09.登录界面的业务分析

以后工作的时候拿到一个需求之后:

  • 分析业务逻辑

  • 分析所需要的技术点

1.所需要的技术点

第一排:用户名文字其实是一张图片,还是用JLabel去管理ImageIcon

输入框:JTextField(明文显示的输入框)

第二排:密码文字其实是一张图片,还是用JLabel去管理ImageIcon

输入框:JPasswordField(密文显示的输入框) -->展示*或者.

第三排:验证码文字其实是一张图片,还是用JLabel去管理ImageIcon

输入框:JTextField(明文显示的输入框)

验证码wyS7i:用JLabel去管理文字,需要自己写一个生成验证码的工具类。

第四排:两个都是按钮,绿色跟红色是按钮的背景图

当点击按钮不松的时候,按钮变灰,其实就是换一个深色的背景图

2,分析业务逻辑

1,界面搭建。代码不需要大家写,大家主要完成里面的业务逻辑即可。界面搭建的代码在作业当中已经给出。

2,用静态代码块*准备一些初始的用户信息*

3,点击登陆按钮之后的逻辑:

  • 按下登陆不松,切换登陆按钮的背景图片

  • 松开登陆按钮,逻辑较为复杂

    • 获取用户输入的用户名,密码,验证码。

    • 先比较验证码(正确 错误)

    • 判断用户名和密码是否为空,只要有一个为空就不行

      • 细节:如果用户没有输入用户名和密码,在代码中获取的不是null,而是长度为0的字符串

    • 用户名,密码比较正确,显示登陆成功跳转游戏界面

    • 用户名,密码比较错误,提示错误

4,点击注册按钮之后的逻辑

  • 暂时不需要写逻辑,后面学习完IO的时候再补

5,点击验证之后

  • 更换一个新的验证码(写一个工具类提供验证码)

项目实现步骤:

  • 对主界面进行设置

  • 在主界面添加用户名和密码以及登录,注册按钮

  • 对登录按钮绑定鼠标事件

主界面设置:

设置大小
设置居中
设置置顶
设置关闭模式
取消内部布局
让界面可见

添加组件

创建JLabel添加用户名文字
对用户名文字设置位置和宽高:116, 135, 51, 19
    
创建用户名的文本输入框:JTextField
对用户名的文本输入框设置位置和宽高:195, 134, 200, 30
    
创建JLabel添加密码文字
对密码文字设置位置和宽高:130, 195, 35, 18
    
创建密码的文本输入框:JTextField
对密码的文本输入框设置位置和宽高:195, 195, 200, 30
    
创建登录的按钮:JButton
利用setIcon方法给登录按钮设置背景色
对登录的按钮设置位置和宽高:133, 260, 90, 40
    
创建注册的按钮:JButton
利用setIcon方法给注册按钮设置背景色
对登录的按钮设置位置和宽高:256, 260, 90, 40
    
创建背景色:JLabel
给背景色设置位置和宽高:0, 0, 470, 390
    
将上面7个组件添加到主界面的中心面板中

绑定事件:

给登录按钮绑定鼠标事件
当按下不松的时候:利用setIcon方法,修改登录按钮的背景色为蓝色
当松开的时候:利用setIcon方法,将按钮的背景色修改为红色
当点击的时候:校验用户输入的用户名和密码是否正确。

mouseClicked方法详解:

先判断当前按下的是否为登录按钮。
如果是登录按钮,获取输入框中的用户名和密码
判断1:是否为空,如果为空,提示:用户名和密码为空
判断2:判断用户名和密码是否为zhangsan,123456,如果正确隐藏登录界面,进入游戏界面。
判断3:判断用户吗和密码,如果错误,就展示弹框,提示:用户名和密码错误

展示弹框步骤:

成员位置创建JDialog对象
​
利用isVisible方法判断弹框是否存在,如果不存在则进行下面操作:
设置弹框的宽和高:100,100
设置弹框居中    
设置弹框置顶
移除弹框中所有文本
创建一个JLabel去编写文本内容
把文本JLabel添加到弹框当中
把弹框展示出来

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