get_streamingAssetsPath is not allowed

本文解析了Unity5.4版本中引入的一个新异常,该异常禁止在MonoBehaviour构造函数中调用get_streamingAssetsPath方法,并建议将其放置于Start或Awake方法内执行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

get_streamingAssetsPath is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor (or instance field initializer), call it in Awake or Start instead. Called from MonoBehaviour 'DataDemo' on game object 'Cube'.
See "Script Serialization" page in the Unity Manual for further details.
UnityEngine.Application:get_streamingAssetsPath()
DataDemo:.ctor()


这个报错,是unity5.4以后新引入的异常。类似Application.streamingAssetsPath 这个不能需要写在Start或者Awake里了。

这很鸡肋
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