C语言笔记(9)-复合类型(自定义类型)

9. 复合类型(自定义类型)

9.1 结构体

9.1.1 概述

数组:描述一组具有相同类型数据的有序集合,用于处理大量相同类型的数据运算

有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理

C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体

在这里插入图片描述

9.1.2 结构体变量的定义和初始化

定义结构体变量的方式:

  • 先声明结构体类型再定义变量名

  • 在声明类型的同时定义变量

  • 直接定义结构体类型变量(无类型名)

在这里插入图片描述

结构体类型和结构体变量关系:

  • 结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元
  • 结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间
// 结构体类型的定义
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
};

// 先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = {"Taoy", 18};

// 定义类型同时定义变量
struct stu2
{
    char name[50];
    int age;
}s2 = {"Tao", 19};

struct
{
    char name[50];
    int age;
}s3 = {"Taooo", 21};
9.1.3 结构体成员的使用
#include <stdio.h>
#include <sring.h>

// 结构体类型的定义
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
}

int main()
{
    struct stu s1;
    
    // 如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
    strcpy(s1.name, "abc");
    s1.age = 18;
    printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
    
    // 如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    strcpy((&s1)->name, "test");
    (&s1)->age = 22;
    printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1)->age);
    
    return 0;
}
9.1.4 结构体数组
#include <stdio.h>

// 统计学生成绩

struct stu
{
	int num;
	char name[20];
	char sex;
	float score;
}

int main()
{
    struct stu boy[5] = {
		{ 101, "Li ping", 'M', 45 },			
		{ 102, "Zhang ping", 'M', 62.5 },
		{ 103, "He fang", 'F', 92.5 },
		{ 104, "Cheng ling", 'F', 87 },
		{ 105, "Wang ming", 'M', 58 }};
	
    int i = 0;
    int c = 0;
    float ave,s = 0;
    for(i = 0; i < 5; i++)
    {
        s += boy[i].score; //计算总分
        if(boy[i].score < 60)
        {
            c += 1;	//统计不及格人的分数
        }
    }
    
    printf("s = %f\n", s); // 打印总分数
    ave = s / 5;
    printf("average = %f\n count=%d\n\n", ave, c);
    
    for(i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("name = %s, score = %f\n",boy[i].name, boy[i].score);
        // printf(" name=%s,  score=%f\n", (boy + i )->name, (boy + i)->score);
    }
    
    return 0;
}
9.1.5 结构体套结构体
#include <stdio.h>

struct person
{
    char name[20];
    char sex;
}

struct stu
{
    int id;
    struct person info;
}

int main()
{
    struct stu s[2] = {1, "Lily", 'F', 2, "yuri", "M"};
    
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 2; i++)
    {
        printf("id = %d\tinfo.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
    }
    
    return 0;
}
9.1.6 结构体赋值
#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct stu
{
    char name[50];
    int age;
}

int main()
{
    struct stu s1;
    //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
    strcpy(s1.name, "abc");
    s1.age = 18;
    
    printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
    
    //相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值
	//把s1成员变量的值拷贝给s2成员变量的内存
	//s1和s2只是成员变量的值一样而已,它们还是没有关系的两个变量
	struct stu s2 = s1;
    //memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
    printf("s2.name = %s, s2.gae = %d\n", s2.name, s2.age);
    
    return 0;
}
9.1.7 结构体和指针
1. 指向普通结构体变量的指针
#include <stdio.h>

// 结构类型的定义
struct stu
{
    char name[50];
    int age;
}

int main()
{
    struct stu s1 = {"Tao", 18};
    // 如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    struct stu *p = &s1;
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
	printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n",  (*p).name,  (*p).age);
    
    return 0;
}
2. 堆区结构体变量
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

struct stu 
{
	char name[50];
	int age;
}

int main()
{
	struct stu *p = NULL;
    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
    // 如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 22;
    
