bzoj2002 Bounce 弹飞绵羊 LCT

题目:某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。


思路:看成n个点,再加一个编号为n+1的点,跳出的点pre指向n+1,这样就成了一棵树,然后就可以套LCT了

代码:

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<stack>
#include<list>
#include<numeric>
using namespace std;
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define mm(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define PP puts("*********************");
template<class T> T f_abs(T a){ return a > 0 ? a : -a; }
template<class T> T gcd(T a, T b){ return b ? gcd(b, a%b) : a; }
template<class T> T lcm(T a,T b){return a/gcd(a,b)*b;}
// 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
// 0x3f3f3f3f

const int maxn=2e5+50;
const int maxe=2*maxn;
struct Edge{
    int to,next;
}edge[maxe];
int ch[maxn][2],key[maxn],pre[maxn],rev[maxn];
int siz[maxn];
bool rt[maxn];//标记节点是不是splay的根
int n;//n个节点,从1开始计数
void init(){
    for(int i=0;i<=n+1;i++){
        rt[i]=true;
        ch[i][0]=ch[i][1]=0;
        pre[i]=0;
        rev[i]=0;
        siz[i]=1;
    }
    siz[0]=0;
}
void update_rev(int x){
    if(!x) return;
    swap(ch[x][0],ch[x][1]);
    rev[x]^=1;
}
void push_down(int x){
    if(rev[x]){
        update_rev(ch[x][0]);
        update_rev(ch[x][1]);
        rev[x]=0;
    }
}
void push_up(int x){
    siz[x]=1;
    siz[x]+=siz[ch[x][0]];
    siz[x]+=siz[ch[x][1]];
}
void rotate(int x){
    int y=pre[x],d=ch[y][1]==x;
    ch[y][d]=ch[x][!d];
    pre[ch[y][d]]=y;
    pre[x]=pre[y];
    pre[y]=x;
    ch[x][!d]=y;
    if(rt[y]) rt[y]=false,rt[x]=true;
    else ch[pre[x]][ch[pre[x]][1]==y]=x;
    push_up(y);
}
//P函数先将根结点到x的路径上所有的结点的标记逐级下放
void P(int x){
    if(!rt[x]) P(pre[x]);
    push_down(x);
}
//将x旋转到根
void splay(int x){
    P(x);
    while(!rt[x]){
        int f=pre[x],ff=pre[f];
        if(rt[f]) rotate(x);
        else if((ch[ff][1]==f)==(ch[f][1]==x))
            rotate(f),rotate(x);
        else
            rotate(x),rotate(x);
    }
    push_up(x);
}
//将x到根的路径变成首选边
int Access(int x){
    int y=0;
    for(;x;x=pre[y=x]){
        splay(x);
        rt[ch[x][1]]=true;
        rt[ch[x][1]=y]=false;
        push_up(x);
    }
    return y;
}
int arr[maxn];
int main(){

    int m,op,u,v;
    while(~scanf("%d",&n)){
        init();
        for(int i=1;i<=n;i++)
            scanf("%d",&arr[i]);
        for(int i=1;i<=n;i++){
            int t=i+arr[i];
            if(t>n) t=n+1;
            pre[i]=t;
        }
        scanf("%d",&m);
        while(m--){
            scanf("%d",&op);
            if(op==1){
                scanf("%d",&u);u++;
                Access(u);
                splay(u);
                printf("%d\n",siz[ch[u][0]]);
            }
            else{
                scanf("%d%d",&u,&v);u++;
                Access(u);
                splay(u);
                pre[ch[u][0]]=0;
                rt[ch[u][0]]=true;
                ch[u][0]=0;
                int t=u+v;
                if(t>n) t=n+1;
                pre[u]=t;
            }
        }
    }
    return 0;
}


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