二分搜索技术---随机生成n个元素,现要在这n个元素中找出一特定元素x

本文探讨如何在生成随机数时避免重复,提出通过数组随机排列的方法,并介绍堆排序及其时间复杂度。此外,讲解了堆的定义以及大根堆的构建,最后提到了二分搜索在解决问题中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

最初利用数组

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<ctime>
using namespace std;

int n,k,x; 

int main(){
   
	cin>>n;
	while(n--){
   
		
		cin>>k;
		cin>>x;
		
		int arr[k];
		srand((unsigned)time(NULL));//时间做随机种子;
		for(int i=1;i<=k;i++){
   
			arr[i]=(rand()%k+1);//1~k
			cout<<"随机生成的"<<k<<"个数为:";//会重复 
			cout<<arr[i]<<endl; 
		} 
		
	}
return 0;
}

变换思想

从运行的结果来看,我们发现产生了相同的数字,如果我们想要避免这种情况,即产生的随机数不会重复,那么该如何进行代码的编写?
最初的思想是每生成一个随机数,便于前面的所有随机数进行比较,如果有重复,则舍去不要,重新选取。但该方法十分费时,并且在数据量巨大的并且有一定限制的时候,会引发巨大问题。例如要生成10000个随机数,范围是0-9999,且不能重复,那么最后几个随机数有可能需要相当长的时间才能筛选出来。
下面我们从另外一个角度来思考,假设我们已经由一个数组长度为10000的数组,里面分别存储了数据0-9999,我现在的做法是想办法让10000个数进行随机排列,便得到了这样一个随机数列,如果我只要其中的100个数,那么从前面取出100个就好。这里利用algorithm.h里面的一个函数,,来进行简单处理。

template<class RandomAccessIterator>  
    void random_shuffle(
      RandomAccessIterator _First, 
      RandomAccessIterator _Last
);

这个函数操作的对象是容器的迭代器,即我们需要将存储数据从数组变为容器就好了,下面代码实现一下:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

void randperm(int Num)
{
   
    vector<int> temp;
    for (int i = 0; i < Num; ++i)
    {
   
        temp.push_back(i + 1);
    }

    random_shuffle(temp.begin(), temp.end());

    for (int i = 0; i < temp.size(); i++)
    {
   
        cout << temp
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