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
	printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name,  (*p).age);

    free(p);
    p = NULL;
    
    return 0;
}
3. 结构体套一级指针
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

// 机构体类型的定义
struct stu 
{
	char *name; // 一级指针
	int age;
};

int main()
{
    struct stu *p = NULL;
    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
    
    p->name = malloc(strlen("test") + 1);
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 19;
    
    printf("p->name = %s, p->age = %d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
    if(p->name != NULL)
    {
        free(p->name);
        p->name = NULL;
    }
    
    if(p != NULL)
    {
        free(p);
        p = NULL;
    }
    
    return 0;
}
9.1.8 结构体做函数参数
1. 结构体普通变量做函数参数
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 结构类型的定义
struct stu 
{
	char name[50];
	int age;
}

// 函数参数为结构体普通变量

void set_stu(struct stu tmp)
{
    strcpy(tmp.name, "Tao");
    tmp.age = 18;
    printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age);
}

int main()
{
    struct stu s = {0};
    set_stu(s);	// 值传递
    printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
    
    return 0;
}
2. 结构体指针变量做函数参数
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 结构体类型的定义
struct stu 
{
	char name[50];
	int age;
};

void set_stu_pro(struct stu *tmp)
{
	strcpy(tmp->name, "Tao");
	tmp->age = 18;
}

int main()
{
	struct stu s = {0};
	set_stu_pro(&s); // 地址传递
	printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
	
	return 0;
}
4. const修饰结构体指针形参变量
// 结构体类型的定义
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
}

void fun1(struct stu * const p)
{
    //p = NULL; // err
    p->age = 18;
}
// void(struct stu const* p)
void(const struct stu * p)
{
    p = NULL; // ok
    // p->age = 10; //err
}
void fun3(const struct stu * const p)
{
	//p = NULL; //err
	//p->age = 10; //err
}

9.2 共用体(联合体)

  • 联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型;
  • 联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度倍数,也有叫做共用体;
  • 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用;
  • 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖;
  • 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
#include <stdio.h>

// 共用体也叫联合体
union Test
{
    unsigned char a;
    unsigned int b;
    unsigned short c;
}

int main()
{
    // 定义共用体变量
    union Test tmp;
    
    // 1. 所有成员的首地址是一样的
    printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));
    
    //2、共用体大小为最大成员类型的大小
    printf("%lu\n", sizeof(union Test));
    
    // 3、一个成员赋值,会影响另外的成员
    
    //左边是高位,右边是低位
	//低位放低地址,高位放高地址
	tmp.b = 0x44332211;
	
    printf("%x\n", tmp.a); //11
	printf("%x\n", tmp.c); //2211

	tmp.a = 0x00;
	printf("short: %x\n", tmp.c); //2200
	printf("int: %x\n", tmp.b); //44332200

	return 0;

    
}

9.3 枚举

枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。

枚举类型定义:

enum  枚举名
{
	枚举值表
};
  • 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
  • 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
  • 举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
#include <stdio.h>

enum weekday
{
	sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
};
enum bool 
{
	false, true
};

int main()
{
	enum weekday a,b,c;
	a = sun;
	b = mon;
	c = tue;
	
	printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
	
	enum bool flag;
	flag = true;
	
	if(flag == 1)
	{
		printf("flag为真\n");
	}
	
	return 0;
}

输出结果:

2,3,4
flag为真

9.4 typedef

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型

  • #define不同,typedef仅限于数据类型,而不是能是表达式或具体的值
  • #define发生在预处理,typedef发生在编译阶段
#include <stdio.h>

typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;

typedef struct unsigned char UBYTE;

typedef struct type
{
	UBYTE a;
	INT b;
	T_BYTE c;
}TYPE, *PTYPE;

int main()
{
	TYPE t;
	t.a = 254;
	t.b = 10;
	t.c = 'c';

	PTYPE p = &t;
	printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);

	return 0;
}


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