2020大厂常问题

Runloop & KVO

runloop

1.app如何接收到触摸事件的
2.为什么只有主线程的runloop是开启的
3.为什么只在主线程刷新UI
4.PerformSelectorrunloop的关系
如何使线程保活

KVO

实现原理

1.如何手动关闭kvo
2.通过KVC修改属性会触发KVO么
3.哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃
4.kvo的优缺点
5.runtime相关问题

结构模型

1.介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)
2.为什么要设计metaclass
3.class_copyIvarList & class_copyPropertyList区别
4.class_rw_tclass_ro_t的区别
5.category如何被加载的,两个category的load方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序
6.category &extension区别,能给NSObject添加Extension吗,结果如何
7.消息转发机制,消息转发机制和其他语言的消息机制优劣对比
8.在方法调用的时候,方法查询-> 动态解析-> 消息转发 之前做了什么
9.IMP、SEL、Method的区别和使用场景
10.load、initialize方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别
11.说说消息转发机制的优劣

Block

block的内部实现,结构体是什么样的
block是类吗,有哪些类型
一个int变量被 __block 修饰与否的区别?block的变量截获
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block
怎么进行内存管理的
block可以用strong修饰吗
解决循环引用时为什么要用__strong、__weak修饰
block发生copy时机
Block访问对象类型的auto变量时,在ARC和MRC下有什么区别
多线程

主要以GCD为主

1.iOS开发中有多少类型的线程?分别对比
2.GCD有哪些队列,默认提供哪些队列
3.GCD有哪些方法api
4.GCD主线程 & 主队列的关系
5.如何实现同步,有多少方式就说多少
6.dispatch_once实现原理
7.什么情况下会死锁
8.有哪些类型的线程锁,分别介绍下作用和使用场景
9.NSOperationQueue中的maxConcurrentOperationCount默认值
10.NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 的优劣

性能优化

1.如何做启动优化,如何监控
2.如何做卡顿优化,如何监控
3.如何做耗电优化,如何监控
4.如何做网络优化,如何监控

架构设计

1.手动埋点、自动化埋点、可视化埋点
2.MVC、MVP、MVVM设计模式
3.常见的设计模式
4.单例的弊端
5.常见的路由方案,以及优缺点对比
6.如果保证项目的稳定性
7.设计一个图片缓存框架(LRU)
8.如何设计一个git diff
9.设计一个线程池?画出你的架构图
10.你的app架构是什么,有什么优缺点、为什么这么做、怎么改进

数据结构与算法

1.八大排序算法
2.栈&队列
3.字符串处理
4.链表
5.二叉树相关操作
6.深搜广搜
7.基本的动态规划题、贪心算法、二分查找

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