java基础:多态

一.认识多态

在这里插入图片描述

Test.java

package Test;

//目标:认识多态,理解多态的形式,和概念
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        1.多态的形式:   父类类型  对象名称  =  new 子类构造器
        Animal a=new Dog();
        a.run();//方法:编译看左边,运行看右边
        System.out.println(a.name);//对于变量的调用:编译看左,运行也看左

        Animal a2=new Tortois();
        a2.run();//方法:编译看左边,运行看右边
        System.out.println(a2.name);
    }
}

Animal.java

package Test;

public abstract class Animal {
    public String name="父类动物";
    public abstract void run();
}

Dog.java

package Test;

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("狗跑的贼快");
    }

}

Tortois.java

package Test;

public class Tortois extends Animal{
    public String name="子类乌龟";
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("乌龟根本跑不了");
    }
}

二.多态的缺点

在这里插入图片描述

Test.java

package Test2.Test;

//目标:认识多态,理解多态的形式,和概念
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a=new Tortois();
        go(a);

        Animal a2=new Dog();
        go(a2);
//        a2.lookDoor();//多态下不能访问子类独有的功能

    }

    private static void go(Animal a) {
        System.out.println("开始...");
        a.run();
        System.out.println("结束...");

    }

}

Animal.java

package Test2.Test;

public abstract class Animal {
    public String name="父类动物";
    public abstract void run();
}

Dog.java

package Test2.Test;

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("狗跑的贼快");
    }
    public void lookDoor(){
        System.out.println("狗能看门..");
    }

}

Tortois.java

package Test2.Test;

public class Tortois extends Animal {
    public String name="子类乌龟";
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("乌龟根本跑不了");
    }
}

三.自动类型转换

在这里插入图片描述

Test.java

package Test2.Test;

//目标:学习多态形式下的类中转换机制
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        自动类型转换
        Animal a=new Dog();
        a.run();

//        强制类型转换:
        Animal a2=new Tortois();
        a2.run();

        Tortois t=(Tortois)a2;//从父类类型到子类类型:必须强制类型转换
        t.layEggs();

//        Dog d=(Dog)a2;//强制类型转换,编译阶段不报错的(注意:有继承或者实现关系编译阶段可以强制,没有毛病)。运行时可能出错!
        System.out.println("--------------------------");


        go(new Dog());
        go(new Tortois());
        }
        public static void go(Animal a){

            if (a instanceof Tortois){
                Tortois t=(Tortois) a;//从父类类型到子类类型:必须强制类型转换
                t.layEggs();
            }else if (a instanceof Dog) {
                Dog d = new Dog();
                d.lookDoor();
            }
    }
}

Animal.java

package Test2.Test;

public abstract class Animal {
    public void run(){
        System.out.println("动物可以跑");
    }
}

Dog.java

package Test2.Test;

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("狗跑的贼快");
    }

//    狗独有功能
    public void lookDoor(){
        System.out.println("狗能看门..");
    }

}

Tortois.java

package Test2.Test;

public class Tortois extends Animal {
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("乌龟根本跑不了");
    }

//    独有功能
    public void layEggs(){
        System.out.println("乌龟在下蛋");
    }

}

案例

在这里插入图片描述

Test.java

package Test;

/**
 * 目标:USB设备模拟
 * 1.定义USB接口:接入  拔出
 * 2.定义2个USB的实现类:鼠标,键盘
 * 3.创建一个电脑对象,创建USB设备对象,安装启动
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
//        a.创建电脑对象
        Computer c=new Computer("外星人");
        c.start();

//        b.创建鼠标对象,键盘对象
        USB u=new Keyboard("双飞燕");
        c.installUSB(u);

        System.out.println("----------------");
        USB u1=new Mouse("逻辑鼠标");
        c.installUSB(u1);


    }
}

USB.java

package Test;
//USB接口==规范

public interface USB {
    //    接口  拔出
    void connect();
    void unconnect();
}

Computer.java

package Test;

public class Computer {
    private String name;

    public Computer(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void start(){
        System.out.println(name+"开机了");
    }

    /**
     * 提供安装USB设备的入口
     */
    public void installUSB(USB usb){
//        多态:usb==可能是鼠标  也可能是键盘
        usb.connect();
//        独有功能:先判断再强转
        if (usb instanceof Keyboard){
            Keyboard k=(Keyboard) usb;
            k.keyDown();
        }else if (usb instanceof Mouse){
            Mouse m=(Mouse) usb;
            m.dbClick();
        }

        usb.unconnect();

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

KeyBoard.java

package Test;

//实现类
public class Keyboard implements USB {
    private String name;

    public Keyboard(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void connect(){
        System.out.println(name+"成功连接了电脑");
    }

    public void keyDown(){
        System.out.println(name+"敲击了:来了,老弟,666---没毛病---");

    }
    @Override
    public void unconnect(){
        System.out.println("成功从电脑拔出");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Mouse.java

package Test;

//实现类
public class Mouse implements USB {
    private String name;

    public Mouse(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void connect(){
        System.out.println(name+"成功连接了电脑");
    }

//    独有功能
    public void dbClick(){
        System.out.println(name+"双击点亮小红心,一键三连");

    }
    @Override
    public void unconnect(){
        System.out.println("成功从电脑拔出");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
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