C++扫雷游戏(作弊版)

如果认真看,这篇文章或许会对你有所帮助。

C++扫雷游戏,坐标输入0 0即可触发作弊地图(显示隐藏的雷区)。

本代码用到dfs知识,即深搜和控制台颜色转换。

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
string RC[]={"","⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖","⒗","⒘","⒙","⒚","⒛"};
int n,m,x,y,chs,dif,bmb,b[21][21];
int dx[]={0,-1,-1,-1,0,0,1,1,1},dy[]={0,-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
int X[]={0,-1,0,0,1},Y[]={0,0,-1,1,0};
char a[21][21],c[21][21];
bool d[21][21],g[21][21],w,cht;
int sum(int x,int y){
	int cnt=0;
	for(int d=1;d<9;d++)
		cnt=(b[x+dx[d]][y+dy[d]]==-1?cnt+1:cnt);
	return cnt;
} 
void init(){
	int u,v,C=1;
	memset(a,'#',sizeof(a));
	memset(b,0,sizeof(b));
	memset(c,' ',sizeof(c));
	memset(d,false,sizeof(d));
	memset(g,false,sizeof(g));
	srand(static_cast<unsigned int>(time(NULL)));
	switch(dif){
		case 0:bmb=n*m/8;break;
		case 1:bmb=n*m/32*5;break;
		case 2:bmb=n*m/16*5;break;
		case 3:bmb=n*m/15*8;break;
		case 4:bmb=n*m/8*7;
	}
	while(C<=bmb){
		C++;
		do{
			u=rand()%n+1;
			v=rand()%m+1;			
		}while(b[u][v]==-1);
		b[u][v]=-1;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=m;j++){
			b[i][j]=(!b[i][j]?sum(i,j):-1);	
			c[i][j]=(b[i][j]==-1?'*':(!b[i][j]?' ':char(b[i][j]+'0')));		
		}
}	
void put(){
	system("cls");
	cout<<"\t\t欢迎来到扫雷游戏\n\n";
	bool 
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言扫雷游戏排行榜是一个用于记录玩家在扫雷游戏中的得分和排名的榜单。在C语言中,我们可以使用数组和结构体来实现这个排行榜。 首先,我们可以创建一个结构体来表示每个玩家的信息,如玩家的姓名和得分。结构体的定义可以像这样: ``` struct Player { char name[20]; int score; }; ``` 然后,我们创建一个数组来存储多个玩家的信息,数组的大小可以根据需要进行调整。例如: ``` struct Player leaderboard[10]; ``` 接下来,我们可以编写函数来实现对排行榜的操作,如添加玩家、更新得分和显示排行榜等。 添加玩家的函数可以接受玩家的姓名和得分,并将其添加到排行榜中。例如: ``` void addPlayer(char name[20], int score) { // 找到排行榜中得分低于当前得分的位置,并将其后的玩家信息依次后移一位 // 将当前玩家信息插入到空出的位置 } ``` 更新得分的函数可以接受玩家的姓名和新得分,并根据姓名找到对应的玩家并更新其得分。例如: ``` void updateScore(char name[20], int newScore) { // 根据姓名找到对应的玩家,并更新其得分 } ``` 最后,我们可以编写显示排行榜的函数,按照得分从高到低的顺序显示玩家信息。例如: ``` void showLeaderboard() { // 对排行榜中的玩家根据得分进行排序,并输出玩家信息 } ``` 以上是用C语言实现扫雷游戏排行榜的基本思路,具体的实现细节可以根据实际需求进行调整和完善。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值