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一、qmake 介绍
qt creator 中的.pro文件里面的内容,通过qmake 来生成一个Makefile文件,来决定工程的一些属性与特性
1. 源文件与头文件
SOURECS += hello.cpp \
UI/testdialog.cpp \
main.cpp
HEADERS += hello.h \
UI/testdialog.cpp
FORMS += widget.ui
2. 目标名字自动被设成与项目名相同
TARGET += helloworld
3. 为了方便把qt的lib moc uic 等连编到Makefile中,需要加入
CONFIG += qt
4. 使用qmake 生成Makefile文件
qmake -o Makefile hello.pro
然后make 或 nmake
如果想生成Visual Studio .dsp or .vcproj 文件使用
qmake -tp vc hello.pro
5. 使应用程序可以调试
应用程序的发布版本不包含任何调试符号或者其它调试信息。在开发过程中,生成一个含有相关信息的应用程序的调试版本是很有用处的。通过在项目文件的CONFIG变量中添加“debug”就可以很简单地实现。
例如:
CONFIG += qt debug
6. 添加特定平台的源文件
根据平台的不同编写不同的代码。所以现在你有两个信文件要包含到你的项目文件中-hello_win.cpp和hello_x11.cpp。
我们不能仅仅把这两个文件放到SOURCES变量中,因为那样的话会把这两个文件都加到Makefile中。所以我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。
为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
所以如果qmake运行在Windows上的时候,它就会把hello_win.cpp添加到源文件列表中。如果qmake运行在其它平台上的时候,它会很简单地把这部分忽略。在添加一个X11依赖文件的作用域。
当你做完了这部分,你的项目文件应该和这样差不多:
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