在涉及到并发编程时,我们比较习惯用锁(synchronized)来做线程安全的保障,但其实有些时候我们可以使用Java提供的另一个同步机制vloatile来代替synchronize
Volatile的含义
关键字volatile可以说是Java中最轻量级的同步机制,它的语义可以概括性的叙述为:“保证由volatile修饰的变量,发生任何修改都是对所有线程可见的”。这里的“可见”是指,当某一线程修改了由volatile修饰的变量后,这个改动会立刻被其他线程知道。但这并不表示由volatile修饰的变量是线程安全的,这涉及到Java的内存模型。
Java内存模型
Java的内存模型和物理机的内存模型类似,可以简单的理解为各线程都有一块只属于自己的工作内存,然后整个JVM有一个主内存。变量必须存储于主内存中,工作内存只会保留一个副本。当工作线程要使用到一个变量时,通常会通过指令read从主内存读取该变量的值;然后使用load指令,将读取到的变量值copy到工作线程中,随后执行引擎使用use指令来使用该变量。被使用后的变量,若值有改变的话将会使用assign指令重新赋值到工作内存中,随后调用store指令将新的变量值传递到主内存,最后再调用write指令写入到位于主内存的对应变量中。这一系列操作Java虚拟机并不保证会顺序执行。即一个变量可能已经被load进了工作内存的对应变量中,但是执行引擎可能穿插了好几个其他指令才调用use执行使用该变量。
这种现象也就是所谓的指令重排序,而被volatile修饰的变量可以有效的避免这种情况。这是因为volatile修饰过的变量有几个必须遵守的原则:
- load和use必须连续被调用(即只有后一个指令是use时才能调用load,也只有前一个指令是load时才能调用use)
- assign和store指令同样必须被连续调用
所谓的对volatile修饰的变量进行修改对其他线程是可见的就是由此而来。这表示任何一个线程需要访问到volatile变量时,都必须重新从主内存中读取,且对volatile变量的任何修改都必须立刻同步回主内存。但这并不能保证由volatile修饰的变量就是线程安全的,我们可以通过下面的例子来说明这一点:
public class VolatileTest {
public static volatile int count = 0;
public static void add() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[20];
for (int i = 0; i < 20; i++) {
threads[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
add();
}
}
});
threads[i].start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(count);
}
}
若volatile能保证线程安全,则count的值在程序运行结束后应该是200000,但实际上你会发现count的值会小于200000,而且每次运行都会不同。而从Java内存模型对volatile的定义也可以看出volatile并不能保证线程安全,它仅能保证执行引擎每次都是拿到主线程中该变量的最新值,而此时可能其他线程还在修改着该变量的值。
那么volatile应该怎么用呢?既然说它是一种同步机制,那它必然是可以用在某些并发场景的,事实上适合使用volatile的场景必须满足一下约束:
- 运算结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的先从修改变量的值。
- 变量不需要与其他的状态变量参与不变约束
比如如下这样的伪代码场景就适合使用volatile变量:
volatile boolean shutdownRequested;
public void shutdown() {
shutdownRequested = true;
}
public void doWork() {
while (!shutdownRequested) {
// 代码逻辑....
}
}
这里使用volatile修饰后的shutdownRequested可以在被修改后,立刻对所有正在执行doWork方法的线程可见。而没有使用volatile变量修饰的话,由于指令重排序的原因,其他线程在执行while时候可能依然会拿自己本身工作线程的值来做判断。
综上,volatile确实不像synchronized那样能保证并发的安全性。它的使用场景有诸多限制,但是合理的使用它将会给你的程序带来性能的提升。因为相比synchronized,volatile修饰的变量在读的性能上实际和普通变量基本一致,而在写上会稍有不如。虽然因为JVM本身对锁提供了许多优化,所以没办法直接说volatile就快过synchronized多少倍,但是在场景允许的情况下,使用volatile代替synchronized肯定是更好的选择。