

break;

}

cout << "当前队的长度是:" << QueueLength(Q) << endl;

break;

case 'E':

if (QueueEmpty(Q)) {

cout << "这是一个空队!" << endl;

break;

}

cout << "队头元素:" << GetHead(Q) << endl;

cout << "取顶成功!" << endl;

break;

case 'F':

key = 0;

DestroyQueue(Q);

cout << "销毁成功!" << endl;

break;

}

}

}

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