大厂里的7个问题面试必问-仅供参考

1.你如何看待流行趋势

菜心的回答(仅供参考):
我觉得流行趋势是每个设计师必须要时刻关注的,比如最新的VR技术、3D的设计手法,以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的追求所谓的流行趋势,我们需要根据自己产品内在的属性来打造差异化的设计方案。

背后逻辑分析:
流行趋势必须时刻关注,如果你有在自己产品里面去结合,说上几点肯定是最好了,但是必须要强调一下,不能盲目追求趋势,我们还是要从自身产品的属性出发,比如目标用户人群是老人,你还整个多彩的设计语言,那肯定是不合适的。
切记,不要为了趋势而趋势!

2.你如何看待加班

菜心的回答(仅供参考):
项目上的需要,设计师是一定要积极配合的,与此同时,我也会不断地提高自己的工作效率,尽量做到少加班。

背后逻辑分析:
千万别说自己讨厌加班,对加班的不满就好,否则你就是在玩-火,长点心。

3.你的缺点是什么

菜心的回答(仅供参考):
我的缺点就是我的手绘能力有些不足,但是最近也一直在弥补这一快弱点,希望来到团队之后,能在实际项目当中和大家一起成长。

背后逻辑分析:
说点真实的小缺点可以适当加分,说明你能认识到自己的缺点,但后面一定要补上,自己在努力地改进缺点,说明你是一个有上进心的人。
我个人比较反感,把缺点活生生说成优点的人,比如什么自己做事的时候过于专注,谁都不傻,还是真实点比较靠谱,别整那虚头巴脑的。

4.你还有什么想问我的吗?

菜心的回答(仅供参考):
我想问一下咱们设计团队的组织架构是怎样的,以及设计师的发展空间如何?

背后逻辑分析:
问点专业些的问题,别问的太水,否则还不如不问了。

5.你为何从上一家公司离职?

菜心的回答(仅供参考):
上一家公司,发展空间对我来说比较有限,我希望自己能够进入到一个更大的平台来发展自己,沉淀自己。
平时我也有关注贵公司,能够加入到贵公司这样一个大家庭,也是我一直以来的梦想。

背后逻辑分析:
要根据自身的职业规划来切入,不能因为薪资、或者情绪问题,适当表达一下对贵公司的向往也是可以的,但也别太过,不然压你工资,哼!

6.你未来几年的职业规划是怎样的?

菜心的回答(仅供参考):
未来几年我还是希望自己的手头功夫一定要锻炼好,成为这个领域的设计专家,其次就是如果有机会的话,自己能够在设计管理方面也有所成长。

背后逻辑分析:
锻炼好执行力,这个可以让干感觉你很踏实,其次告诉领导,如果你想提拔人,可以考虑考虑我!

7.如何看待你相关领域设计经验不足问题?

菜心的回答(仅供参考):
首先我觉得设计领域很多东西都是相通的,其次就是这个很看自己的驱动力和学习能力,我对自己的学习能力还是比较有自信的,再有就是如果我能有幸进入团队的话,我会花足够的时间去了解产品属性、用户调性,相对应的产出一些更好的方案。

背后逻辑分析:
很多人跳槽的跨度还是比较大的,比如从toB到toC,还是有明显区别的,这里要告诉面试官,设计是相通的,虽然自己有不足,但可以通过加倍的努力来弥补,时刻保持一颗谦卑的心,没准儿能创造无限可能。

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### 回答1: android面试大厂考174题是一道比较常见的面试题,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174题是关于Android中Activity的生命周期的问题。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174题时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法中保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性问题:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174题。同时,结合自己在实际开发中的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试中,174题是一个考的问题,考察的是对于RecyclerView中的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android中常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView中的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发中起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试中,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂考的174题主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其中一些常见的问题进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android中的四种存储方式。 Android中的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android中的消息机制。 Android中的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue中取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程中下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂考的174题的回答,希望能对您有所帮助。

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